Otro motivo más para hacer la reserva de Splinter Cell Conviction es el cómic que acompaña al juego. Este cómic oficial ha sido creado por la empresa An.x y lo han escrito Jon Sloan y Eddie Deighton. El arte corre a cargo del conocido ilustrador inglés Mike Dowling. Os dejamos la primera página del cómic para que le déis un vistazo. Tras el salto la otra parte de la página.
O eres el más rápido en descargarte la beta de ModNation Racers o te quedas sin ella
Así mismo Desconsolados, el próximo jueves 21 de Enero se pondrá a disposición de todos los usuarios de PS3 la beta europea de ModNation Racers, pero sólo los 100.000 más rápidos tendrán acceso a ella. Si eres el 100.001 chincha rabia. La beta pública para estos usuarios dará comienzo al día siguiente, el 22 de Enero.
La beta nos permitirá competir en cuatro circuitos prefabricados, dos de los cuales son exclusivos para Europa. También tendréis acceso a la Base de creación para diseñar vuestro personaje, kart y circuito alpino exclusivo, y compartirlo con otros probadores de la versión beta. La beta finalizará el 14 de Febrero, Día de San Valentín, para que todos aquellos que estén enamorados puedan cumplir sus respectivos compromisos.
InFamous 2, Resistance 3 y Killzone 3 podrían ser presentados en el E3
Tras el bombo de que Dead or Alive 5 también iba a llegar a Playstation 3, la revista oficial de Playstation de Inglaterra vuelve con otro rumor muy, pero que muy, jugoso. Nada más y nada menos que la presentación de InFamous 2, Resistance 3 y Killzone 3 en el próximo E3.
En principio, Sony anunciará estos tres bombazos en la próxima feria, aunque ninguno saldrá hasta el 2011. Sin duda, son rumores muy potentes y todavía no están confirmados, pero como el desarrollo de los tres títulos se ha filtrado de diferentes maneras no nos sorprendería que fueran verdad.
Pero como hemos dicho, esto no ha sido ni confirmado ni desmentido, por lo que lo más probable es que tengamos que esperar hasta la próxima edición de la feria más importante de los videojuegos para salir de dudas.
Platinum Games interesado en hacer MadWorld 2
Si recientemente SEGA decía que no planeaba desarrollar más juegos adultos para Wii, ahora uno de los estudios desarrolladores de moda gracias al genial Bayonetta declara que estarían interesados en realizar la secuela de uno de los juegos más espectaculares y sangrientos de la consola: MadWorld, Platinum Games.
Básicamente, este interés se debe a que el juego fue muy bien recibido por la crítica gracias a su estilo gráfico y su buena jugabilidad, y que pese a las bajas ventas que obtuvo el título los usuarios le colocaron entre los mejores de la consola. Además aseguran que Wii es una consola muy interesante, y que realmente les gustaría desarrollar para ella.
Sin duda es una buena noticia para los usuarios de la consola, ya que demuestra que sigue habiendo desarrolladores que pretenden explotar a fondo la consola, lo cual es algo que escasea dentro del mundo de Wii.
Bayonetta
Sega nos presenta nada más empezar el año 2010 un auténtico juegazo con mayúsculas: Bayonetta. Algunos podrán tacharlo de que es un machaca botones, una copia de la saga Devil May Cry, que Bayonetta hace movimientos eróticos y pervertidos dignos de un barra americana, que el juego se hace corto o que no está doblado al castellano, pero es que estamos ante uno de los mejores juegos de acción, con una mecánica y jugabilidad a la altura de cualquier usuario, con unos toques de humor brillantes, unos enemigos de los más “angelicales” y unos jefazos enormes, no, enormes no, gigantescos. Todo ello protagonizado por Bayonetta, una mujer arrogante y explosiva que ha entrado por todo lo alto en la élite de personajes protagonistas de juegos.
Pero empecemos desde el principio, el juego ha sido desarrollado por Platinum Games con Hideki Kamiya a la cabeza. Y ¿quién son estos chicos?, pues algunos de sus componentes son los creadores de algunos juegazos como: Devil May Cry u Okami. Esto ya nos puede hacer pensar que estos chicos saben como se hace un juego, pero encima pueden corregir los errores cometidos en anteriores productos. Y eso han hecho Deconsolados, seguir leyendo para saber qué esconde este arcade trepidante.
Crear contenido en ModNation Racers será de lo más fácil
Mediante el siguiente vídeo los creadores de ModNation Racers de nos muestran como crear un circuito será de lo más fácil con las herramientas que tendremos a nuestra disposición en PS3. Este vídeo mostrado en durante el pasado CES 2010 muestra que con la herramienta adecuada y el mando de la consola realizar un circuito y modificarlo no nos llevará más de 5 minutos. Seguro que al poco tiempo de salir el juego al mercado los circuitos del mundial de formula 1 ya estarán listos para jugarlos en este juego. Tiempo al tiempo, porque esta herramienta promete e incluso parece más sencilla que la utilizada por LittleBigPlanet.
