• Inicio
  • Análisis
  • VR
  • Opinión
  • Avances
  • Videos
  • Plataforma
    • HTC Vive
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • Oculus Quest
    • Oculus Rift
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • PlayStation VR2
    • Xbox One
    • Xbox Series X
  • Equipo
  • Contacto
7

Phantom Trigger

  • PC
  • Switch

16 agosto, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Phantom Trigger

El publisher TinyBuild se ha ido labrando un muy buen nombre dentro del panorama independiente, y últimamente, esto se ha extendido también a Switch. Ya disfrutamos gracias a ellos de Mr Shifty, y ahora es el turno de Phantom Trigger, que también se ha publicado en PC. Es curioso, porque ambos juegos comparten varias mecánicas, como el teletransporte o la perspectiva cenital, además de una dificultad no excesivamente baja.

En esta ocasión, Phantom Trigger gira en torno a Stan, un oficinista que un día se derrumba por una enfermedad muy grave. Sin embargo, cuando cae inconsciente entra en juego un mundo diferente, donde controlaremos a El Forastero. Saltando así entre ambos mundos, iremos desentrañando un argumento que esconde bastante más miga de lo que puede parecer a primera vista, lo que refuerza notablemente el título. ¿Listos para descubrir qué le ocurre a Stan?

Originalmente, Phantom Trigger iba a ser un rogue-like, pero finalmente, el resultado final es el de un título de corte narrativo con niveles diseñados a mano, sin ningún tipo de elemento procedimental. Esto refuerza la narrativa, y es que los saltos entre Stan y El Forastero son muy frecuentes, manteniendo nuestro interés todo el tiempo sobre lo que ocurre. Además, el argumento está bastante bien, con personajes interesantes y un conflicto central de lo más llamativo. También cabe destacar que hay varios finales en función de lo que hagamos durante la aventura, lo que aumenta la rejugabilidad si queremos descubrir cada desenlace del juego. Es una pena que la traducción no sea muy buena, ya que hay fallos en el género de los personajes, el número y algunas expresiones no están bien hechas.

Phantom Trigger

En esencia, Phantom Trigger es un dungeon crawler en el que iremos acabando con todo tipo de enemigos mientras resolvemos pequeños rompecabezas a lo largo de las diferentes mazmorras que visitaremos. El sistema de combate es muy sencillo, pero como con la historia, tiene bastante miga por detrás. Para empezar, cada botón principal realiza una acción diferente: con un botón realizaremos un movimiento de teletransporte muy útil para esquivar peligros, con otro usaremos una espada, con otro un puño más lento pero más poderoso, y con el último botón de acción principal usaremos un látigo con el que atraer enemigos.

A medida que usemos cada botón, iremos subiendo de nivel ese arma en concreto, lo que no aumenta sus estadísticas, sino que desbloquea nuevos combos al combinar el uso de la espada y el látigo, por ejemplo. Esto hace que sea un vicio ir usando todas las armas para ver cómo conseguimos experiencia poco a poco, además de así ir experimentando con los combos o usando diferentes estrategias en función de a qué enemigos nos enfrentemos.

Dicen muchos que el sistema de combate se parece algo de Hyper Light Drifter, pero como no lo he jugado, no puedo compararlo. Lo que sí puedo decir es que funciona muy bien, y hace que cada pelea sea emocionante. Lo que más me ha gustado es cómo tenemos que cambiar nuestro chip en función de si nos enfrentamos a un solo tipo de enemigos en una zona, a otro tipo de rivales, o a una mezcla de varios.

Phantom Trigger

Las peleas son vibrantes y emocionantes, pero hay una pega importante: la poca variedad de enemigos. Apenas hay unos pocos tipos de enemigos, y aunque en cada nuevo nivel se añada un nuevo tipo o una modificación de uno ya conocido, eso no quita que haya poca variedad. Esto hace que Phantom Trigger se haga algo repetitivo, pese a las zonas donde nos encierran hasta que acabemos con todos los enemigos o sencillísimos puzzles de mover bloques o de secuencias de memoria. Por este motivo, estamos ante un juego que se disfruta bastante más en sesiones cortas, ya que del tirón se puede hacer pesado.

En cuanto a los jefes finales, todos son diferentes, teniendo que encontrar su punto débil, funcionando muchas veces como un pequeño rompecabezas además de como peleas al uso. Es cierto que a veces algunos tienen formas de derrotarlos algo rebuscadas y que no concuerdan con lo que hemos hecho en el resto del nivel.

