Leon S. Kennedy regresará en la secuela de Resident Evil: Degeneration

    14 septiembre, 2010 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

    Parece que a la saga Resident Evil le encanta el mundo del cine, porque tras confirmar ayer que la franquicia de películas de personas tendrá una quinta entrega, ahora le toca a los films en CGI, que en este caso sería la segunda parte. Si lo recordáis, hace un par de añitos salió para DVD Resident Evil: Degeneration, película hecha por ordenador en la que los protagonistas eran Leon S. Kennedy y Claire Reidfield, y la verdad es que no estaba nada mal al ser más fiel a la franquicia que los films de personas.

    Pues bien, se ha confirmado que Leon volverá en la secuela de esta película, que se llamará Resident Evil: Damnation. Volverá a estar hecha por ordenador, pero tendrá soporte para 3D y se estrenará en algunos cines japoneses. La fecha de salida en Japón es el 2012, por lo que todavía falta bastante para ver a uno de los personajes más queridos por los jugones. Por si no habiais visto la anterior película, aquí os dejamos con su tráiler:

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    Vídeo del multijugador de 007 GoldenEye para Wii

    • Wii

    14 septiembre, 2010 por Faustino Fernández 1 Comment

    Activision ha hecho público hoy el nuevo vídeo del multijugador de 007 GoldenEye para Wii. En él podemos ver varios modos de juego ya sea en cooperativo en pantalla partida con hasta cuatro jugadores o en modo online que podremos disputar con 8 personajes clásicos del juego de Nintendo 64, entre los cuales destacamos Blofeld, Jaws, Baron Samedi, OddJob. Además contaremos con 25 armas diferentes y varios mapas multijugador que nos recuerdan al juego original. Un gran acierto por parte de Activision recuperar este juego y hacernos disfrutar de él de nuevo en nuestra consola Nintendo Wii.

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    Los shooters mejoran nuestra percepción sensorial

      14 septiembre, 2010 por Bruno Aranda 4 Comments

      Ciertos tipos de videojuego, como los shooters, mejoran las tareas donde se requiere atención y capacidades perceptivas y sensoriales más allá de lo que se necesita en el propio juego, según un estudio publicado en la revista científica Current Biology.

      Los juegos de acción, pues, desarrollan la capacidad de análisis y los reflejos. Además, los usuarios frecuentes consiguen tomar decisiones correctas y rápidas. Esto se debe a que los jugadores de este tipo de juegos desarrollan una mejor percepción de lo que ocurre a su alrededor.

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      Nuevo vídeo de Assassin’s Creed: La Hermandad

      • PS3
      • Xbox 360

      14 septiembre, 2010 por Gerard Fernández 5 Comments

      Ubisoft nos tiene totalmente acostumbrados a los lanzamientos de vídeos,a modo peliculero, de sus futuros lanzamientos cuando se aproxima la fecha de lanzamiento; y para no variar, aquí os traigo el vídeo como solamente Ubi sabe realizar, esta vez de Assassin’s Creed: La Hermandad.

      El combate contra las demás unidades, el uso del resto de asesinos que forman parte de la hermandad, pero sobretodo esa típica música pegadiza que hace honor a estos vídeo-películas de Ubi, son lo que más prevalecen en el siguiente trailer:

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      Halo Reach (Modo Historia)

      • Xbox 360

      14 septiembre, 2010 por Albert Diaz 32 Comments

      Cuando hablamos de Killzone automáticamente pensamos en PS3, si oímos algo de Metroid nos viene a la cabeza Wii, entonces, al hablar de Halo nos trae a la mente Xbox. Y es que sobre esta saga han pasado ya 8 años, cuya primera entrega Halo: Combat Evolved nos ponía en la piel de un “mega soldado”, un SPARTAN. Mientras tanto hemos tenido unas secuelas de la saga, novelas e incluso un anime. Todo ello ha creado un universo a su alrededor, hasta el punto de poder compararlo a grandes sagas de la ciencia ficción como Star Wars o Star Trek. Si no me crees pasa por aquí, para descubrir 2 de las 40 máquinas mas poderosas.

      En este primer análisis vamos a tratar el Modo Historia y sus 10 misiones. A lo largo de esta semana espero jugar y exprimir el on-line y con suerte hacer algo en el Forge. En definitiva, esta cuarta entrega estará a la altura de sus tres anteriores, así que ya sabes lo que toca…

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      Filtrado en YouTube la nueva interfaz de Xbox 360

      • Xbox 360

      13 septiembre, 2010 por Faustino Fernández 2 Comments

      Hoy algún despistao ha filtrado en YouTube el futuro dashboard o interfaz que incorporará Xbox 360 con la salida de Kinect. El aspecto de la interfaz se ha cambiado y parece que se ha mejorado de tal manera que pueda ser mucho más manejable, sencillo y claro, porqué, pues para que cuando utilicemos nuestras manos para movernos por los menús sea completamente efectivo e incluso rápido cuando solicitemos a la consola órdenes con nuestra propia voz. Al menos, la interfaz tiene un aspecto mucho más cuidado que el actual. ¿Qué pensáis vosotros Desconsolados?

