Techland ha publicado el siguiente tráiler para demostrar de lo que es capaz el motor gráfico Chrome Engine 6 en consolas de nueva generación en cuanto a iluminación en su próximo juego de zombis: Dying Light. Os recuerdo que el juego es un sandbox cooperativo para cuatro jugadores con transición día y noche (al más puro estilo Minecraft) que de nuevo vuelve a ponernos en la piel de unos supervivintes que se enfrentan a hordas de zombis.
Microsoft calienta motores para el lanzamiento de Xbox One con un nuevo tráiler

La next gen por fin llega a las tiendas esta semana, y la primera en hacerlo será Xbox One en Europa, tras los increíbles resultados de PS4 en EEUU. Por tanto, el hype está por las nubes, y todos tenemos muchísimas ganas de ver las maravillas de la nueva generación. Mientras hacemos lo posible por esperar a la consola de nuestra elección, Microsoft ha lanzado el siguiente vídeo, donde podemos ver de forma muy resumida las principales características de la consola, desde el uso de Kinect a SmartGlass, pasando por sus funciones online y, cómo no, sus juegos. La nueva generación está al llegar, con que será mejor que nos vayamos preparando para muchos años de diversión y más juegazos.
FIFA 14 sigue sacando pecho en su versión next-gen. Es el turno de la ambientación
FIFA 14 sabe que no tiene rival ahora mismo, ni siquiera en la next-gen que pueda hacerle sombra. Con varias novedades respecto a su versión de consola actual, es decir de PS3 y Xbox 360, ofrecerá a los usuarios de Xbox One y PS4 una experiencia futbolística completa. Hoy sus desarrolladores nos muestran la excelente ambientación que ofrecerán las aficiones en los partidos, así como los estadios y sus alrededores lucen de maravilla justo antes del inicio de un encuentro. Para transmitirnos la espectacularidad de este deporte y no nos perdamos detalle contaremos con un buen puñado de cámaras, de tal forma que parecerá que estemos delante de una transmisión de un partido en directo por televisión.
Final Fantasy X/X-2 HD ya tiene fecha de lanzamiento en PS3
Square Enix ha puesto fecha para el lanzamiento de Final Fantasy X/X-2 HD en su versión de PlayStation 3, mientras que la versió para PS Vita tendrá que esperar un poco mas. El próximo 21 de marzo de 2014 llegará a nuestras pantallas esta remasterización de dos de los títulos de Final Fantasy más jugados por los seguidores de la saga. Para celebrar este anuncio Square Enix ha publicado el siguiente tráiler.
ACTUALIZACIÓN: El juego ya se puede reservar en la PS Store al precio 39’99€ tanto para PS3 (23GB) como para PS Vita (7GB). No tiene la opción de cross-buy pero nos da de regalo el traje de Yuna para el juego Lightning Returns Final Fantasy XIII.
Knack demuestra que no se rinde ante nada con su tráiler de lanzamiento

