Seguimos con las noticias sobre remasterizaciones, y esta vez le toca a una de las sagas estrella de Playstation, y que rivaliza con Tomb Raider dentro del mismo estilo de aventuras. Se trata cómo no de Uncharted: The Nathan Drake Collection, la remasterización de las tres entregas de PS3 a 1080p y 60 frames por segundo para PS4. Aunque todavía no hemos podido ver comparativas para ver si están ofreciendo un cambio tan grande como en Gears of War Ultimate Edition. Al menos, en el nuevo tráiler podemos repasar de forma muy épica algunos momentos de la historia de Drake a lo largo de la trilogía, lo que nos preparará para el esperadísimo lanzamiento de Uncharted 4 el año que viene.
Gears of War Ultimate Edition vuelve a usar Mad World para su tráiler de lanzamiento
Uno de los tráilers más recordados de la pasada generación es el de lanzamiento de Gears of War, que usaba de forma genial el tema «Mad World». Así que, para su remasterización en Gears of War Ultimate Edition, nada mejor que rehacer ese tráiler usando de nuevo ese tema.
¿El resultado? Otro gran tráiler que nos vuelve a poner en situación para el primer capítulo de esta popular saga que cambió la forma de hacer shooters en tercera persona en la pasada generación. Esta remasterización es de los lanzamientos más esperados para este mes de agosto, y tras ver el vídeo, hay ganas de volver a matar Locust.
Sony anuncia el lanzamiento de consola PS4 personalizada con Darth Vader para noviembre
Atención seguidores de la saga Star Wars y jugones empedernidos porque ambas aficiones se fusionan el próximo 17 de noviembre con el lanzamiento en nuestro país de una edición especial de consola PlayStation 4 con diseño de Darth Vader. Todo ello para impulsar el lanzamiento del juego de EA Star Wars Battlefront.
La edición especial incluirá: Sistema PS4 con 1TB y mando DualShock 4 inspirados en Darth Vader, el videojuego Star Wars Battlefront y un código de descarga digital de cuatro juegos clásicos de Star Wars (Super Star Wars, Star Wars: Racer Revenge, Jedi Starfighter y Star Wars Bounty Hunter). Todos estos títulos se podrán jugar en PlayStation 4 por primera vez con nuevos trofeos y gráficos mejorados.
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Kingdom Hearts III tendrá un mundo basado en Big Hero 6
Ayer fue el esperado panel de Disney Interactive en el «D23 Expo», donde se presentaron varias novedades sobre los próximos juegos de las licencias Disney. Entre ellos, uno de los más esperados era claramente Kingdom Hearts III, y aunque no anunciaron una fecha de lanzamiento o mostraron gameplay, sí que hicieron un gran anuncio: un mundo basado en «Big Hero 6».
Esta reciente película (muy recomendable, por cierto) tendrá su continuación en el juego, ya que cuando Sora visite San Fransokyo los sucesos del film ya habrán ocurrido. Como dicen en el vídeo donde anuncian este nuevo mundo, los temas del juego y de la película están muy entrelazados, con que el encuentro entre Sora y Baymax seguro que queda genial. Eso sí, aunque este mundo tenga una pinta tremenda, tienen que ir anunciando ya algún mundo basado en Star Wars, ¿no?
Los hermanos Gasol protagonistas de la portada de NBA 2K16
Pau Gasol y Marc Gasol no sólo han hecho historia en la NBA al protagonizar el primer duelo entre hermanos sino que también protagizarán la próxima portada de la nueva entrega de la saga NBA de la editora 2K Sports. La carátula inmortalizará el momento del salto del último All-Stars de 2015. La portada de NBA 2K16 simplemente hace justicia a ese momento y para un servidor y amante de este deporte la mejor imagen del deporte español y que mejor se adapta a nuestro país. Simplemente espectacular. Os recordamos que la edición especial de NBA 2K16 contará con Michael Jordan en la portada, una ocasión única para hacerse con ambas ediciones.
