Durante 72 horas aproximadamente Id Software ha permitido a los usuarios catar el multijugador de la próxima y remozada entrega de DOOM. Los que hemos podido probar esta hemos comprobado que el multijugador será un tanto o más adictivo que la campaña de un jugador. Y es que durante los minutos que duraban las partidas el ritmo era frenético, las muertes y asistencias casi constantes y las luchas por el liderazgo en las partidas costaban sudor y lágrimas.
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Nioh tendrá una demo que se podrá descargar del 26 de abril al 5 de mayo
Ahora que todo el mundo está con el hype en el cuerpo por Dark Souls III, no es mala idea por parte de los desarrolladores de otros juegos similares el aprovechar el tirón de los juegos tipo «Souls» para mostrar sus juegos. Este es el caso de Nioh, una especie de mezcla entre la saga de From Software y Omnimusha que tiene una pinta bestial. Lo bueno es que, en vez de mostrar algún vídeo y dejarlo ahí, Tecmo Koei y Team Ninja lanzarán una demo Alpha el próximo 26 de abril con la que podremos jugar el título.
Una peculiaridad es que la demo solo la podremos descargar desde el 26 de abril hasta el 5 de mayo. Fuera de esa franja de tiempo ya no podremos descargarla. Al completar la demo, además, desbloquearemos el DLC «The Mark of the Conqueror», lo que nos dará un incentivo para completar la demo por todos los medios posibles. Esta iniciativa de lanzar demos de juegos lejos de su fecha de lanzamiento a lo Final Fantasy XV me parece bastante interesante, ya que no solo podemos hacernos una mejor idea de cómo será el juego final, sino que los desarrolladores pueden recopilar feedback para mejorar a su vez el juego final, con que todos ganamos. ¿Tenéis ganas de probar Nioh?
Star Ocean: Integrity and Faithlessness llegará a Europa el 1 de julio
Los RPG japoneses suelen centrarse principalmente en mundos de fantasía, siendo menos habituales los RPG de ciencia ficción. Por suerte, este próximo 1 de julio disfrutaremos de uno de sus mejores exponentes con Star Ocean: Integrity and Faithlessness, que por fin tiene fecha de lanzamiento para Europa. Unos días antes, el 28 de junio, saldrá a la venta en EEUU, con que falta poco para disfrutarlo en Occidente ahora que ya ha salido a la venta en Japón.
Uno de los detalles confirmados es que podremos escoger entre las voces en inglés o en japonés para los más puristas, además de que disfrutaremos de grandes batallas con hasta 7 aliados ayudándonos a luchar contra los diferentes monstruos. Los RPG de acción siempre me llaman la atención, y si añadimos el aspecto de ciencia ficción, mejor que mejor. A continuación os dejamos el tráiler con subtítulos en castellano (aunque el juego llegará completamente en inglés) centrado en la historia de este JRPG.
Enter the Gungeon estrena su tráiler de lanzamiento lleno de maravilla cartoon
Mañana llega uno de los rogue-likes más esperados de los últimos meses, en los que al estilo de la imaginación de Nelson, balas nos disparan balas. Así es Enter the Gungeon, una mazmorra en la que casi todos nuestros enemigos serán balas de diferente tipo que nos querrán dejar como un colador. Por suerte, contaremos con la habilidad de volcar mesas o rodar, y así intentar mantenernos con vida un piso más en busca del mayor tesoro que aguarda esta mazmorra. El tráiler de lanzamiento no muestra absolutamente nada de gameplay, sino que es pura magia cartoon al estilo de los 90, en la que podemos ver casi todos los elementos del juego representados de alguna forma. Es una pena que el juego no salga de lanzamiento en PS Vita, ya que me veo perfectamente en los viajes en metro disparando a las balas más peligrosas del lugar.
Impresiones de Uncharted 4. Una despedida adaptada a los tiempos actuales, pero con la esencia de siempre
El lunes 28 pudimos asistir a la presentación de uno de los juegos más esperados de este año: Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón. Después de lo alto que han dejado el listón los chicos de Naughty Dog con el fantástico The Last of Us, y las excelentes demos que han mostrado en diferentes eventos, las expectativas están por las nubes. Para presentar el juego vinieron a Madrid Arne Meyer, encargado de la comunicación del estudio, y Ricky Cambier, Lead Gameplay Designer, que nos dieron más detalles sobre la historia y sobre la jugabilidad.
La historia se centrará en el tesoro del pirata Henry Abery y su tesoro. Este marinero del siglo XVII fue pirata solamente durante dos años, en los que ganó una gran fama, o mejor dicho, infamia. Como la fuerza está en los números, se unió a otros piratas para atacar algunas de las flotas más importantes del océano Índico. Su mayor golpe fue un tesoro con valor en millones de dólares, que desapareció junto a éste cuando varios de sus miembros fueron detenidos. Hasta aquí llegan los hechos históricos, y donde entra Sam, el hermano perdido de Nate, que tiene nueva información sobre el tesoro. Pero no van a estar solos en su búsqueda del tesoro, ya que un grupo paramilitar liderado por dos nuevos personajes serán sus grandes enemigos, que aseguran, serán los más formidables de toda la saga.