Por el momento, el juego que más palos se ha llevado por la crítica de Playstation 4 ha sido Knack, mientras que la respuesta por parte de los usuarios no ha sido tan negativa. Sea como sea, aquí en Europa todavía nos faltan un par de semanas para comprobar si este nuevo juego de acción con ligeras dosis de plataformas está a la altura o no. Mientras tanto, podemos disfrutar de su tráiler de lanzamiento, que mezcla varias cinemáticas con momentos gameplay, todo lleno de momentos épicos para aumentar bastante el hype por los que tenemos unas ganas tremendas de jugar a esta aventura. Pero toca tener paciencia, que la grandeza nos espera ya en breve.
Éxito absoluto de la 1ª edición de RetroBarcelona
El pasado fin de semana, los días 8, 9 y 10 de noviembre, se realizó la 1ª edición de Retrobarcelona, un evento dedicado a la informática y el videojuego clásico, en el marco de la Barcelona Developers Conference en el edificio de diseny Hub. Barcelona hizo un viaje en el tiempo hasta los 80-90 para volver a disfrutar de los videojuegos de la época en una fiesta que seguía los pasos de otra ilustre como RetroMadrid.
Un evento organizado por Asupiva, con el gran e incansable Pablo Avilés a la cabeza organizando todo el tinglado y cargándose a la espalda este proyecto. Con la colaboración de Factory Arcade, que vistió el recinto con 10 recreativas, y Vicioplanet, montando una zona de juego y ayudando en distintos temas organizativos.
650m2 llenos de exposiciones, mercadillo, recreativas, zonas para jugar, conferencias, podcasts, torneos y hasta una parte solidaria que intercambiaba alimentos por videojuegos. Una fiesta vintage que congregó a más de 7000 visitantes durante los tres días, una cifra nada despreciable, y más teniendo en cuenta que era la primera edición.
Lo primero que veíamos al entrar era un Jin Kazama que nos daba la bienvenida al recinto y ese sonido tan característico de los extintos salones recreativos que hacían las 10 máquinas arcade llenas de juegos (en su mayoría con MAME) que habían preparado los de Factory Arcade. Huelga decir que fue una de las zonas más frecuentadas y más exitosas del evento.
En el primer stand estaba la gente de Asupiva con su propuesta solidaria de Videojuegos por Alimentos, una estupenda iniciativa que destinaba toda la recaudación al Banco de Alimentos de Barcelona. Grande Pablo y grande la gente de SONY que cedió numerosos videojuegos para la causa.
Otro de los stands que más triunfó fue el de Vicioplanet, con unas cuantas consolas en sus correspondientes televisores de tubo, para deleite de todos los aficionados. La MVS con el KOF 98 echó humo durante todo el evento, igual que la Saturn con el Street Fighter Alpha 3. La Xbox cargada de juegos arcade y de consola, la Megadrive y la Super Nintendo con sus respectivos Everdrive cargados de roms completaban la oferta jugable de Vicioplanet.
Uno de los grandes reclamos de este tipo de eventos es, sin duda, el mercadillo. Numerosos stands que vendían todo tipo de material retro y a un precio lejos de la especulación habitual. Un detalle importante que la propia organización trató de cumplir, gracias en parte a la oportunidad y al protagonismo que se le otorgó al particular que quería vender. Una apuesta que pocas veces se ha visto y, ciertamente, tuvo unos resultados más que satisfactorios.
La vertiente más clásica estuvo representada con la gente de Commodore Plus y AAMS (organizadores de las RUMSX de Barcelona). Quizá se echó en falta alguna representación de Amstrad, Spectrum o Amiga, algo únicamente achacable a las propias asociaciones de estos sistemas. Las comunidades de Sega-Saturno y Dreamcast nos deleitaron con interesante material unlreleased y esas geniales traducciones de Policenauts (al inglés) y Shenmue II (al español) en las que están trabajando, así como el proyecto de Quickstarter de Pier Solar a manos del gran Chui, que ya está en su fase final de desarrollo.
Las conferencias fueron otra de las bazas del evento, nada menos que el Sr. Pep Alacant hablando de videojuegos en ordenadores personales japoneses, Pablo Avilés contando curiosidades de los videojuegos o el grandísimo José Manuel Fernández “Spidey” de Metodologic explicando la historia del videojuego en España, dos horas dónde nadie tuvo el valor de levantarse de su silla. Todo esto en una zona bien cómoda, ancha y acústicamente impresionante. La misma zona donde se realizaron los podcasts de Rejugando, el Retro Pulpodcast de Pulpofrito contando vivencias y recuerdos de los salones recreativos y El Club Vintage hablando del maravilloso Turtles in Time (con un servidor como colaborador). Para colmo, desde Madrid vinieron la gente de Fasebonus y 1985Alternativo a presentar su nuevo juego, Antarex, un tremendo matamarcianos de la vieja escuela para Megadrive.
Otro de los aciertos, sin ningún tipo de duda, fue la maravillosa exposición de ordenadores y consolas clásicas, con dos tours guiados por el propio Pablo Avilés, que ponía la guinda al evento. Una de las zonas más frecuentadas y fotografiadas dónde los padres podían explicar a sus hijos en qué máquinas jugaban de pequeños.
Se realizaron cuatro torneos, a cada cual más exitoso. Super Mario Kart nos sacó muchas risas en un campeonato muy disputado. El de Street Fighter II‘ Champion Edition fue uno de los más esperados, este se jugó en tres recreativas de Factory Arcade para emular esa nostalgia de antaño. Una verdadera pena ya que los mandos no eran los más adecuados para jugar a este tipo de juegos y fue objeto de crítica por una buena parte de los participantes. El domingo fue el turno del campeonato musical organizado por Pablo, dónde los participantes tenían que adivinar las melodías y sonidos de los juegos. El colofón final llegó con el torneo de King of Fighters 98 organizado por Vicioplanet, que congregó a la creme de la escena del Fighting y llevó a buen puerto el gran Edu Polonio del Club Vintage. El premio no era moco de pavo, pues nada menos que una Neogeo AES que se llevó el ganador, una auténtica bestia parda.
Nadie duda del éxito absoluto de esta primera edición: un sitio inmejorable, ancho, muy luminoso, bien climatizado, limpio y confortable, una organización a la altura o un ambiente inmejorable; tanto que incluso muchos llegaron a afirmar que mejoraba en algunos aspectos a la propia Retromadrid. La respuesta de la gente fue espectacular, lo que demuestra que había ganas de un evento de estas características en la capital catalana.