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      Tutorial de cómo se deben tirar los penaltis en FIFA 11

      • PS3
      • Xbox 360

      13 septiembre, 2010 por Faustino Fernández 4 Comments

      Electronic Arts pone a nuestra disposición un nuevo tutorial que nos enseña como lanzar las penas máximas o penaltis en el nuevo FIFA 11. Controlaremos una barra que deberá estar lo más cerca de la posición verde para poder controlar mejor el lanzamiento. A ello deberemos sumar la potencia que le damos a la pelota como cualquier otro chute. En el vídeo nos explican mejor como hacer esta acción del juego y como sacarle el máximo partido para no fallar ni uno. Eso sí, el portero que ahora puede controlar algún otro jugador también juega, no se olviden

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      25 años comiendo setas y pisando tortugas

        13 septiembre, 2010 por Orion el pastor 2 Comments

        Hace 25 años ocurrió un hecho histórico en el mercado de los videojuegos, salió a la venta en Japón un juego revolucionario, que precedería a centenares de clones con su mismo sistema de juego. Salió a la venta Super Mario Bros para NES. No era la primera aparición de Mario en el mundillo consolero, antes lo habíamos visto con el seudónimo jumpman en Donkey Kong (1981), en algunas Game & Watch (1983) y en otra ocasión protagonizando junto a su hermano Luigi su propio juego arcade llamado simplemente Mario Bros, (1984).

        Pero no fue hasta la salida de Super Mario Bros en 1985 que Mario escribiría con letras de oro su nombre en el universo de los videojuegos, consiguiendo Nintendo que el juego fuera uno de los más vendidos de todos los tiempos.

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        La compatibilidad con Move de Heavy Rain llega la semana que viene

        • PS3

        13 septiembre, 2010 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

        Estupenda noticia la que nos encontramos en el Blog europeo de Playstation, ya que por fin se ha confirmado que el parche gratuito que añadirá la compatibilidad con Move a Heavy Rain saldrá el 22 de septiembre. Así podremos disfrutar de este juegazo moviendo nuestro cuerpo en los emocionantes QTE. Por si todavía no os habíais hecho con el juego, el 8 de octubre saldrá a la venta la «Move Edition», que valdrá 39,99 euros y ya tendrá el soporte para Move de serie. Las otras novedades de esta edición es que tendrá el DLC del «Taxidermista», tres temas dinámicos, la banda sonora y varios vídeos del making off del juego. Y para rematar, el 28 de septiembre se pondrá la demo que salió hace tiempo con soporte para Move, para que comprobemos cómo funciona el nuevo sistema de control. Sin duda, una gran noticia para los que tenemos pensado comprar el sensor de movimiento de Sony.

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        Se confirma de forma accidental Valkyria Chronicles 3

        • PS3
        • PSP
        • 3DS

        13 septiembre, 2010 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

        Las confirmaciones accidentales están por todos lados últimamente, y nosotros encantados, porque saber con certeza que una secuela de nuestro juego favorito va a ser una realidad. Éste es el caso de Valkyria Chronicles 3, que aunque ya era casi seguro con el teaser site que salió hace unas semanas, en el listado de juegos para la Tokyo Game Show se ha encontrado la confirmación de forma accidental.

        Al parecer, unos cuantos aficionados lograron convertir el archivo de «Coming Soon» en uno de los juegos de SEGA por una imagen, en la que se vio que durante la feria japonesa habría una presentación de los actores de doblaje y se desvelaría el juego. Por desgracia, ya lo han solucionado y no lo podemos ver con nuestros propios ojos. Lo único que falta por saber es para qué consola veremos esta nueva secuela, ya que las barajadas son PS3 (por su primera parte), PSP (por la reciente segunda entrega) y N3DS (por su tremenda popularidad). Al menos nos quedará un misterio para cuando anuncien el juego.

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        En estas primeras impresiones cambiamos el traje de neopreno por el de explorador. Nos toca adentrarnos en una selva llena de peligros para conseguir nuevos ingredientes de agua dulce, cazar animales exóticos y ver qué locuras culinarias es capaz de preparar Bancho con lo que traigamos.

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