Últimamente hay mucha gente que tiene problemas para acceder a los juegos digitales que han comprado. Y todo eso es culpa de Sony que está cerrando el negocio pero… ¿Quién te ha estafado? ¿Sony o el vendedor? Te lo explicamos en detalle en este artículo.
Impresiones de Mad Max desde el E3

A nivel jugable Mad Max de Avalanche Studios tiene dos dinámicas, una cuando conducimos el coche y cuando el personaje va a pie. La acción en Mad Max tiene lugar en un mundo abierto con misiones en un enorme mapa. Las misiones secundarias sirven para conseguir piezas para el coche y agua para recargar salud. Conforme se controlan rutas de convoys al vencer a bandas rivales se desbloquean mejoras para el coche y para el personaje.
En el coche hay diferentes armas: gancho con el que coger otras piezas de otros coches. Lanzallamas que dispara fuego en los dos laterales del coche pero que consume demasiada gasolina, así que mejor utilizar muy poco esta opción. Un electrocutador que revienta los coches directamente y la escopeta de mano que te permite disparar a los coches ya sea a las ruedas o al motor para provocar daño de verdad a otros vehículos y que luego utilizaremos al bajar del coche.
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Impresiones de Mighty No 9 desde el E3
Nos encontramos ante el nuevo proyecto de Keiji Inafune, un plataformas 2D que parece el sucesor espiritual de Megaman, pero en el que los enemigos no mueren sino que se quedan medio tontos y cuando los tocamos físicamente absorbemos su energía y finalmente acabamos con ellos. Aunque a primera vista parece un juego sencillo las mecánicas hacen que resulte de lo más complejo y que si no las dominamos seguramente acaben con nosotros rápido.
Durante la aventura encontraremos puzzles nada fáciles que tendremos que resolver para continuar, con lo que la dificultad del juego no es precisamente “casual”. . La demo de Mighty No. 9 en el E3 contaba con tres niveles a cual más difícil, cada uno con sus respectivos puzles, algo que recuerda y mucho a Megaman, pero con un desarrollo, presentación y diseño de personajes y jefes finales acordes a los estándares de los juegos actuales.
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Impresiones de Mario Tennis: Ultra Smash desde el E3
Mario Tennis: Ultra Smash me ha sorprendido gratamente y realmente es muy divertido, más de lo que parece en el tráiler anuncio de Nintendo para Wii U. Están los movimientos básicos de gameplay como tiro normal, dejada, globo, aparte de doble golpe con el que realizas un salto o incluso coger power-ups que te permiten por ejemplo hacerte gigante en la cancha.
Dependiendo del tiro que realicemos el color que deja la estela de la pelota es diferente. Esto es importante a la hora del juego puesto que mientras jugamos en ciertas partes de la pista nos marcará un color determinado. Si llegamos a tiempo de realizar el golpe que nos marcan dependiendo del color tendremos más probabilidad de hacernos con el punto.
Conforme avanza el punto y los golpes se van devolviendo uno tras otro parece que la pelota va cogiendo cierto efecto para hacer más difícil devolver la pelota y por tanto se va complicando gradualmente la partida.
Jugando a dobles por parejas resulta Mario Tennis: Ultra Smash mucho más divertido que uno contra otro. Y sobretodo y lo que consigue Nintendo con juegos de este tipo es hacernos pasar un buen rato. Eso sí, no esperéis una revolución en el género de este deporte, sino que realmente ofrece lo que vemos.
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Impresiones de Batman: Arkham Kinght desde el E3
Con el juego a punto de salir a la venta os contamos las impresiones de nuestros colaboradores que han asistido al E3 y han podido probar la versión definitiva del juego. Se trata de las impresiones de un juego que va a salir en breve y que seguramente os servirá para decidir si haceros con él.
En cuanto a la jugabilidad, Batman Arkham Knight es similar a las entregas anteriores con la novedad que RockSteady ha introducido para movernos por la ciudad el Batmovil. Con el vehículo podremos desplazarnos rápido por el mapeado gracias a que podemos llamarlo en cualquier momento. Podremos disparar a todo lo que se mueve o incluso derribar puertas y sobretodo realizar persecuciones. El control del coche puede que no guste a todo el mundo, pero las misiones con el coche dan un toque de aire fresco a esta nueva entrega de Batman Arkham que por el contrario mantiene todo lo visto en anteriores entregas.
La calidad gráfica del juego está a la altura de lo que nos esperamos con una lluvia casi permanente que le da un toque siniestro y podremos destruir si queremos buena parte de los locales comerciales de Gotham gracias a las armas del coche.
Las misiones durante el juego serán las típicas que encontramos en los anteriores juegos, aunque en los momentos que nos encontremos con el Espantapájaros se activarán fases y cambios de jugabilidad que sorprenderán al jugador.
