Anunciadas las fechas de lanzamiento de Gears Tactics y Ori and the Will of the Wisps

  • Xbox One
  • PC

13 diciembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ori and the Will of the Wisps

Desde Microsoft fueron a lo grande con los The Game Awards 2019, ya que junto al increíble anuncio de la nueva generación, también nos dejaron dos fechas de lanzamiento para juegos a los que hay muchísimas ganas. En primer lugar, el 11 de marzo podremos disfrutar al fin de Ori and the Will of the Wisps. El primero me encanta, y esta secuela promete ser más bonita todavía, más épica y ofrecer un combate refinado.

Por otro lado, el 28 de abril tocará volver a Sera con Gears Tactics, el spin-off a lo X-Com de la saga, en el que viviremos una aventura 12 años antes de la primera entrega de la saga, en plena lucha contra los Locust. El título promete una potente campaña de más de 40 horas de duración, además de toda la crudeza de las entregas principales, pero con mecánicas mucho más tácticas. Esta entrega solo llegará a PC (tienda de Windows y Steam), y ambos títulos estarán disponibles desde el primer día en Xbox Game Pass.

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Scarlett pasa a llamarse Xbox Series X, y se anuncia junto a Senua’s Saga: Hellblade II

  • Xbox Series X

13 diciembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Xbox Series X

Creo que ninguno esperábamos que se mostraran las nuevas consolas durante los Game Awards en la pasada madrugada, pero ahí está Microsoft para sorprendernos al presentar Xbox Series X. Así se llamará la nueva generación, y aunque el nombre no me atrae nada (además de dar pie a la nomenclatura Xbox SeX que ya empieza a ser un meme, como la Xbox SAD), la consola tiene pintaza. Promete ser 4 veces más potente que One X y tener una mejor refrigeración para hacer menos ruido todavía, y el nuevo mando tendrá una cruceta basada en el del mando Élite, junto a un botón Share para compartir más fácilmente las capturas. La retrocompatibilidad seguirá siendo clave, al funcionar todos los periféricos de One X, junto a los títulos de 360 y la Xbox original ya compatibles.

No se han dado especificaciones como tal, pero que va a ser una bestia parda es quedarse cortos. Para muestra, el recién anunciado Senua’s Saga: Hellblade II. Sí, los chicos de Ninja Theory están trabajando en una secuela de su excelente Hellblade: Senua’s Sacrifice, y aunque no sé si el juego necesitaba una secuela, hay que reconocer que el tráiler luce increíble.

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Persona 5 Royal llegará con textos traducidos al castellano

  • PS4

12 diciembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Alegría máxima la que nos han dado hoy Koch Media y ATLUS, ya que tras no confirmar en qué idioma vendría Persona 5 Royal a Occidente cuando se anunció su fecha de lanzamiento, ahora han confirmado que lo disfrutaremos con textos traducidos al castellano. Así es, va a ser la primera entrega principal de la saga en llegarnos con textos en nuestro idioma, lo cual es un hito importante, y espero, hará que se venda todavía mejor el juego.

A título personal, iba a comprar el juego sí o sí (de hecho, tengo reservada la Phantom Thieves Edition), con que esta noticia es otro motivo más para apoyar esta magnífica saga en nuestro país. Para que no pare la fiesta de Persona 5 Royal, desde hoy está disponible un crossover con el juego de móviles Another Eden, con que los Phantom Thieves han venido para quedarse entre nosotros.

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La aventura narrativa Where Thoughts Go llega a Oculus Quest hoy mismo

  • Oculus Quest

12 diciembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque ya hay bastantes juegos en Oculus Quest, un género que se echa algo en falta es el de las aventuras narrativas, centradas en contarnos una historia en la que sentirnos inmersos desde el primer momento. Es ahí donde entra Where Thoughts Go de Lucas Rizzoto, que tras su paso por Steam, Viveport y Rift, ahora llega a Oculus Quest. O bueno, llegará a lo largo del día de hoy (a las 19:00 hora peninsular, seguramente), ya que es de estos anuncios y lanzamientos sorpresa, algo que nunca está de más en esta época del año.

