Espectacular campaña publicitaria de Playstation 4 recordando el legado de Playstation

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21 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

PlayStation4

Sony está poniendo toda la carne en el asador para que la campaña publicitaria de Playstation 4 llegue a absolutamente todo el mundo. Tras el anuncio-musical, ahora le toca el turno a los británicos hacer un vídeo donde ven el paso de las diferentes consolas de Playstation, y cómo han estado siempre junto a nosotros desde 1995: desde PSX hasta la próxima PS4, pasando por PS2 y PS3. Todas nos han dejado grandes juegazos, con que esperemos que este gran legado se mantenga, y el salto a la nueva generación nos brinde montones de nuevas experiencias inolvidables.

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Esta semana se lanza Batman Arkham Origins y Warner quiere mostrar su potencial

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21 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Batman-Arkham-Origins

El próximo viernes 25 de octubre se lanza oficialmente Batman Arkham Origins. Tercera entrega de la saga Batman Arkham en la que conoceremos los orígenes del superhéroe de Gotham. Por este motivo Warner Bros ha publicado el siguiente tráiler de mas de un cuarto de hora de duración en el que podemos ver los primeros pasos de Batman en el juego, los primeros combates, ver el aspecto que tiene la Batcueva o el departamento de policía de la ciudad. Después de las primeras entregas esperamos que el estudio de la Warner Bros en Montreal nos ofrezca una aventura que consiga atraparnos igual que las realizadas por RockSteady Studios. Habrá que estar atentos al análisis que tendremos publicado muy pronto.
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La nueva generación de Call of Duty toma Madrid en los Call of Duty Weekends

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20 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

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Este fin de semana se ha celebrado en Madrid la primera entrega de los Call of Duty Weekends, una competición centrada en la archi-popular franquicia, para demostrar quién es el mejor de las cuatro ciudades donde se va a realizar este torneo: Madrid, Barcelona (en noviembre), Valencia (diciembre) y Sevilla (enero). Todo esto en colaboración con la El Corte Inglés y la Liga Profesional de Videojuegos, para asegurar una gran calidad en un torneo de estas características.

En la edición de Madrid bien lo pudimos comprobar, con más de cien personas haciendo cola desde antes de las 9 de la mañana para poder apuntarse, e intentar alzarse con la victoria. Para ello, había que participar en una partida de «Todos contra Todos» en el mapa «Slums» de Call of Duty: Black Ops II. El vencedor de cada grupo de 6 pasaba a la siguiente fase, y así hasta coronar a un vencedor diferente en cada uno de los días. Ni que decir tiene que el nivel era muy alto, por lo que no pude pasar ni de la primera fase a pesar de dar lo mejor de mí mismo.

La motivación para intentar ganar estaba a flor de piel, ya que el primer premio era muy jugoso: una Xbox One junto a la edición Prestigio de Call of Duty: Ghosts cuando salgan a la venta. Aunque obviamente no todos íbamos a poder salir con el juego bajo el brazo, al menos sí que todos los participantes pudimos probar el multijugador de esta próxima entrega en Xbox One.

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En breve os traeré unas impresiones detalladas del multijugador, ya que al contrario que mi breve tiempo con el juego en la Gamescom, en esta ocasión pude probar cuatro mapas diferentes en tres modos, además de comprobar de primera mano el tema de la interacción que tanto nos han prometido.

Desde aquí, felicitar a Activision y al resto de participantes en la organización del evento, ya que es una delicia ver cómo el mundo de los videojuegos puede seguir reuniendo a tanta gente en un mismo lugar para pasar un día, o un fin de semana si se quiere, lleno de acción y diversión.

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NBA Live 14 intentará dar batalla en la next-gen

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18 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Electronic Arts estrenará junto con el lanzamiento de las consolas de nueva generación una nueva entrega de NBA Live 14 tras algunos años en stand-by. Su rival le ha puesto este años las cosas difíciles e intentará ganarle adeptos de tu a tu en la next-gen, al menos lo intentará. Tras la publicación ayer por parte de 2K de su tráiler estreno para PS4 y Xbox ONE hoy es el turno de mostrar las cartas de NBA Live 14. Todo es gameplay del juego y por lo que parece mucho tiene que trabajar EA para alcanzar el nivel mostrado por su rival.