El sistema de desarrollo nos permitirá mejorar habilidades del coche, las armas del coche, el combate o movimientos nuevos que podremos personalizar a nuestro gusto gracias a puntos que vayamos obteniendo mientras jugamos.
Queda tan poco para tenerlo en nuestras manos ya sea en PC, PS4 o Xbox One que quizás alguno de vosotros ya ha jugado o incluso ya lo tendréis reservado, pero si os gustaron las anteriores entregas está claro que no podéis perderos este Batman: Arkham Knight.
Espectacular gameplay de 25 minutos de Deus Ex: Mankind Divided
Uno de los juegos que más ganas había de ver en movimiento durante el E3 era Deus Ex: Mankind Divided, y por si no había suficiente con el tráiler gameplay que se mostró hace un par de días, ahora podemos ver la demo que se mostraba en el E3. Son unos 25 minutos de gameplay que mezclan secciones de historia, sigilo, acción y hasta un «jefe social», mostrando de forma conjunta las grandes novedades de esta secuela respecto a la anterior entrega. Tenemos nuevos aumentos, como la cuchilla que podemos lanzar, o los tásers desplegables, por no mencionar otras habilidades como el impulso de Ícaro. Parece que los principales problemas que había con Human Revolution, principalmente el combate, se han solucionado, y ahora la acción y el sigilo están al mismo nivel. El 2016 va a ser un año lleno de juegazos, y parece que este va a ser uno de los duros contendientes a GOTY del año que viene.
La mejor épica medieval la ha traído al E3 Kingdom Come: Deliverance
Normalmente, en los RPGs de corte medieval nos encontramos magia, dragones y otros seres, por lo que es refrescante ver cómo Kingdom Come: Deliverance quiere ofrecer una experiencia más realista ambientada en el siglo XV. El juego ya nos ha dejado buen sabor de boca en varios tráilers, y tuvo una exitosa campaña de crowfunding que garantizó su financiación, por lo que ahora solo toca esperar para ver cómo va evolucionando el proyecto.
Aprovechando el E3, los chicos de Warhose Studios han publicado un nuevo tráiler hecho enteramente con material ingame, en el que repasan varias de las características del juego. Tendremos batallas a gran escala, misiones en las que es posible tomar decisiones, grandes opciones de personalización y un gran mundo abierto para explorar. El verano que viene podremos ver si este bello RPG merece la pena, pero por ahora, todo apunta a que sí lo hará.
Los asistentes al E3 han podido tener una experiencia combinada de Halo 5 y HoloLens
Envidia. Esa es la palabra que resuena en mi cabeza al ver la increíble experiencia que los asistentes al E3 han podido probar de Halo 5: Guardians y las HoloLens. Ya en la conferencia de Microsoft era fácil quedarse asombrado por la demo de Minecraft, pero al parecer, como preparación para cuando los usuarios probaran el nuevo modo multijugador del título, Warzone, asistían a un tour por la UNSC Infinity con las HoloLens puestas, lo que les permitía ver hologramas por varias partes que les hacía sentirse como si estuvieran en la nave de verdad. Como consuelo, nos queda el vídeo en el que nos presentan lo que algunos afortunados han podido disfrutar, pero la verdad, cruzo los dedos para que en la Gamescom en poco más de un mes, o incluso en la Madrid Games Week, haya algo igual de espectacular que esto, porque hay muchas ganas de probar las HoloLens.
Final Fantasy XIV: Heavensward nos presenta su tráiler de lanzamiento
Ahora que se acerca el veranito, y con él las vacaciones, no hay mejor momento para echar horas y horas a un MMO. Por eso, el lanzamiento de Final Fantasy XIV: Heavensward le va a venir a muchos de lujo, ya que estará disponible a partir del próximo 23 de junio. En esta expansión se aumentará el nivel límite de 50 a 60, habrá una gran nueva historia, se introducirán las monturas aladas y nuevas clases para nuestro personaje. Vamos, que tendremos mucho más contenido en caso de que hayamos visto casi todo lo que ofrece este genial MMO. Para ir abriendo boca, nada mejor que el ya típico tráiler de lanzamiento que han preparado desde Square Enix.
Ningún adolescente está a salvo durante el E3 2015 en Until Dawn
Uno de los aspectos más divertidos de una peli de miedo con adolescentes es ver quién vive y quién muere, y gracias a Until Dawn seremos nosotros los que hagamos que sobrevivan unos u otros en función de las decisiones que tomemos. El juego estará disponible a finales de agosto, y en el E3 se ha podido ver una nueva escena del juego de unos 15 minutos de duración. En este nivel, dos de los personajes intentan llegar a una torre de radio para pedir ayuda, donde vemos el significado del título del juego: no podrán mandar un helicóptero para ir a recogerles hasta el amanecer (la traducción de until dawn). Pero claro, lo que les pasa no va a ser una espera de unas pocas horas, sino que les esperan muchos retos, y si sobreviven o no dependerá enteramente de nosotros.