Impresiones de Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr. Acción al estilo Diablo en el mundo Warhammer
Tras la genial trilogía de The Incredible Adventures of Van Helsing, los chicos de Neocore Games se enfrentan a un proyecto mucho más ambicioso bajo el nombre de Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr. Si sois fans de la franquicia por el título ya sabréis que el juego girará en torno a los Inquisidores, los agentes de élite de este universo que son temidos en todas partes.
El juego fue anunciado hace muy poco, y en la Gamescom tuvimos ocasión de conocer los primeros detalles de este prometedor juego. Para empezar, habrá dos modalidades bien diferentes: la historia individual y la campaña online persistente. Dos formas de jugar, y con las que pretenden ofrecer una aventura prácticamente interminable.
Impresiones de Arena of Fate. Figuras históricas y literarias se juntan en este rápido MOBA
Uno de los géneros más populares en la actualidad es el de los MOBA, intentando cada compañía aportar su granito de arena diferenciador que les hará triunfar en este duro mercado. Los chicos de Crytek han optado por dos formas de triunfar en Arena of Fate: ofrecer personajes históricos y literarios bien conocidos, y hacernos disfrutar de partidas rápidas que duran como máximo 20 minutos.
Todo esto bajo el modelo Free-To-Play y el uso del CryEngine optimizado igual de bien que en Warface para que el juego funcione en el mayor número de PCs. El juego actualmente se encuentra en fase de beta cerrada, pero durante la pasada Gamescom tuvimos ocasión de probar el título y charlar con sus desarrolladores.
Impresiones de Dimension Drive. Dos dimensiones, una gran aventura
Historias de superación de estudios independientes siempre son positivas, como es el caso de los chicos de 2Awesome Studio con Dimension Drive. Tras una primera campaña en Kickstarter donde los trollearon justo al final, volvieron con fuerza y consiguieron su objetivo mínimo. Esto les ha dado unos cuantos fondos para poder seguir con el desarrollo del juego, y de paso, mostrarlo por varias ferias, como en la Gamescom 2015.
Tras este nombre se esconde un arcade de naves con una curiosa peculiaridad: la acción ocurre de forma simultánea en dos pantallas. Jack, nuestra protagonista, tiene la habilidad de hacer saltar su nave por las dos dimensiones que siempre veremos en pantalla. Hacerlo no será algo opcional, ya que la munición disponible en una dimensión se recargará cuando estemos en la otra, teniendo que saltar constantemente entre las dos dimensiones.
Impresiones de Twin Souls. Acechando desde las sombras de Gamescom 2015
Hay juegos indies que los sigues desde sus inicios, y es una delicia comprobar cómo van progresando en su desarrollo. Es lo que me pasó con Twin Souls: The Path of Shadows durante la Gamescom 2015, donde los chicos de Lince Works mostraron la última versión de su prometedor juego de sigilo.
Esta demostración tenía los dos primeros niveles, donde Aragami va haciéndose a sus nuevas habilidades como maestro de las sombras. El primer nivel sirve a modo de tutorial, para comprobar cómo funcionan los asesinatos desde las alturas, o los saltos entre sombras, una habilidad fundamental en el juego para pasar desapercibidos. Porque ojo, estamos ante un título de sigilo en el que el combate no es una opción en mayor medida, ya que los enemigos controlan la luz, y nos pueden hacer trizas en un momento.
Impresiones de Dying Light: The Following. Un ejemplo a seguir en cómo expandir un juego con un DLC
Últimamente, los DLCs se han asociado con algo negativo, cuando pueden llegar a ser algo muy bueno. Como muestra de ello tendremos The Following, la próxima gran expansión de Dying Light que va a aprovechar el éxito del juego y el feedback de los usuarios para ofrecer una nueva aventura de un tamaño colosal por apenas 15 euros.
Durante la Gamescom tuve ocasión de probar esta expansión en modo cooperativo, y la verdad es que bien podría pasar por una mini-secuela. Tendremos a nuestra disposición un mapa enorme del tamaño de todos los niveles del juego original juntos, junto a una nueva historia que continuará justo donde se terminó la aventura principal. Crane está ahora en una zona campestre cercana a Harram, donde un culto dice haber encontrado la cura al virus zombie, por lo que nos tocará investigar esta situación.