Widowmaker y Tracer se enfrentan en el nuevo corto de Overwatch
Blizzard sigue con su genial campaña de publicidad de Overwatch, y más concretamente con los cortos de animación centrados en varios personajes. Si el primero se centró en Winston, uno de los héroes, ahora le toca brillar a Widowmaker, una de las villanas de este universo. Lo bueno es que no está sola en el corto, ya que se enfrenta a Tracer, que últimamente ha sido objeto de polémica debido a la eliminación de una de sus poses.
En el corto ambos personajes se enfrentan con una animación espectacular, que sinceramente, si Blizzard se lo propusiera, podrían hacer una película de animación dentro de este mundo. He de admitir que de todos los lanzamientos de mayo, este es de los que menos me interesa a priori, pero hay que reconocer que el estudio está haciendo un trabajo con estos cortos, y solo por eso tengo ganas de probar el juego para ver cómo se mueven realmente estos carismáticos personajes.
Badland Games distribuirá Trillion: God of Destruction en formato físico
En los RPGs no es raro encontrarse con jefes finales que tienen cientos y hasta miles de HP. Pero, ¿y si el jefe final tuviera un trillón de puntos de salud? Eso es lo que nos propondrá Trillion: God of Destruction, uno de los lanzamientos que llegará la semana que viene a PS Vita tanto en formato digital como en formato físico gracias a los chicos de Badland Games, que no dejan de traernos juegos de nicho a la portátil. Además de este pedazo de combate final, el juego nos ofrecerá 10 finales distintos, por lo que se espera que haya una rejugabilidad importante. Tengo bastante curiosidad por cómo se desarrollará el juego para que no sea un combate perpetuo, con que no habrá que perderle la pista.
El segundo DLC de Call of Duty: Black Ops III llegará a PS4 el 19 de abril
El contenido descargable sigue llegando poco a poco a Call of Duty: Black Ops III, y este próximo 19 de abril llegará el segundo pack de mapas a PS4, llamado Eclipse. Como ya viene siendo habitual, habrá un total de cuatro nuevos mapas de lo más variopintos:
- Spire, ambientado en una terminal de un aeropuerto suborbital.
- Rift, que nos llevará a una base militar situada en un volcán activo.
- Knockout nos transportará a un templo shaolin para recordarnos a las antiguas películas de kung-fu.
- Verge será un rediseño del mapa Banzai de World at War.
Junto a los mapas competitivos también tendremos el siguiente capítulo en la lucha contra los zombies. En esta ocasión los héroes siguen luchando contra esta amenaza para acabar con ella en todos los universos posibles. Ahora les tocará pelear en una isla del Pacífico, pero un tranquilo día de playa es lo último que disfrutarán. Todo este contenido llegará, como siempre, un mes más tarde aproximadamente tanto a Xbox One como a PC. Mientras esperamos a ver los mapas nuevos, a continuación os dejamos con el prólogo para el nuevo capítulo de los zombies.
El segundo capítulo de Hitman estará disponible el 26 de abril
La primera entrega episódica de Hitman parece que va a tener un buen ritmo de lanzamiento, ya que si a en marzo disfrutamos de un primer capítulo bastante bueno, pero que se quedaba algo corto, el 26 de abril las nuevas aventuras del Agente 47 continuarán.
El segundo capítulo nos llevará a Sapienza, Italia. No sabemos todavía cuánto contenido habrá en este segundo capítulo, pero al menos, poco a poco van llegando actualizaciones para el primer capítulo, como nuevos desafíos, para mantenernos algo entretenidos hasta que podamos viajar a la bota europea. Personalmente, este modelo episódico en una saga como Hitman lo sigo viendo extraño, pero si al menos llevan un buen ritmo para la sucesión de episodios como parece que va a pasar, los que ya tienen la versión completa no tendrán que esperar demasiado para continuar la historia, lo cual es de agradecer.
Abylight Studios publicará en consolas los títulos de Locomalito
Qué nostálgico jugador no ha jugado en PC a algún juego desarrollado por Locomalito, o mejor dicho Juan Antonio Becerra. Ya sea Maldita Castilla, Hydorah, L’Abbaye des Morts o bien Gaurodan. Pues bien, hoy Locomalito y Abylight Studios anuncian un acuerdo de colaboración por el cual Abylight publicará en consolas como una revisión completa incluyendo material extra exclusivo los juegos desarrollados por Locomalito para PC. De tal forma que para empezar, Maldita Castilla se lanzará en consola a partir del tercer trimestre de 2016. Una gran noticia para todos y que a buen seguro hará que muchos jugadores de fuera de nuestras fronteras puedan conocer el trabajo de uno de los desarrolladores homebrew de nuestro país.










