Las aventuras tribales de A Rite from the Stars ya están disponibles en Steam

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19 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A Rite from the Stars

Han pasado cuatro años, pero por fin los chicos de Risin’ Goat pueden celebrar la puesta a la venta de A Rite from the Stars, una interesante aventura gráfica en la que deberemos ayudar al joven Kirm a pasar por un ritual sobrenatural para convertirse en adulto. Desde hoy el juego está disponible en Steam, con una versión para Linux que llegará próximamente.

En esta aventura, tendremos que completar los ritos de Sabiduría, Valor y Espíritu, antes de llegar al Rito Final y desembocar en uno de los 6 desenlaces diferentes. El juego apuesta mucho por la variedad, al plantear retos como dirigir una orquesta o escapar de un laberinto entre muchas otras posibilidades. Como muestra, nada mejor que el tráiler de lanzamiento del título, en el que comprobar el genial apartado artístico, musical y hasta de doblaje en un idioma inventado. Dicen que lo bueno se hace esperar, y en el caso de A Rite from the Stars, parece que se va a cumplir en toda regla.

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Raiser Games se presenta en sociedad junto a su primer juego, Out of the Box

  • PS4
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19 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Out of the Box

Poco a poco van apareciendo más editores en España, y ahora se une a este selecto grupo Raiser Games, que hoy se ha presentado en sociedad mediante la presentación de la propia empresa y su primer juego, Out of the Box de Nuclear Tales, que está disponible en Steam desde hoy mismo. En primer lugar, hablemos de Raiser Games, que forma parte del grupo Webedia, que igual os suena por su gestión de varias páginas web del sector y de varios Youtubers de éxito.

A su modo de ver, este nuevo editor internacional viene a solventar tres problemas que tiene el sector en España: no hay publishers fuertes al no haber una gran infraestructura que ayude a tener un éxito internacional; hay cierta desconexión entre los desarrolladores y los usuarios; y apenas hay un apoyo económico.

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El terror cósmico de Call of Cthulhu se estrenará el 30 de octubre

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

19 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Cthulhu

Hay varios juegos que están por venir que se basan directamente en la obra de H.P. Lovecraft o en alguna de las licencias que han surgido a partir de las mismas, y por fin sabemos cuándo llegará uno de estos juegos. Se trata de Call of Cthulhu, lo nuevo de Focus Interactive y Cyanide Studios, que traslada el clásico juego de rol de tablero a formato de videojuego. La fecha escogida es el 30 de octubre, a las puertas de Halloween, y casi más importante, muy pocos días después del lanzamiento que ha aterrorizado a la mayoría de publishers para lanzar sus juegos.

Al igual que el juego de rol de tablero, estaremos ante un RPG de investigación, donde tendremos que resolver el misterio del asesinato de Sarah Hawkins, al mismo tiempo que dudamos de lo que nos muestran nuestros sentidos y tomamos decisiones que afectarán a la trama. Nos esperan dosis importantes de misterio, exploración, sigilo y, cómo no, terror psicológico.

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Monta en tu caballo de juguete gracias a Hopalong: The Badlands en PSVR a partir del 17 de julio

  • PS4
  • PS VR

15 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hopalong: The Badlands

Siguen llegando los lanzamientos un poco por sorpresa a PSVR este mes de julio, y esta semana la sorpresa es Hopalong: The Badlands de From the Future, que llega a PS4 tras su exitoso paso en PC. El 17 de julio podremos disfrutar de este shooter, que es bastante único gracias a sus sistema de movimiento. Al estar ambientado en el Salvaje Oeste, iremos todo el rato montado a caballo, pero este caballo es el típico que muchos nos hemos imaginado cuando nos poníamos el palo de la escoba entre las piernas. Sí, un mando lo usaremos para disparar, y el otro para hacer que «pilotamos» este caballo tan único. En PC el juego ha gustado, y la verdad, un título tan absurdo y único como este, tiene que ser genial para echarnos unas risas este veranito.

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El shooter cooperativo Earthfall ya está a la venta y lo celebra con un nuevo tráiler

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

13 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Earthfall

Los juegos cooperativos tipo Left 4 Dead están teniendo un resurgimiento, y una de las propuestas más interesantes es Earthfall de Holospark. En este shooter en primera persona, los alienígenas han tomado el planeta, así que tendremos que unirnos a otros tres amigos para acabar con ellos, y con suerte, sobrevivir en el intento. Después de un tiempo en Early Access, el juego por fin está a la venta en su versión final en todas las plataformas. Para celebrarlo, nada mejor que un buen tráiler de lanzamiento, en el que ver la acción que nos espera, los alienígenas especiales que intentarán acabar con nosotros y los juguetitos que usaremos en Earthfall para acabar con estos malditos marcianos.

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La locura anime de Punch Line llegará a PS4 y PS Vita el 30 de septiembre

  • PS4
  • VITA

12 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Punch Line

En Japón están como una regadera. Es algo que podemos deducir claramente por la gran parte del entretenimiento que nos llega desde el País del Sol Naciente. Un género en el que es fácil ver esta locura es en las novelas visuales, y personalmente, es algo que me encanta. Una de mis series favoritas es Zero Escape, y por fin va a llegar a Occidente otro de los proyectos de su director, Kotaro Uchikoshi. Se trata de Punch Line, una novela visual con una premisa absurda: controlamos al estudiante de instituto (¡sorpresa!) Yuta Iridatsu, quien tiene un poder muy peculiar: si ve las braguitas de una chica dos veces seguidas, explotará y se llevará el planeta Tierra con él. Sí, es tan absurdo como acabáis de leer.