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Sony anuncia oficialmente que retrasa el lanzamiento de #DRIVECLUB hasta 2014

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18 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Malas noticias las que publicamos de nuevo de cara a los futuros compradores de PlayStation 4. Sony acaba de confirmar los peores augurios sobre #DRIVECLUB que ya anunciamos hace unos días. El juego retrasa su lanzamiento hasta primavera de 2014 y por tanto no será título de lanzamiento de la nueva consola de sobremesa de Sony. Tampoco por tanto será título gratuito para los usuarios de PS Plus de PS4 y de nuevo se esgrime la calidad y el aprovechar el tiempo para pulir detalles como motivo del retraso. Recordemos que esta semana también se anunció el retraso en su lanzamiento de Watch_Dogs, The Crew y hoy de #DriveClub. Mal empieza esta next-gen si antes de su lanzamiento no paran de anunciarse retrasos.

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El creador de The Witness para PS4 nos muestra un poco de gameplay

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18 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Gracias a Kotaku y a la entrevista que ha realizado al creador del juego The Witness, Jonathan Blow, podemos ver con un poco más de detalle la isla en la que transcurrirá este juego de resolver puzzles en exclusiva para PlayStation 4. Nos podremos mover libremente por esta isla, observando cada detalle y lugar de esta, y cuando queramos podremos enfrentarnos a algunos de sus puzzles para intentar resolverlo. En el vídeo podemos ver uno de estos enigmas iniciales y como el propio creador lo resuelve, advirtiendo que este es de los fáciles y que en The Witness nos esperan retos mentales de altura, aparte de una bonita isla en la que admirar sus vistas.

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Asistimos a la Final Cup 5 de la LVP en Barcelona

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18 octubre, 2013 por Eric Bayona Leave a Comment

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El pasado fin de semana tuvimos la oportunidad de asistir a la Final Cup 5 de la LVP en Barcelona, y a continuación os relataré mi experiencia en el evento.

Un momento, ¿que no sabéis lo que es la Final Cup? Pues tranquilos, que voy a explicaros brevemente en qué consiste. La Final Cup, organizada por la LVP (Liga de Videojuegos Profesional), es un evento que se celebra cada medio año aproximadamente y en el que los mejores jugadores del panorama nacional de los juegos propuestos se enfrentan cara a cara en un campeonato. En esta ocasión, los juegos seleccionados fueron League of Legends, Call of Duty: Black Ops 2 y FIFA 13. Cierto es que en la edición anterior (celebrada hace unos 5 meses) también encontramos HALO 4 y Starcraft II, pero por diversos problemas han tenido que dejar en stand-by. Eso sí, según la organización no es que los hayan eliminado, sino que se han apartado temporalmente y esperan poder volver a incluirlos (igual que nuevos títulos) en futuras ediciones.

Pasando a la crónica en sí, decir que el sábado se jugaron las diferentes partidas clasificatorias en los diferentes escenarios montados para la ocasión en el Disseny HUB (DHUB) de Barcelona. Un excelente marco para el dicho evento gracias a lo espacioso que resulta pese a encontrar tres escenarios diferenciados (uno para cada juego), una tienda en el interior y una sección el la que probar la Xbox One tal y como hizo mi compañero Faust.

Por el contrario, el domingo se dedicó a las rondas finales de los diferentes campeonatos, siendo la sesión más interesante para los amantes de los eSports dado el alto nivel de los jugadores que participaron.

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Destacar, por cierto, el esfuerzo realizado por la organización para intentar asegurar el espectáculo, ya no sólo por montar un evento de estas características, sino por contar con comentaristas de gran nivel en los diferentes juegos o por retransmitir las jornadas en streaming desde su web para que todos aquellos que no pudieron acercarse a la capital barcelonesa pudiesen disfrutar del evento. Oh, y siguiendo con la web de la LVP, desde allí podéis consultar los resultados de ésta Final Cup 5 y los próximos eventos, así como registraros para optar a participar en las competiciones que organizan desde allí.

