Los creadores de Citadel, Chair Entertainment, nos presentan su nueva propuesta para iPhone, el primer juego desarrollado con el motor Unreal Engine 3 para este dispositivo. Se trata de Infinity Blade un RPG con una pinta realmente buena y en el que las batallas con enemigos y rivales estarán a la orden del día. Podemos observar en el siguiente vídeo como podemos mejorar a nuestro caballero y como los golpes que indiquemos en la pantalla del iPhone se verán transmitidos en la batalla. De momento tendremos que esperar a que se anuncie fecha oficial de lanzamiento.
Asistimos al evento de Activision para conocer más de GoldenEye 007 y otros de sus juegos
Hoy hemos podido asistir al evento que con tanto ahínco a preparado Activision. Juegos, pica-pica, salas de vicio, presentaciones, un torneo y diversión es lo que nos hemos encontrado mayormente: todo en el Centro Comercial Ànec Blau, de Castelldefels (Barcelona), en el local U-Republic (un lugar parecido al cine de toda la vida, pero dónde reinan los videojuegos a lo largo de 13 salas que podemos usar para jugar a la gran mayoría de juegos con nuestros colegas).
Y ahí estábamos Creepy y un servidor para traeros información de la creme de la creme, que está preparando Activision: Goldeneye 007 (Wii, DS), 007 Blood Stone (PS3, X360), Apache Air assault (PS3, X360), Rapala Pro Bass Fishing(Wii) y DJ Hero 2 (PS3, X360),
Electronic Arts y DICE anuncian el desarrollo de Battlefield Play4Free
Atención a la nueva apuesta de Electronic Arts que acaban de anunciar esta misma tarde en colaboración con DICE, el estudio encargado del desarrollo de Battlefield. Se trata de Battlefield Play4Free para PC, que llegará la próxima primavera de 2011. Acaban de lanzar el siguiente tráiler en la web oficial del juego e incluso podremos apuntarnos ya a participar a una posible beta del juego. El juego permitirá partidas multijugador de hasta 32 jugadores y será totalmente gratuito, aunque seguramente nos encontremos con algún tipo de microtransacción para adquirir posible material exclusivo para el juego. Una apuesta arriesgada de EA, la verdad.
Lo que no se vio de Heavy Rain: escenas eliminadas
Heavy Rain, uno de los videojuegos más «cinematográficos» lanzado al mercado, volvió a resurgir gracias a MOVE y el hecho de poder jugarlo aun con más inmersión si cabe y hoy os traigo algunas escenas e ideas no incluidas en el juego, que encontré al surcar la red de redes.
¡¡Antes de nada, advertiros de que las próximas lineas estarán rebosantes de spoilers a saco; así que si no habéis jugado, no queréis saber el final y todo esto, es recomiendo dejar de leerme, y saltar a la próxima noticia, como mismamente advierte el vídeo!!
Para evitar spoilers accidentales, por que vuestros ojos no puedan resistir la tentación de leer estas lineas, deberéis seguir tras el salto.
Spot televisivo de Call of Duty Black Ops con la presencia de Kobe Bryant
Pues no voy a ser yo quién lo niegue. Es cierto que hay un soldado en todos nosotros, al menos en los que jugamos a shooters tipo Call of Duty. En esta idea «tan original» se han basado para publicar en los USA el videojuego Call of Duty Black Ops y encima con la aparición estelar de Kobe Bryant que se pega unos tiritos. Genial la aparición del pastelero / panadero al final. Muy grande será el juego, pero el anuncio un pelín cutre.
Humor: la vida del canguro no es fácil cuando el bebé a cuidar es Mario
No se a cuanto le pagaban la hora a Yoshi, pero visto la faena que tenía dudo que fuera suficiente. Ni siquiera tenía tiempo para traerse a la churri mientras Mario dormía.
Nuevo video de Donkey Kong Country Returns
Como ya os anunciamos, hoy viernes se hacía público otro video de Donkey kong Country Returns para Wii. La exclusiva la tenía Gametrailers y aquí os lo ofrecemos. El trabajo de Retro Studios es para quitarse el sombrero. ¡Va! que solo quedan unas semanitas…
Metal Gear Solid 4… ¿El retorno de los trofeos?
Parece que una de las grandes peticiones que se hizo a Konami respecto a Metal Gear Solid 4, puede haber sido escuchada: trofeos en ese gran título. Esto se extrae de la nueva carátula (para la serie Platinum) que se ha realizado para el título citado, en que podemos ver que incluye «Multijugador – Chat de voz -« y… ¡¡¡«Trofeos»!!!
Quizá ha sido un error de imprenta por que están acostumbrados a que todos los juegos lleven trofeos… pero sin duda, deja la polémica de nuevo al aire; por lo que un anuncio oficial desmintiendo o confirmando la noticia deberá despejar toda la neblina que se cierne sobre el tema de nuevo.
Sony habla de la retrocompatibilidad para PS3 con juegos de PS2
Uno de los grandes temas e interrogantes de esta generación ha sido la compatibilidad de juegos de PS2 en la nueva consola de Sony, PS3; y cómo no, sigue dando de que hablar.
Primero fue en las consolas del modelo de 60Gb, que lo hacían compatible por Hardware, pero se rechazó en el resto de siguientes modelos, por suponer un aumento significativo en el precio (que al final no valía la pena). Se ideó un nuevo método, por Software, es decir usando un emulador; pero la idea se quedó ahí. Ahora resurge de nuevo la idea de hacerlo por Hardware independiente de la PS3 (lo que vendría a ser comprarse una PS2 y ponerla al lado de nuestra PS3 casi)… pero las ideas no acaban aquí: Se habla de poner a la venta los juegos más míticos de la consola old-gen en PSN: «Una de las ideas que mejor es para el mercado, pero está aún como idea, es publicar gradualmente cada juego de PS2 en PSN para descargar, la mayoría a 9.99€ tal como se está haciendo con los juegos de PS1»; pero al fin y al cabo la idea que parece ganar más potencia es la remasterización: volver a lanzar los juegos, como nuevos, pero en HD, con trofeos, 3D…
«La colección de God of War (que esta misma semana se ha lanzado en PSN) ya vendió un millón de copias antes de vacaciones. Poco después de esto, Activision, EA , UbiSoft, Konami, y SquareEnix se están subiendo al barco de remasterizar sus mejores títulos. […] Los mejores desarrolladores de la industria están remasterizando sus mejores juegos (¿¿¿FFVII??? :P): Prince of Persia, Shadow of Colossus, e ICO son solamente el principio. Cuando los fans vean lo que está haciendo Konami con la serie Metal Gear o lo que está haciendo Square con Final Fantasy, se pondrán muy contentos.»
Mi idea de retrocompatibilidad, es dar un uso a los juegos de PS2 que tengo en la estantería, y no volver a pagar por ellos dejando que los de PS2 cojan aún más polvo, aunque éstos incluyan según qué mejoras; aunque supongo que para los que no lo jugaron, la idea es bastante apetecible… aunque la gracia de la retrocompatibilidad es poder jugar a los juegos que tenemos, y a mi parecer a estas alturas de generación es bastante prescindible, o al menos más que otras cosas como el chat de voz ingame
Nuevo tráiler de Donkey Kong Country Returns este viernes
A cada vídeo o captura nueva que salen del juego las ganas de tenerlo en nuestras manos crecen y crecen… Falta menos de un mes para que llegue a nuestras tiendas esta joya multiplayer. Vieja escuela pura y dura con un estilo gráfico fresco y actual. ¿Quién quiere más?