Por cierto, he cedido mis derechos de imagen para que ModNation Racers pudiera emplear mi avatar…je,je..
Atari presenta la edición coleccionista de Star Trek Online y el programa de reservas
Atari ha anunciado hoy la Edición Coleccionista de Star Trek Online, que estará disponible en las tiendas el próximo 2 de febrero durante un tiempo limitado; también han desvelado los detalles del programa de reservas para España.
La Edición de Coleccionista de Star Trek Online mejorará la experiencia con extras como los siguientes:
- Caja de lujo: una caja de aluminio de la más alta calidad, con una futurista imagen holográfica 3D. Una creación férrea, con cierres magnéticos y compartimentos interiores para situar todos los componentes del juego.
- Manual de lujo: una elegante presentación, sofisticada y de calidad, que incluye la caja para el disco, el manual, y un libro de ilustraciones. Impresión en alta definición para las más de 40 páginas, que permite disfrutar con la máxima calidad del arte exclusivo del universo Star Trek Online.
- Insignia de comunicación: una insignia de la más alta calidad, hecha en metal e inspirada por el modelo de la que se puede ver en el propio juego. Completamente tridimensional, y con contornos suaves.
- Pases de invitado: como si fuesen tarjetas de crédito, estos pases permitirán al usuario invitar a tres amigos a disfrutar durante tres días de Star Trek Online. Los códigos se podrán transmitir tanto física como digitalmente.
- Red Matter Capacitor (objeto del juego): un objeto único, que permite cargar y transmitir energía extra a todo el equipo de la nave del usuario, durante un corto espacio de tiempo.
- Uniforme de “Star Trek: La nueva generación” (objeto del juego): posibilidad de utilizar el uniforme de la serie “La nueva generación”. El look atemporal que lucían Picard, Data and Riker.
- Uniforme de “Star Trek: Espacio profundo nueve” (objeto del juego): posibilidad de utilizar el uniforme de la serie “Espacio profundo nueve”. Hombreras grises en un uniforme negro, igual que Sisko, Worf and Dax.
Nuevo material de Heavy Rain – control y manejo de la historia –
Cada vez estamos obteniendo más información sobre Heavy Rain. Esta vez se trata de un vídeo obtenido del servicio Qore de la PlayStation Network Americana dónde podemos observar como moveremos a nuestro personaje en la pantalla, con un simple movimiento de nuestro mando, o como realizaremos acciones que harán que la historia tome el rumbo que nosotros decidamos. En Heavy Rain nos esperan una trama genial, unos gráficos espeluznantes y un control a la altura del mando Sixaxis, pero quizás este juego sería portable a Xbox 360 gracias al proyecto Natal o mejor sería jugarlo con el esperado nuevo mando de PS3. ¿Qué opináis vosotros Desconsolados?
Alien Breed Evolution Episodio Uno
Team17 recupera para el Bazar de Xbox Live el remake de su título Alien Breed que vió la luz allá por el año 1991 en Amiga. Con un lavado de cara y bajo el título Alien Breed Evolution nos encontramos con un shooter en el que manejamos a un soldado en una nave infectada por monstruos alienígenas. Nuestra misión será salvar la nave, nuestro pellejo y el del mayor número de pasajeros, aunque veremos que cada vez son menos los que sobreviven a las hordas de bichos. Un título que nos recuerda mucho a las películas de Alien, con una ambientación increíble de oscuridad y opresión, y en el que nos espera más de un salto en el asiento de nuestro sofá.
Alien Breed Evolution estará completado con dos episodios más, así que nos disponemos a detallaros el primer episodio con los cinco capítulos que lo componen.
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Teorías conspiratorias: Dead Space
Uno de los mejores juegos de 2008, y a la vez una de las mayores sorpresas, fue Dead Space. Desde que se anunció había algo que nos atraía, y al final todo resultó ser tan maravilloso (o incluso más) como nos lo mostraban. Uno de los aspectos que más gustó fue su argumento, ya que mezclaba elementos religiosos con cosas alienígenas, todo aderezado con mucho misterio e intriga. Sin embargo la historia no era cerrada, y el desenlace era sorprendente, inesperado y muy acongojante (si no pegasteis un salto es que no tenéis sangre en el cuerpo).
Así que ahora que se ha anunciado oficialmente la secuela y se han dado detalles argumentales del juego, ¿qué mejor momento para realizar una nueva entrega de las Teorías Conspiratorias?
ATENCIÓN: Tras el salto discutiremos temas argumentales que podrían acontecer tras el desenlace del juego, por lo que daremos múltiples spoilers. Así que si no habéis completado el título no sigáis leyendo.