Lo que hace especial el título es su enfoque narrativo, donde los pensamientos de los humanos están representados como unas criaturas dormidas. Para avanzar, tendremos que despertarlas, lo que nos hará escuchar diferentes audios con pensamientos que pretenden hacernos pensar. De hecho, habrá que responder diversas preguntas personales, diseñadas para que hagamos una introspección y nos conozcamos mejor que cuando empezamos a jugar. La premisa es de lo más llamativa, ya se ha llevado una multitud de premios, y hasta se está adaptando para usarse como una herramienta terapéutica para mejorar la conexión y la empatía entre las personas. Así que, espero sacar tiempo para poder probarlo, ya que Where Thoughts Go suena único, y siempre se agradecen juegos originales para VR.

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Las frenéticas carreras de Mini Motor Racing X llegan a PS4 y PSVR el 17 de diciembre

  • PS4
  • PS VR

11 diciembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Puede que el año esté llegando a su fin, pero no los lanzamientos, ya que los chicos de The Binary Mill (autores de Gun Club o Rush para dispositivos móviles y VR) han anunciado que Mini Motor Racing X llegará a PS4 y PSVR la próxima semana, el 17 de diciembre. Este juego de carreras recuerda mucho al clásico Micromachines, ya que pequeños coches competirán desde una perspectiva isométrica en estrechas pistas de lo más variopintas.

Este juego es una versión mejorada del título para móviles, con la posibilidad de jugar tanto en plano como en PSVR. En este último caso, pilotaremos desde una variedad de perspectivas, como si viéramos el circuito en plan maqueta (lo que me recuerda a cuando jugaba con el Scalextric), o en primera persona por encima del coche. El juego tiene muy buena pinta, y el estudio no ha decepcionado lo más mínimo en sus anteriores proyectos, con que en una semana será el momento de empezar a competir.

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El bullet hell Vortex Attack EX ya está disponible en Steam y Nintendo Switch

  • PC
  • Switch

11 diciembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los chicos de Kaleido Games no paran de lanzar shooters clásicos, para mantener vivo el espíritu arcade en nuestros corazones. Así han publicado tanto en Steam como en Nintendo Switch Vortex Attack EX, la versión mejorada de su juego de 2015, para ofrecer la mejor experiencia posible dentro de este adictivo género. De este modo, disfrutaremos de más de 100 fases en las que destruir todo lo que se mueva, esquivar cientos de balas y no morir en el intento, ya sea al jugar solos o con amigos en su modo cooperativo.

El título está a la venta por unos 10 euros, y la verdad, este tipo de propuestas me encanta, con que espero poder echarle un tiento durante estas próximas vacaciones. Porque al fin y al cabo, ¿qué hay mejor para desetrasarse que disparar sin parar en un matamarcianos clásico?

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Boneworks se pone a la venta, prometiendo todo un espectáculo de físicas en su tráiler de lanzamiento

  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift

11 diciembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Boneworks

Aunque muchos ven a Half-Life: Alyx como el siguiente paso evolutivo para la VR, los chicos de Stress Level Zero tienen mucho que decir con Boneworks. Desde que se presentó el juego, siempre se ha visto como el «Half-Life de VR» (antes de anunciarse el oficial), y hasta parece que el estudio colaboró en parte con Valve para lograr la máxima calidad. ¿El motivo? El uso intensivo de las físicas es su principal baza, y tras ver tantos gifs y vídeos, el juego ya ha aterrizado en Steam.

Para celebrarlo, el estudio ha publicado un espectacular tráiler de lanzamiento, en el que hay muchísimo más de lo que me esperaba: tiros, combate cuerpo a cuerpo y hasta plataformas. Ni que decir tiene que quiero echarle el guante (o el visor) lo antes posible, ya que la promesa de un juego de este estilo con una completa campaña (lo que le falta a Blade & Sorcery) suena increíble, y puede ser la despedida por todo lo alto de la VR para este magnífico 2019.