Algo curioso es que el juego viene por defecto en dificultad Difícil, y aunque es desafiante, tampoco esperéis un reto imposible. Al final del juego es cuando más notaremos la dificultad, pero nuevamente, nada del otro mundo. Eso sí, lo que es muy extraño es que, en Switch, se seleccionen las opciones con el botón B en vez de con la A como en el resto de juegos (aunque el botón es el típico de selección en el resto de plataformas), lo cual cuesta un poco al principio.

Phantom Trigger

Tras completar la historia principal (lo que nos llevará unas 5 horas aproximadamente), se desbloquea el modo Arena, donde nos enfrentaremos a todos los jefes en sucesión, separados por pequeñas zonas de combate, y todo sin ningún punto de control, lo que pone a prueba nuestra habilidad.

Técnicamente, Phantom Trigger está muy bien, gracias a un pixel art muy trabajado. Todo se mueve con gran fluidez, mostrando unas logradas animaciones para los personajes y enemigos, de modo que podamos saber cuándo van a atacar, y todo luzca muy bien. Los escenarios son bastante similares entre sí, pero cada uno tiene algún toque diferenciador. La música también está muy bien, con un toque de neón que le pega muy bien al juego.

Conclusión

Phantom Trigger no es un juego perfecto ni mucho menos, pero está bastante bien para los que busquen tanto una historia interesante, como acción muy interesante y emocionante. Desde el principio al final, es fácil pasarlo en grande desbloqueando combos, poniéndolos en práctica y acabando con los jefes finales de cada fase tras explorarlas de cabo a rabo.

Es una pena que no tenga mucha variedad de enemigos, ya que eso lo perjudica de cara a sesiones más largas. Sin embargo, para sesiones cortas, estamos ante un título muy recomendable para los fans de la acción, y como juego para portátil en Switch, es una opción incluso más recomendable.

7

Nos consolamos con:

  • Historia muy atractiva y que engancha
  • Varios finales posibles
  • La evolución y el combate funcionan muy bien
  • Técnicamente muy resultón

Nos desconsolamos con:

  • Muy poca variedad de enemigos
  • Se hace repetitivo
  • Problemas en la traducción
  • Que en Switch se seleccione con la B descoloca bastante

Ficha

  • Desarrollo: Bread Team
  • Distribución: TinyBuild
  • Lanzamiento: 10/08/2017
  • Idioma: Textos en Castellano
  • Precio: 14,99 €

Filed Under: Análisis Juegos, Nintendo Switch, PC, Portada Tagged With: Análisis Nintendo Switch, Análisis Switch, Phantom Trigger, TinyBuild

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitchs asociados

Últimos análisis

6
Duskfade 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Duskfade

Los ingredientes para un plataformas del estilo de la era PS2 están, pero el resultado ha sido un juego con potencial y mucho aún que pulir.

9
Onimusha: Way of the Sword 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Onimusha: Way of the Sword Key Art

La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

9
Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Digimon Story Time Stranger

Los monstruos digitales llegan a Switch y Switch 2 con un port fantástico y la manera más idónea de jugar a este gran JRPG.

8
Splatoon Raiders 
  • Switch 2

Splatoon Raiders

Nintendo se adentra en los looter-shooters con mucho acierto en este spin-off enfocado en el PvE de Splatoon.

8
Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok 
  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Lo que es eterno es la cantidad de contenido que incorpora esta expansión

4
Disgaea Mayhem 
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Disgaea Mayhem

Pese a tener todos los ingredientes para hacer un musou memorable, este spin-off de Disgaea no llega a funcionar.

Y además...

  • 007 First Light -
    8
  • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
    8
  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
    8
  • Denshattack! - PS5
    10
  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
    8
  • Star Fox - Nintendo Switch 2
    9
  • Yoshi and the Mysterious Book -
    8
  • Forza Horizon 6 - Xbox Series X
    9
  • Saros - PS5
    9
  • LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro - PS5
    9
Más análisis

Últimos comentarios

  • magazin dünyası en Process of Elimination se estrena en Europa el 14 de abril
  • comic porn en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Buy weed en Construye tu adorable jardín de bolsillo con Tiny Garden
  • porn dude en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • wheelie life scratch en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Купить наркотики москва en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Porr som trendar en Construye tu adorable jardín de bolsillo con Tiny Garden
  • How to Make Pedia en ICONOLOGY es la primera Visual Novel de IFChronicle, el nuevo sello de Idea Factory
  • Марихуана гашиш куплю en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Купить марихуана гашиш бошки en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.