Hasta el 27 de diciembre tenéis para descargaros del bazar de Xbox Live nuestro GOTY para la consola de Microsoft, Shadow Complex. Y es que este año a nuestro experto Gusku le ha encantado esta joyita de los chicos de Epic Games. El juego se ha rebajado de los 1200 MS Points a los 800 y tenemos una semana para poder realizar la compra. Podéis leer a través del siguiente enlace el análisis que realizamos en su día del juego.
Finalizamos las pruebas de DJ Hero
Este fin de semana hemos concluido los fines de semana para poder probar uno de los juegos musicales del momento: DJ Hero y su fantástica mesa de mezclas. Quién lo prueba y viene de tocar la guitarra queda sorprendido de lo fácil que se hace con el control y su único problema es intentar pasar del modo normal al modo difícil. Una oportunidad única que nos proporcionaba Activision, Pub Eric Cantona´s y Desconsolados.
Muy pronto esperamos volver a convocaros para poder realizar un evento tan fantástico como este y poder contar de nuevo con todos vosotros. Gracias a los que habéis venido alguno de los días de prueba de DJ Hero y al resto esperaros que os animéis que seguro que no va a hacer tanto frío como este fin de semana.
Capcom muestra como serán las carreras en MotoGP 09/10
Capcom ha estrenado un nuevo tráiler de MotoGP 09/10, la próxima entrega de la saga MotoGP que será editada PS3 y Xbox 360 el próximo mes de Marzo de 2010, y que os mostramos a continuación. Podemos ver todas las novedades, desde configurar cualquier parámetro de la moto, competir en un nuevo modo denominado carrera y conseguir que las marcas se fijen en nosotros o dirigir un equipo de pilotos de motos.
MotoGP 09/10 traslada la serie hacia una fascinante nueva dirección en la que se recompensará el estilo de pilotaje y la habilidad sobre los circuitos de los jugadores. El juego incluirá todos los pilotos, circuitos y equipos oficiales de la temporada MotoGP 2009, además de dos actualizaciones gratuitas al inicio de la temporada 2010, a modo de contenido descargable. Estas permitirán a los usuarios jugar a la nueva entrega de MotoGP con los contenidos más actualizados que nunca.
Burnout Paradise y sus contenidos extra
Uno de los primeros éxitos de la conducción en la nextgen, Burnout Paradise sigue dando que hablar a estas alturas de generación y es que un juego como este después de tantos añadidos, tiene vida para rato.
Esta vez la noticia no es por nuevos contenidos (o al menos no de contenidos que vayan a lanzar) y es que Criterion, creadores de Burnout, han hablado en su página web oficial de algunos contenidos extras que tenían en mente para el juego pero que finalmente dejaron de lado y decidieron no lanzar.
Entre estos, destacamos uno que nos brindaba la posibilidad de viajar a la Luna, con el hecho de correr por ella con una gravedad 6 veces menor a la terrestre y para conseguirlo, deberíamos completar una serie de desafíos que nos permitiría desbloquear un cohete para que nos llevase a la luna.
Otro de los contenidos en mente fue el hecho de incluir más tipos de vehículos en el juego tales como motos, helicópteros, aviones y barcos, e incluso realizar fusiones para crear una especia de híbridos de motos y coches. Junto a esto, la posibilidad de saltos temporales para recorrer la ciudad en distintos momentos de la historia.
Y para acabar comentan también una especie de túneles subterráneos que comunicarían diferentes zonas, logrando así desafíos que mezclaran la conducción a nivel del mar, con conducción subterránea.
Impresiones: Blue Toad Murder Files (PSN)
Relentless Software lleva años jugando sobre seguro: son los creadores de Buzz!, que tantas entregas ha tenido. Ahora nos sorprenden con un juego en 6 episodios, Blue Toad Murder Files, en el que debemos resolver una serie de crímenes que ocurren en Little Riddle, una aldea típicamente inglesa. Y desafortunadamente, por ahora, el juego solo está en inglés, tanto los diálogos como los subtítulos, y se requiere un nivel avanzado para afrontarlo cómodamente.
Blue Toad Murder Files es un juego de acertijos, preguntas y respuestas, y juegos de lógica o cálculo. La historia alterna narraciones y puzzles en los que, por ejemplo, debemos responder preguntas sobre la historia. Cada episodio tiene una duración aproximada de una hora y contiene unos 12 enigmas a resolver. Además, pueden participar hasta 4 jugadores que se alternan al resolver los acertijos en los que se van asignando medallas en función de los resultados.
Sin embargo, el juego sufre de un gran problema de rejugabilidad: una vez terminado un episodio, si se vuelve a jugar los enigmas son los mismos, por lo que no tiene mucho sentido hacerlo. Esto para mi es un problema grave, ya que cada episodio vale 7.99€ (los dos primeros episodios por 12.99€), haciendo que el juego acabe siendo un pelo caro. Creo que no les hubiese costado mucho variar los puzzles.
Por lo que respeta a ambientación y personajes, la animación y los caracteres me recuerdan mucho a los del Buzz! Personajes esperpénticos y peculiares, típicamente ingleses.