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El seguimiento de manos llega a Oculus Quest junto a más mejoras para Oculus Link

  • Oculus Quest

11 diciembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Oculus Quest

Aunque en principio no se esperaba hasta el 2020, los chicos de Oculus nos han alegrado la semana al anunciar que esta misma semana llega (de forma escalonada, como todas las actualizaciones del visor) el seguimiento de manos a Oculus Quest. Esta función llega en la versión 12 del visor, junto a otras mejoras que tienen que ver con Oculus Link, como aumentar la compatibilidad con diversas GPUs, y solucionar varios errores. Espero que así pueda funcionar el audio, que es el único problema que estoy teniendo en este sentido. En este enlace tenéis (en inglés) todas las mejoras que trae esta actualización.

Una vez actualicemos el visor, podremos activar el seguimiento de manos desde los Ajustes, en el menú de «Funciones Experimentales». De este modo, podremos usar las manos (sin necesidad de mandos) para movernos por la interfaz del visor, el navegador u Oculus TV. Desde la semana que viene, se liberará el SDK para que los desarrolladores incluyan esta tecnología en sus juegos, y personalmente, Deemo Reborn o incluso The Climb serían dos opciones de lujo. A continuación os dejamos varios vídeos comprobando cómo funciona esta tecnología, que tiene un potencial enorme.

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Pixel Reef muestra un nuevo tráiler de Paper Beast, el juego del creador de Another World

  • PS4
  • PS VR

10 diciembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Paper Beast

La única presencia de PSVR en el State of Play ha sido Paper Beast, y si bien me esperaba algo más para que el visor recibiera algún otro juego importante en los próximos meses (además del anunciado Marvel’s Iron-Man VR), parece que serán los estudios independientes los que tendrán que sacar músculo, ya que Sony está más pendiente de la PS5 que otra cosa parece ser. Al menos, esto permite destacar todavía más a Paper Beast, el primer juego de Pixel Reef, estudio formado por Eric Chahi, el creador de Another World.

En este tráiler, vemos al fin gameplay y cómo funcionará la propuesta. Básicamente, exploraremos un ecosistema lleno de criaturas hechas de papel, con las que podremos interactuar para saber más de este mundo, o resolver pequeños rompecabezas. El juego saldrá a lo largo del primer trimestre de 2020, y no tiene mala pinta.

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La historia de Kingdom Hearts III se expandirá con el DLC ReMind el 23 de enero en PS4 y el 25 de febrero en Xbox One

  • PS4
  • Xbox One

10 diciembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kingdom Hearts III

El State of Play ha sido el lugar escogido por Square Enix para darnos muchísimos más detalles sobre ReMind, el esperado DLC de Kingdom Hearts III que va a terminar siendo una expansión enorme, en vez de un pequeño añadido. Para empezar, el tráiler mostrado (filtrado hace unos días), nos muestra al fin a los personajes de Final Fantasy, además de indicarnos que continuará la trama vista en el juego, en vez de contar algo secundario. Esto es genial, para no tenernos esperando otros tantos años para ver cómo continúa el argumento de la saga, que ya conocemos a Nomura.

Por otro lado, también se ven muchas novedades, como algunos de los personajes a los que podremos controlar, además de nuevas llaves espada y jefes contra los que pelear. Este DLC promete ser más desafiante, o más fácil si lo deseamos, gracias a un modo en el que personalizar al máximo la dificultad. También habrá un modo Foto diferente al que ya hay, junto a otras novedades. Todo esto será tan sustancial, que ReMind costará unos 30 euros, con la opción de pagar unos 40 para recibir 19 vídeos de conciertos dados sobre la franquicia. La pega es el lanzamiento, ya que el 23 de enero estará disponible la expansión para los usuarios de PS4, mientras que los de Xbox One tendremos que esperar hasta el 25 de febrero. Me parece absurdísima esta diferencia de un mes entre el lanzamiento, pero bueno, nos tocará apechugar para disfrutar del que parece, será el final definitivo de Kingdom Hearts III.

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