Ya está disponible para descargar (siendo algo obligatorio si queréis seguir jugando mediante PS Network) el firmware 3.30, que trae básicamente dos novedades. La primera es la preparación de la consola para la llegada de juegos en 3D, que tendrá lugar en junio coincidiendo con el lanzamiento de las teles de Sony con esta característica; y se han añadido nuevas posibilidades para ordenar los trofeos. Ahora podremos ordenarlos según el nombre del juego, la fecha de obtención o el grado del trofeo. La verdad es que ya llevamos unas cuantas actualizaciones sin grandes novedades, por lo que espero que las siguiente realmente traigan algo que merece más la pena, porque lo del 3D prácticamente nadie lo va a poder utilizar actualmente, aunque reconozco que es un gran avance.
El próximo Silent Hill podría ser un FPS
Si recientemente Konami desveló que estaba en desarrolloun nuevo Silent Hill, y que Vatra Games lo está haciendo, ahora toca el turno de un rumor que choca bastante. Y es que este estudio está desarrollando también Rush’n Attack, y ha salido un informe con los juegos que está desarrollando, y aparte del que tiene nombre pone que están con un juego en primera persona para Playstation 3, Xbox 360 y PC que saldrá a la venta en el primer trimestre de 2011.
Automáticamente todo el mundo piensa que la conocida saga cambiará de perspectiva, lo cual o te gusta o lo odias. La verdad es que por un lado si consiguen meternos en tensión como el primer FEAR podría salir algo interesante, pero si simplemente es ir con un gran arsenal en el mundo de Silent Hill ya será una decepción. Así que por el momento toca esperar a que Konami lo confirme o lo desmienta… ¿Y a vosotros qué os parecería este cambio?
Ramón Langa pondrá voz en Crackdown 2
Microsoft está cuidando mucho el doblaje de sus juegos exclusivos, y como no podía ser de otra manera, con Crackdown 2 pasará lo mismo. El escogido para doblar al protagonista del título es Ramón Langa, que tiene una amplia experiencia en doblar personajes de acción, y es que no en vano es el doblador oficial de Bruce Willis. El doblaje lo ha realizado la compañía «Synthesis Ibérica», que ya ha tenido una amplia experiencia con los títulos de Microsoft como Halo o Gears of War.
Os recordamos que Crackdown 2 es la secuela de uno de los sandbox más divertidos de esta generación, y en él volveremos a encarnar a un héroe que tiene que frenar el crimen en la ciudad de Pacific City por las bravas. Lo que se ha mostrado de esta aventura, junto al magnífico doblaje que tendrá, hace que esperemos con ganas la salida del juego, que tendrá lugar el próximo 9 de julio.
Arte y videojuegos unidos en Mona Lisa Duck
Así es Desconsolados, en Italia una asociación llamada AIOMI se ha tomado el tema muy en serio y quiere enseñar a todos sus paisanos que los videojuegos no dejan de ser cultura, igual que libros, música o pinturas (a ver si los políticos en España se enteran también de esto de una vez y rebajan el iva de los juegos). Es por esto que han decidido mezclar arte y videojuegos como podréis ver en el siguiente vídeo.
Qué recuerdos Dios, si fue mi primer juego de NES que venia en el pack junto con la consola y el Mario. Anda que no habrá lectores que se hayan viciado con la dichosa pistolita. Dentro vídeo.
Demo multijugador de Lost Planet 2 ya disponible para los que tengan cuentas Xbox Live Gold
A partir de hoy aquellos usuarios de Xbox Live que cuenten con una cuenta Gold podrán disfrutar de la demo multijugador de Lost Planet 2. Mañana los usuarios de PlayStation también podrán descargarla desde la Store. La demo que tienen un tamaño aproximado de 530 Mb nos permite jugar en solitario o en compañía de de tres jugadores mas uno de los 10 mapas disponibles denominado Jungla Turbulenta.
En este mapa nos enfrentaremos a una bestia de tamaño descomunal por unos estreños acantilados que bordean un lago. Aquí encontraremos diferentes armas o minas y con la ayuda de un gancho (esto me ha recordado mucho a Just Cause 2) podremos acceder a los sitios más elevados. Una demo que no debéis dejar de probar y que nos muestra toda la acción que encontraremos en la versión final.