Aunque el juego termine siendo más barato que una entrada de cine por la misma duración que una película, la limitación del idioma y el hecho que no se pueda jugar varias veces me hace dudar del éxito que tendrá el juego, especialmente en España. Si se reunen cuatro jugones con buen nivel en inglés, especialmente en una de estas largas tardes navideñas, la experiencia puede ser entretenida por eso.
PixelJunk Shooter
Si a algo nos tienen acostumbrados Dylan Cuthbert y los chicos de Q-Games es la posibilidad de poder jugar a títulos de aspecto sencillo pero con mecánicas innovadoras. PixelJunk Shooter es el cuarto título de la saga PixelJunk, después de Racers (el más flojillo), Monsters (uno de los mejores juegos a mi parecer en la Store) y Eden (bueno también). El nombre, a mi parecer un tanto falto de imaginación, fue decidido por concurso popular.
En PixelJunk Shooter controlamos una pequeña navecita y nuestro objetivo es rescatar a los trabajadores de una colonia minera que se ha visto afectada por anomalías extraterrestres. Todo esto sucede en un futuro lejano, donde la lucha por los recursos es cada vez más difícil y llena de peligros.
En enero, febrero y marzo nos vamos a arruinar…
Esa es la conclusión que sacamos tras ver la confirmación de Sony al medio inglés MCV, ya que fechan tres de los juegos exclusivos más importantes de Playstation 3.
Para empezar, MAG llegará a las tiendas el 29 de enero. Os recordamos que el próximo shooter de Zipper Interactive (creadores de la saga SOCOM) estará enfocado en los modos online, con la increíble cifra de 256 jugadores conectados al mismo tiempo. Aunque parezca algo muy disparatado ya demostraron lo bien que iba todo en la beta pública de hace varias semanas, por lo que ya estamos deseando introducirnos en la guerra masiva de la época.
Un mes más tarde nos llegará Heavy Rain (sin duda, el que más espero tanto de 2010 como de los tres juegos fechados), aunque por desgracia no hay ninguna fecha concreta. Y para remata, en marzo (también sin una fecha exacta) descubriremos el desenlace de las aventuras del dios de la guerra más famoso de los videojuegos, ya que será cuando God of War III llegue al mercado. Sin duda van a ser tres excelentes meses para los poseedores de una Playstation 3.
Fechados Vagrant Story y Final Fantasy VIII después de su último retraso
Si hace unos días os comentábamos que no teníamos fechas concretas para estas dos entregas de PSX, ahora ya no es así: Sony confirma que Vagrant Story llegará a nuestro Store el 22 de este mes, y Final Fantasy VIII lo estará durante el mes de enero. Sin duda un buen regalo para estas navidades.
Aun así no han comentado nada sobre el otro clásico retrasado, Final Fantasy Tactics, que de momento sigue en fecha desconocida.
Primeros vídeos del cooperativo de Splinter Cell: Conviction
Actualmente la mayoría de los juegos están apostando por incluir una modalidad cooperativa que nos haga tener que ayudar a otro compañero en lugar de ir nosotros solos. Esto está siendo bastante habitual en los juegos de disparos, pero ahora también se pasa al mundo de los espías.
Porque sí, Splinter Cell: Conviction recupera el modo cooperativo que tantas horas de diversión nos dio en el excelente Chaos Theory (posiblemente la mejor entrega de la saga). Sin embargo, eta vez no será tan convencional, sino que la campaña cooperativa tendrá bastantes alicientes para pensar que es un juego por separado. Por un lado la historia será un precuela de la aventura de Sam Fisher, y además es posible que haya una interesante dinámica entre los dos espías, ya que uno será americano y otro ruso.
Por suerte Ubisoft ha mostrado el primer tráiler de esta modalidad y un vídeo en el que podemos ver algunas de las características más importantes. Sin duda alguna, Splinter Cell: Conviction está apuntando muy fuerte, por lo que será un título muy a tener en cuenta para el próximo mes de febrero.
Podremos jugar con nuestro avatar en Sonic & Sega All-Stars Racing
Sega y Microsoft han anunciado hoy el acuerdo en exclusiva para Sonic & Sega All-Stars Racing. Por primera vez en un videojuego de carreras para Xbox 360, podremos participar con nuestro avatar y correr contra Sonic y nuestros personajes favoritos de Sega. Además, como incorporación exclusiva al elenco de personajes de la versión para Xbox 360, Banjo-Kazooie volverá a la consola para tomar la salida en su vehículo todo terreno Bolt Bucket.
Sonic & Sega All-Stars Racing también será el primer videojuego de carreras para Xbox 360 que incorporará avatares totalmente jugables. ¿Quién no se ha imaginado alguna vez corriendo a toda velocidad por las exuberantes colinas verdes de Sonic’s Seaside Hill Zone? ¿O quién no se ha preguntado cómo sería rodar por los niveles de Super Monkey Ball? En el juego, nuestro avatar podrá meterse en el «Avatar» de All-Stars Racing para que podamos conducirlo por los circuitos inspirados en el mundo de Sega. Y si nos encontramos a la cola del pelotón o no hacemos más que recibir impactos de las armas de los demás, nuestros amigos vendrán al rescate con el movimiento All-Star del Avatar, donde las caras conocidas de nuestra lista de amigos de Xbox LIVE nos echarán una mano.