En el juego controlaremos más bien a su fantasma, ya que su espíritu ha salido de su cuerpo tras ver unas braguitas por primera vez. Así que ahora debe volver a su cuerpo, sin destruir el mundo en el proceso, claro. Un poco como en Ghost Trick, interactuaremos con el escenario como un espectro, pudiendo causar bromas o desentrañar diferentes misterios. Lo dicho, es muy, muy raro, pero al parecer el anime en el que se basa el juego es muy divertido. No me voy a meter en la calidad del juego, ya que eso está por ver, pero al menos sabemos que saldrá en Occidente el próximo 30 de septiembre para PS4 y PS Vita, pudiendo comprarlo en físico gracias a Meridiem Games. Lo dicho, una locura que seguramente hará las delicias de los amantes de lo japonés.

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La versión de Nintendo Switch de Victor Vran: Overkill Edition llegará el 28 de agosto a Nintendo Switch

  • Switch

12 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Victor Vran: Overkill Edition

Los amantes del rol de acción del estilo Diablo todavía no han tenido ningún exponente de calidad en Nintendo Switch, pero eso va a cambiar el próximo 28 de agosto, gracias al lanzamiento de Victor Vran: Overkill Edition. Este divertido título ya se publicó en PC y consolas hace un tiempo, pero ahora llegará a Nintendo Switch tanto en físico como en digital, en una versión que no tendrá nada que envidiar a las demás adaptaciones.

Para comprobar qué nos espera en el juego, Wired Productions ha publicado un nuevo tráiler de un minuto en el que comprobar qué nos encontraremos a finales de agosto: muchos demonios que matar, la expansión Motörhead para repartir caña a ritmo de heavy metal, y la posibilidad de jugar en cooperativo tanto en local como a través de internet.

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Kalypso Media se hace con Commandos y el resto de licencias de Pyro Studios

    12 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Commandos

    Una de las sagas de juegos españoles más populares de todos los tiempos es Commandos de Pyro Studios. Sin embargo, hace muchos años que la saga estaba de descanso, sin ningún proyecto en el horizonte. Por suerte, Kalypso Media, empresa conocida por la franquicia Tropico, se ha hecho con los derechos de la franquicia, tanto para futuros juegos como para la publicación de anteriores entregas. Los planes con la licencia son, por tanto, publicar remasterizaciones de los juegos originales, y nuevas aventuras de Commandos.

    El trato no solo se aplica a la serie Commandos, sino al resto de licencias de Pyro Studios, como Imperial Glory o Preatorians. Sin duda parece el movimiento adecuado para una licencia que estaba dormida en los laureles, ya que si puede volver con fuerza mediante nuevas entregas en su género tradicional o incluso como FPS (como Strike Force), mejor imposible.

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    La pelea definitiva contra los robots de Naked Sun llega a PC el 17 de julio y en agosto a PSVR

    • PS4
    • PC
    • HTC Vive
    • Oculus Rift
    • PS VR

    11 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Naked Sun

    Una saga que aún no entiendo cómo no hemos recibido en VR es sin lugar a dudas Time Crisis, ya que pegaría mucho para ofrecer acción a raudales. Por suerte, otros estudios están cogiendo el relevo, como es el caso de Naked Sun del estudio británico Door Z. En este título, nos enfrentaremos a montones de robots mientras vamos en un tren que va hacia el centro neurálgico de la infraestructura de los robots que han tomado el mundo.

    El juego estará disponible para los dispositivos de VR de PC el próximo 17 de julio, mientras que la versión de PSVR llegará, en principio, a finales del mes de agosto. Para que os hagáis una idea de qué esperar del título, el nuevo tráiler nos muestra acción de la buena, y la ambientación no está nada mal, con que hay ganas de más títulos de acción de este tipo.

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    Filed Under: HTC Vive, Noticia, Oculus Rift, PC, PlayStation VR, PS4 Tagged With: Door Z, Naked Sun

    Code Vein se retrasa hasta 2019 para cumplir las expectativas de los usuarios

    • PS4
    • Xbox One
    • PC

    11 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Code Vein

    Lo de Code Vein es bastante extraño, ya que tardaron mucho en dar su fecha de lanzamiento, para presentarla por todo lo alto hace poco más de un mes. Pues bien, hoy Bandai Namco ha anunciado que el juego se retrasa hasta 2019, para poder pulir la experiencia todo lo posible, y así cumplir las expectativas que tanto los usuarios como los medios tienen sobre el juego. Debido a este retraso, el Code Vein no se podrá probar en la Gamescom del mes que viene, ya que van a implementar cambios durante este verano que mostrarán más adelante.

    Personalmente, creo que el retraso se debe más a no querer coincidir con tantos pesos pesados entre septiembre y octubre, aunque quién sabe. Igual gracias a este retraso estamos ante un juego que logra ser más que Anime Dark Souls, pero ahora tendremos que esperar bastante más para poder comprobarlo.

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