Avalanche Studios presenta a los seguidores de Just Cause la gigante isla de Medici en el Mediterráneo con sus 1000 km2 de extensión. Situada en el Mediterráneo, la isla de Medici se encuentra oprimida por el tiránico régimen del general Di Ravello, un dictador con una insaciable sed de poder. Nuestra misión en Just Cause 3 consistirá en derrocar al general sea como sea y para ello disponemos de todo ese territorio para movernos libremente ya se por tierra, mar o aire, además de un enorme arsenal de armas, artefactos y vehículos. Todo ello para sembrar el caos de la forma más original y explosiva que podamos imaginar.
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El modo campaña es el protagonista en el nuevo tráiler de Call of Duty: Black Ops III
Desde que le dieron tanta importancia a la historia en la presentación de Call of Duty: Black Ops III en la pasada Gamescom, tenía ganas de ver un tráiler centrado enteramente en su historia, y no ha decepcionado. Para este capítulo nos iremos más al futuro que en ningún otro capítulo de la franquicia, mostrando cómo se difuminan las líneas entre hombre y máquina.
Todo empezará cuando hay que rescatar a una unidad de las Black Ops que ha desaparecido, pero eso nos llevará a una conspiración global hasta encontrar la verdad. En el tráiler podemos ver cómo no todo será blanco y negro, y me gusta que no hayan optado por poner explosiones por todos lados, aunque haberlas las habrá a montones. Eso sí, el doblaje al castellano en el vídeo me parece algo flojo para algunos personajes, pero esperemos que en la versión final el resultado esté a la altura.
Dragon Quest Heroes al descubierto en su nuevo tráiler descriptivo
Los fans de los Musou y Dragon Quest estamos de enhorabuena este mes, ya que al fin llega a Europa el genial Dragon Quest Heroes, que acerca la saga al ya típico «uno contra cientos» típico de Tecmo Koei. Sin embargo, esta entrega va a guardar varias sorpresas para los habituados al género, y por eso, nada mejor que un ya típico tráiler descriptivo para saber qué nos esperará en esta aventura llena de combates.
Básicamente, habrá 12 héroes en total, cada uno con sus armas y habilidades. A cada nivel podremos llevar hasta 4 personajes, pudiendo cambiar el control entre ellos con facilidad y rapidez. Crear un grupo adecuado será la diferencia entre la victoria y la derrota. Además, habrá que tener en cuenta el nivel de nuestro equipamiento y la posibilidad de invocar monstruos para que luchen temporalmente a nuestro lado. Lo dicho, el juego tiene muy buena pinta y lo mejor de todo es que lo podremos catar en breve, con que en unas semanas ningún monstruo estará a salvo de estos héroes.
Se abren las inscripciones para el FanFest Xbox 2015, que tendrá lugar del 30 de octubre al 1 de noviembre
Microsoft España ya ha dado los detalles para su prometedor FanFest Xbox 2015 que tendrá lugar a finales de mes, y que suplirá su presencia en la Madrid Games Week de esta misma semana. Para empezar, el evento se organizará del 30 de octubre al 1 de noviembre. Cada día organizarán varias sesiones para que los fans puedan ir poco a poco a sus oficinas para probar las novedades del momento, o ver algunos de los próximos bombazos de la consola, como Rise of the Tomb Raider, Halo 5: Guardians, o el esperadísimo Quantum Break.
Para registraros tenéis que pasar por este enlace, donde están detalladas las diferentes sesiones disponibles. Además, se ha hecho un acuerdo con la compañía de autobuses Alsa para ofrecer un descuento del 20% a los que vayan a venir de fuera de Madrid usando el código FANFESTXBOX15 al comprar el billete. ¿Cuántos de vosotros tenéis pensado ir a este interesante evento?
Kromaia Omega llegará a PS4 en físico y digital este otoño
Geniales noticias para los usuarios de PS4, ya que a lo largo de este otoño recibiremos el genial Kromaia en su versión mejorada, pasándose a llamar Kromaia Omega. De nuevo, los chicos de Kraken Empire se han aliado con Rising Star Games para traernos esta versión, que además de estar disponible en formato digital, saldrá en formato físico.
