El nuevo gameplay de EA Sports UFC explica el sistema de «submission»

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27 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

EA Sports UFC

Un aspecto clave de las Artes Marciales Mixtas son las «submission», o lo que es lo mismo, las llaves que hacen un daño continuado a los luchadores para que se rindan y dar por concluida la misión. Esto se ha logrado normalmente mediante machacar botones en los juegos de la UFC de THQ, pero en EA Sports UFC se ha optado por un sistema basado en la precisión. En esencia, el defensor tiene que mover el stick hacia alguno de los cuatro cuadrantes que aparecerán en pantalla. Si logra llevar el indicador hasta el fondo de cualquiera de ellos, saldrá del agarre. El atacante en su lugar tiene que ver en qué dirección se mueve el stick para moverlo en esa dirección también, y frenar así la huida. En el nuevo vídeo gameplay lo explican, al mismo tiempo que sirve para mostrar las peleas femeninas, una novedad de esta entrega, que verá la luz el próximo 19 de junio.

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The Evil Within se retrasa hasta el 24 de octubre, pero a cambio nos muestra el miedo que da

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27 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Evil Within

Hoy es un día de retrasos, ya que tras Sony, ahora llega Bethesda para confirmar que el aterrador The Evil Within no saldrá el 29 de agosto como estaba previsto, sino finalmente el 24 de octubre en Europa. Al parecer, los desarrolladores necesitan un poco más de tiempo para ajustar al máximo todas las mecánicas y sustos para que nos caguemos en los pantalones de tanto miedo que nos dará. Para «suavizar» esta mala noticia, se ha anunciado el incentivo para reservar el juego: el «Fighting Chance Pack», que viene con armas, un botiquín y otras mejoras para ayudarnos en el combate y que el detective Sebastián Castellanos no sucumba a las primeras de cambio. Además, se ha publicado un nuevo tráiler en el que se graban las reacciones de la gente al jugar. Hay ganas de probarlo para comprobar si esas reacciones están justificadas, y si un Triple A puede volver a dar miedo o hay que tirar de indies para asustarnos.

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Batman se nos va al espacio con LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham a finales de año

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27 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

LEGO Batman 3: Mas Alla de Gotham

Con lo bien que le salió a TT Games LEGO Marvel Super Heroes el año pasado, es una alegría comprobar que este año quieren repetir su éxito en el universo DC con LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham. En esta tercera entrega, Batman y la Liga de la Justicia lucharán contra Brainiac y la «Legion of Doom» para salvar la Tierra una vez más. En total tendremos unos 150 personajes para los que escoger, entre los que estarán todos los miembros de la Bat-Familia, junto a montones de miembros de la Liga de la Justicia y del universo cósmico de DC, como varios Lanterns del universo. Todo esto con nuevos vehículos (como el jet invisible de Wonder Woman). Todo con nuevos puzzles, habilidades e historias para que nos lo pasemos en grande el próximo otoño con esta cómica aventura de Batman y compañía. Mientras tanto, el primer tráiler del juego ya nos va sacando una buena sonrisa a la espera de conocer más detalles.

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2K Games muestra 15 minutazos de gameplay de Borderlands: The Pre-Sequel

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27 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Borderlands The Pre Sequel

Hemos pasado horas y horas en Pandora buscando botines y mejores armas para luchar contra montones de enemigos junto a nuestros amigos, pero en Borderlands: The Pre-Sequel, nos va a tocar irnos a la Luna de Pandora a luchar, por lo que es una buena idea ir conociendo este nuevo escenario. Para ello, 2K Games ha publicado un vídeo enteramente gameplay de 15 minutos en el que nos van explicando varias de las mecánicas nuevas de esta entrega, como la baja gravedad, el uso del oxígeno o las habilidades de los nuevos personajes. Aunque no sea la tercera parte para la nueva generación que muchos esperábamos, parece que esta pre-secuela va a darnos bastantes horas de diversión.