Conoce a los personajes de Alpha Protocol
Ya falta poco más de un mes para que salga Alpha Protocol, uno de los RPG más prometedores del año y que llevo esperando desde que se anunció. Para amenizar la espera (o para ponernos los dientes largos, que nunca se sabe), SEGA ha empezado a lanzar vídeos presentando a algunos de los personajes que nos encontraremos en esta historia de espías, y aquí os los traemos traducidos al castellano para que no os pedáis ningún detalle.
Para empezar tenemos a Grigori, un ruso que tiene mucha información y la vende al mejor postor. Será nuestra decisión sacarle la información que necesitamos por la fuerza como haría Jack Bauer o de forma elegante a lo James Bond. Luego está Sie, una agente alemana de armas tomar con la que podremos colaborar, pasar de ella, eliminarla o incluso hacer algo un poco más «personal». Está en nuestras manos elegir cómo actuar con éstos y el resto de personajes, porque recordad, la decisión es vuestro arma más valiosa cuando nos pongamos con Alpha Protocol el 28 de mayo.
Halo: Reach podría tener tres ediciones diferentes
Lo de las ediciones de coleccionista ya es algo a lo que estamos acostumbrados últimamente, y es que se cuentan con los dedos de la mano los títulos importantes que no vienen con algún extra de más para los coleccionistas. Una de las sagas que ha hecho los deberes en este aspecto en esta generación ha sido la saga Halo, que con las últimas entregas se curraron unas ediciones de lujo.
Pues bien, parece que para Halo: Reach va a pasar lo mismo, ya que corre el rumor de que habrá tres ediciones diferentes. Por un lado estará la normal, que costará 60 dólares y únicamente traerá el juego. La limitada costará 80 dólares, y vendrá en una caja metálica con un objeto para coleccionistas y una armadura. Por último está la legendaria, que tendrá todo lo de la limitada, un pack único, más armaduras y una escultura exclusiva. Pero claro, el precio será mucho mayor, ya que costará 150 dólares.
Se nota que Microsoft quiere mimar uno de sus lanzamientos más importantes para este año, y es que tras probar la beta (que tendréis disponible el 3 de mayo) no me cabe la menor duda, aunque no lo ha confirmado todavía es algo bastante probable. Y Gusku, ya te adjudico la legendaria, no? XD
Metal Gear Solid: Peace Walker recibe la máxima puntuación en Famitsu
Que Metal Gear Solid: Peace Walker tiene toda la pinta de ser un auténtico juegazo lo sabemos todos, pero ya es algo que nos adelantan desde la prestigiosa (aunque ya no tanto como antaño) revista japonea Famitsu, ya que ha otorgado la máxima puntuación posible (40/40) al último trabajo de Kojima, al igual que ya pasó con el impresionante Guns of the Patriots.
Si ya teníamos ganas de volver a controlar a Big Boss la «confirmación» de que va a cumplir con todo lo que esperamos de él hace que estas ganas aumenten… Lástima que todavía tengamos que esperar hasta el 18 de junio para probarlo en Europa.
Capcom anuncia Bionic Commando: Rearmed 2
Uno de los juegos descargables de más éxito fue Bionic Commando: Rearmed, ya que fue un fantástico remake del clásico, y que básicamente era mejor que la nueva versión que desarrollaron los chicos de GRIN Studios. Por tanto, el anuncio de esta secuela no es de extrañar, ya que seguro es un éxito.
En cuanto a las novedades, el estilo de juego seguirá siendo clásico, pero tendrá un gran novedad: ¡Podremos saltar! Así es, ahora si no llegamos a un punto de enganche podremos pegar un saltito para poder llegar, lo cual es un gran añadido. Además, esta nueva entrega estará desarrollada por Fatshark, desbancando a los anteriores desarrolladores.
De momento no hay ninguna fecha de lanzamiento (en el tráiler únicamente dicen «coming soon»), aunque ya estamos esperando impacientemente el lanzamiento en PS Network y Xbox Live Arcade.
Ideas para… Assassin’s Creed ambientado en la actualidad
Uno de los juegos que más dieron que hablar las navidades pasadas fue Assassin’s Creed II , que tras inaugurar la sección Teorías Conspiratorias (donde sacamos como conclusión que la siguiente parte estaría ambientada o bien en América o en la actualidad) nos llegó el anuncio del próximo Assassin’s Creed, que para sorpresa de todos volverá a tener como protagonista a Ezio. Esto en parte mantiene en pie lo de América, pero está muy claro que en algún momento la saga tendrá que tener a Desmond como protagonista jugable en todo su esplendor en la lucha contra los templarios de Abstergo. Así que aquí van nuestras ideas para que este gran salto temporal funcione a la perfección.