Desde aquí felicitamos a la organización, que realizó un esfuerzo titánico y supo sobreponerse al pesimismo que algunos vislumbraron. Es cierto que hay ciertos aspectos a mejorar, pero para una primera edición no hay nada que reprochar sino todo lo contrario. Nuestra más sincera enhorabuena. Ahora a por la edición 2014, que ya está confirmada.
InFamous: Second Son ya tiene fecha de lanzamiento
Otra buena noticia recibida con el lanzamiento de PlayStation 4. InFamous: Second Son para esta consola estará en las tiendas el próximo 21 de marzo de 2014 y el nuevo gameplay que nos han mostrado promete emociones fuertes. Aunque inicialmente no parecía uno de los juegos más llamativos para PS4, tras ver el gameplay estamos seguro que esta sensación va a cambiar y por tanto tener en cuenta la posible adquisición del juego.
Los usuarios de PlayStation serán los primeros en probar la beta de Destiny

Activision y Sony han llegado a un acuerdo por el cual los usuarios tanto de PS3 como de PS4 que reserven Destiny puedan accedar antes que nadie a la beta del juego. Otra buena noticia que Sony ha hecho pública durante el evento celebrado la pasada noche para celebrar el lanzamiento de PlayStation 4 a nivel mundial. Tras el anuncio Bungie Studios, responsables como todos ya sabéis de la saga Halo, publicaron el siguiente tráiler en el cual los empleados de la desarrolladora celebran la noticia.
Detalles y tráiler de Left Behind, el nuevo contenido para The Last of Us

Sony no se olvida de los usuarios de PS3 ni siquiera en el lanzamiento de PlayStation 4. Durante el evento celebrado la pasada noche han anunciado el nuevo contenido descargable para The Last of Us titulado «Left Behind» que llegará a principios de 2014 a PS3. Los sucesos que aquí se narran son anteriores a lo visto en el juego y veremos a Ellie junto a su amiga Riley que escapan de una zona de cuarentena vigilada por los militares situada en la ciudad de Boston y las aventuras que les esperan en su huida.
PlayStation 4 tendrá su correspondiente dosis de Uncharted
Como era de esperar Naughty Dog y Sony no han tardado en anunciar que una nueva entrega de Uncharted está en desarrollo para PlayStation 4. Una excelente noticia que ha acompañado el lanzamiento de la nueva consola en territorio americano. Esta entrega será exclusiva de PS4, así que Naughty Dog casi que nos obliga a cambiar de generación. De momento poco más se sabe, eso sí, han publicado el siguiente tráiler anuncio durante el evento celebrado anoche.
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