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The Order: 1886 retrasa su lanzamiento hasta el 2015

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27 mayo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

the_order_1886

Finalmente se han confirmado los malos presagios tras el último tráiler mostrado de The Order: 1886. El juego exclusivo de PS4 retrasa su lanzamiento hasta los primeros meses de 2015, así que Ready At Dawn se toma un tiempo extra para finalizar el desarrollo de The Order: 1886 que como bien sabéis nos sitúa en ese año en una Londres victoriana cuyos acontecimientos provocan que un grupo de nobles aprovechando elementos tecnológicos de la era industrial defienda la sociedad de ciertos elementos subversivos, a la vez que de ciertos seres cuyo aspecto es mejor no recordar.
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Invizimals: La Resistencia llegará a PS Vita este mismo año

  • VITA

26 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Invizimals La Resistencia

Como es de esperar y ya ocurrió en PSP, este año también disfrutaremos de una nueva entrega de los Invizimals en PS Vita con Invizimals: La Resistencia. En esta nueva entrega habrá un total de 150 monstruos, siendo 60 completamente nuevos. Como ocurría en la anterior entrega, tendremos que ayudar a la Alianza de cazadores de Invizimals a salvar el mundo, que por lo visto en la imagen de arriba, volverá a estar en peligro por los «Invizimals robóticos». No se sabe qué novedades tendrá esta entrega, por lo que estaremos atentos a la información que se vaya liberando. Mientras tanto, cuidado con lo que os rodea: puede haber un Invizimal muy cerca.

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El completo RPG Shiness busca financiación para llegar a PC, Mac, Linux y PS4

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26 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shiness

Otro Kickstarter que tiene muy buena pinta (me sorprende la calidad de algunos productos que buscan crowfunding) es el de Shiness, un proyecto francés que es realmente ambicioso. Para empezar, se trata de un RPG en el que la acción se desarrolla en tiempo real en combates de uno contra uno, pero con varias razas para los personajes y con un idioma inventado y creado desde cero para el juego. Tal es el grado de detalle, que el juego también supone el inicio de un cómic, por lo que están planeando ir a lo grande. Su objetivo actual es alcanzar los 100 mil dólares para que el juego salga en PC, Mac y Linux, pero el primer «stretch goal» es en los 140 mil dólares, y ahí se alcanzaría el lanzamiento en PS4. Espero que consigan este objetivo, ya que el título tiene muy buena pinta. Si queréis apoyarles y ver mucho más del juego, pasaos por este enlace.

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El terror espacial de Caffeine busca financiación en Kickstarter

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26 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Caffeine

Le estoy cogiendo el gustillo a los proyectos que se presentan en Kickstarter, ya que hay algunas propuestas de lo más interesantes. Sin ir más lejos, aquí tenemos Caffeine, un indie de terror que usa el Unreal Engine 4 y que nos traslada al espacio en una estación abandonada pero de lo más terrorífica. El juego está siendo desarrollado en Australia, y piden para financiar el juego 70 mil dólares australianos. Con ese dinero, esperan completar el juego para finales de año con soporte para PC, Oculus Rift y Playstation 4, aunque esta versión llegaría algo más tarde. Sin duda, el juego tiene buena pinta, y es genial ver cómo los indies de terror están teniendo tanta importancia, por lo que le deseamos el mayor éxito del mundo a esta campaña de Kickstarter, que podéis encontrar en este enlace.

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El primer diario de desarrollo de Valiant Hearts se centra en sus aspectos artísticos y emocionales

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24 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Valiant Hearts The Great War

Valiant Hearts: The Great War me tiene enamorado. Me encanta que un título se centre en contar una historia y que encima nos toquen la fibra sensible de una forma tan bonita como lo va a hacer este juego (tenéis más detalles en las impresiones que publicamos hace unos días), y es precisamente en lo que se centra el primer diario de desarrollo del juego. El motor UbiArt Framework es una maravilla artística que mueve el juego con mucha soltura, y que desde el primer momento, evocan un fuerte sentimiento emocional. El próximo 25 de junio podremos adentrarnos en la primera Gran Guerra de la humanidad, y con la pinta que tiene, lo vamos a hacer encantados.

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El nuevo gameplay de The Order: 1886 sigue mostrando unos gráficos alucinantes

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24 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Order 1886

Anoche Sony nos troleó bastante al anunciar a bombo y platillo que mostrarían una retransmisión de The Order: 1886 a través de Twitch, para que luego todo sea un vídeo de 3 minutos de gameplay. Esto es bastante decepcionante, porque queríamos mucho más, pero las cosas como son, esos tres minutos son puro placer para la vista. Gráficamente estamos ante lo más puntero que se ha visto hasta la fecha en consola, y la transición entre cinemáticas y gameplay se ve fluida y muy natural. De momento, lo único preocupante es la tasa de frames, ya que el vídeo que podéis ver a continuación pega tirones, algo que se puede deber al estar capturado del streaming directamente, que la verdad, iba bastante mal. Aun así, seguro que pronto se libera el gameplay oficial, y en el E3 se anunciarán más detalles y fecha de lanzamiento más específica que finales de este año.

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