Entre las mejoras nos encontramos con unos controles y una IA optimizados, además de un multijugador local en el que un usuario controla el movimiento de las armas y el otro las armas. Otra novedad será el «Pure Mode», que será similar a lo que nos podríamos encontrar en una recreativa. Personalmente le tengo muchas ganas a esta versión, con que a ver si estamos ante una gran adaptación para que más usuarios puedan probar este gran shoot’em up.
Broken Age y Super Meat Boy entre los juegos de PS Plus de octubre

Ya sabemos los títulos que recibiremos el mes que viene como parte del catálogo de PS Plus, y de nuevo para muchos usuarios va a ser un mes flojito. Por un lado, en PS4 tendremos Broken Age, la aventura gráfica de Tim Schafer, y Super Meat Boy (todavía queda alguien que no haya jugado a este título). Ambos también disponibles para la plataforma PS Vita.
En PS3 tendremos la avetura de Unmechanical Extended que también estará disponible para su descarga en PS4. Hay que añadir también el juego musical de artes marciales Kickbeat y Kung Fu Rabbit que estarán disponible tanto para la plataforma PS3 como también para PS Vita. Por último en exclusiva para usuarios de PS3 estará disponible el último de los títulos, en concreto el platafomas cooperativo Chariot.
PS4: la versión del sistema 3.0 ya está aquí
Desde esta mañana el software del sistema PS4 3.00 está disponible y en las próximas líneas os comentamos todo lo que trae esta actualización del sistema. [Read more…]
Descubre todas las opciones de personalización de Need for Speed en su nuevo tráiler
El tuning se dejó de lado en las últimas entregas de la saga Need for Speed, pero va a volver con muchísima fuerza para este reboot, que nos permitirá personalizar hasta el más mínimo detalle de nuestro coche. Para muestra, el último tráiler del juego, en el que repasan algunas de las muchísimas opciones que tendremos. Desde ruedas, parachoques, pinturas y vinilos, podremos hacer que el coche más simple tenga personalidad propia y sea algo completamente único. Así que id poniendo vuestras mentes creativas a pensar, que en nada podremos dar rienda suelta a nuestra imaginación para personalizar el coche de nuestros sueños.
Da comienzo la temporada de NBA 2K16
Ilustres jugadores virtuales de baloncesto, llega la hora de disfrutar de una nueva entrega mejorada del mejor simulador de baloncesto del momento, estoy hablando como no de NBA 2K16. Finalmente el día ha llegado en que se produce su lanzamiento y con él empezamos nuestra historia con luces y sombras progresando o no (esto depende de nosotros) por la dura competición de la NBA. Nuevas opciones se unen a la ya de por sí larga trayectoria de otros años con equipos legendarios y leyendas modernas incluidas. Torneos, jugabilidad mejorada, posibilidad de enseñar nuestras proezas, portada personalizad y una aplicación de móvil que nos mantiene siempre conectados a NBA 2K16 y que nos permite obtener Virtual Coins. Empieza el partido de NBA 2K16.
Hitman detalla el contenido que tendrá de lanzamiento y su sistema de negocio
El modelo de negocio del reboot de Hitman ha sido uno de los aspectos más polémicos del juego, que incluso hizo que se retrasa su lanzamiento hasta el 11 de marzo. Por suerte, ya sabemos los detalles de cómo se venderá el juego, y la cosa pinta bastante bien. Por un lado, por unos 60 € podremos comprar la versión completa del juego, lo que nos dará acceso a la beta que habrá próximamente, a todo el contenido de lanzamiento y al que se lance después del 11 de marzo. Si solo queremos empezar con lo que venga de serie, eso nos costará unos 35 euros, pudiendo actualizar a la versión completa por 30 euros más.
Y en cuanto al contenido de serie, tendremos acceso a tres grandes localizaciones: París, Sapienza y Marrakesh. Ahí se desarrollarán las 6 primeras misiones de la historia, además de los contratos y los eventos en vivo, que son misiones especiales que tendrán una duración limitada. Desde entonces, cada mes se lanzará una nueva localización con sus respectivas misiones, empezando por Tailandia en abril, EEUU en mayo y Japón en junio. Parece que al final el modelo de negocio de este Hitman no va a ser abusivo como muchos nos temíamos, lo cual es una gran noticia, aunque me sigue pareciendo raro el no esperar a junio y lanzar el juego con todo el contenido de serie. ¿Qué os parece a vosotros esta práctica?