Además, el emplazamiento elegido para el evento resultaba muy atractivo puesto que contaba con los tres escenarios lo suficientemente separados para que no se molestase a los jugadores y espectadores de los otros juegos (y eso que, por ejemplo, el escenario del League of Legends tenía público a punta pala) y una iluminación espectacular que ayudaba mucho a crear el ambiente de competición (por ejemplo, medio escenario y parte del público se iluminaba en color azul, mientras que la otra mitad se iluminaba en rojo, creando así dos bandos diferenciados).

Pero no todo resulta tan positivo, puesto que encontré algunos detalles que, de cara a futuras ediciones, habría que mejorar. El principal fallo que yo vi es que entre partidas (especialmente en las del League of Legends) había una espera muy larga. No es que eso sea malo por sí mismo, pero el hecho de que no se ofreciese ningún tipo de contenido salvo algo de música con iluminación discotequera durante un rato (donde destacaría el momento en el que sonó “Falling” de Digitalism. Simplemente ESPECTACULAR) o unos pocos vídeos publicitarios y explicativos de la organización y sus sponsors. Ojo, no pido que hagan milagros, pero por ejemplo se podía haber entrevistado a los participantes de la ronda anterior, o se podían haber comentado diferentes temas relacionados con el juego en cuestión, o incluso se podían haber realizado actividades extra involucrando al público (trivias, concursos, sorteos, etc.). Vaya, amenizar un poco la cosa, porque se hacía un poco pesado estar tanto rato viendo los logos de los dos equipos que se enfrentarían un rato después.

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Vaya, que aunque ahora haya dicho esto no significa que no se realizase una gran labor desde la organización, simplemente apunto maneras en las que creo que podían ayudar a mejorar el evento en un futuro. Por lo demás, no hay más objeciones que hacer a unas jornadas muy interesantes para los amantes del juego on-line. Ya estamos esperando a ver qué sucede en las próximas…

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La historia de Ryse: Son of Rome toma el protagonismo en su nuevo tráiler

  • Xbox One

17 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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A poco más de un mes para el lanzamiento de Xbox One, Ryse: Son of Rome va mostrando cada vez un mejor aspecto, y aunque jugablemente no creo que vaya a ser la repera (mucho tendrían que cambiar respecto a la Gamescom), al menos, la historia, ambientación y gráficos pintan de lujo. Todo esto lo podemos ver en su nuevo tráiler, donde nos explican el argumento, que si bien en su base es sencillo, las conspiraciones romanas y un carismático protagonista pueden dar mucho juego. Lo bueno es que no falta mucho para que lo probemos, y así salir de dudas de una vez por todas.

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Bethesda muestra el gran editor de personajes de The Elder Scrolls Online

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17 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Una parte muy importante de todo MMO es la creación de personaje, porque al fin y al cabo, si vamos a pasar seguramente cientos de horas con él, será mejor que esté a nuestro gusto. Por eso, este aspecto está siendo muy cuidado en The Elder Scrolls, o al menos lo parece gracias a un nuevo tráiler centrado exclusivamente en el editor. Podemos ver cómo podremos modificar el cuerpo, los hombros, la cara, peinado, raza, altura y muchísimo más. Todo para que nos hagamos nuestro aventurero ideal para adentrarnos en Tamriel con nuestros amigos a partir del año que viene en PC, Playstation 4 y Xbox One.

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El tráiler para next-gen de NBA 2K14 muestra el futuro de los videojuegos

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17 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Tras su paso por PS3 y Xbox 360 hace apenas un mes, es hora de ver el futuro de una de las mejores sagas deportivas de todos los tiempos. Es hora de ver como luce NBA 2K14 en sus versiones para next-gen, es decir, tanto para PlayStation 4 como Xbox One. Sobretodo destacar la expresividad de la cara de los jugadores y sus movimientos que no parecen tan mecánicos como los vistos en la versión de consola actual. Los estadios no parecen tan iluminados como en la versión actual y los detalles en los jugadores y en las ropas de estos lucen de maravilla. Esperemos ver muy pronto un tráiler con gameplay y confirmar las buenas sensaciones que me ha provocado este tráiler.

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