Quedan apenas un par de semanas para que podamos empezar a manipular el tiempo gracias a Quantum Break, con que eso significa recibir tráilers y anuncios de lanzamiento, como es el caso. En esta ocasión se trata de un vídeo de apenas un minuto de duración, que es el spot televisivo final del juego. En vez de mostrar gameplay como tal, han querido enseñar cinemáticas, que son realmente espectaculares, con la música de Nirvana de fondo. El resultado es bastante chulo, aunque personalmente espero que haya un tráiler de lanzamiento más épico en las próximas semanas. Pero sea como sea, el 5 de abril tocará manipular el tiempo sí o sí, y ya lo estoy deseando.
Badland Indie publicará sus primeros juegos en formato físico en el segundo trimestre del año
Badland Indie sigue creciendo poco a poco, lo cual es bastante positivo teniendo en cuenta que estamos tratando de un publisher nacional apoyando en gran medida juegos nacionales. Ya os hemos hablado que tienen un catálogo muy interesante para este año a partir del segundo trimestre, y ahora han anunciado que muchos de estos juegos se lanzarán en formato físico.
Por un lado tendremos OlliOlli Epic Combo Edition para PS4, que vendrá con los dos juegos, la banda sonora, tres making-of y un booklet de arte. Dex, el RPG de scroll lateral que ya está disponible en PC, llegará a PS4 en formato físico. Finalmente, los geniales Zenith, Anima: Gate of Memories y Heart & Slash saldrán tanto para PS4 como para PC en formato físico una vez estén disponibles. Estos son los primeros 5 juegos confirmados para tener lanzamiento físico, pero seguramente llegarán muchos más a medida que se acerca el lanzamiento de los demás títulos del catálogo de la compañía.
Impresiones de Ratchet & Clank. El mejor juego basado en la película basado en el juego de la historia
Lanzar una película basada en un videojuego no es que sea demasiado prometedor, ya que nos hemos encontrado con bastantes malos ejemplos en el medio. Desde la locura de Matrix con zombies de Resident Evil al poco parecido de Hitman con lo que se ve en los videojuegos, este año por fin parece que la cosa va a cambiar. La primera película en luchar contra esta percepción negativa de films basados en juegos será Ratchet & Clank. No solo eso, sino que además contaremos con un juego basado en la película, que a su vez está basada en la primera aventura de este dúo intergaláctico.
Recientemente hemos tenido ocasión de probar los primeros cinco niveles del juego junto a James Stevenson, el Community Lead de Insomniac Games, para contarnos todas las novedades tanto del juego como de la película de cara al lanzamiento de ambos a finales del mes de abril. Al parecer, la idea de realizar una película basada en Ratchet & Clank no ha sido algo reciente, sino que llevaban años con esa idea, y ha llegado ahora el momento. Tras 10 entregas desarrollados por ellos mismos (más dos spin-offs para PSP), querían ofrecer un punto de entrada para cualquier usuario que quiera disfrutar de la acción y las plataformas del lombax y el robot.
Square Enix publicará en Xbox One y Steam el juego de puzles y aventuras The Turing Test
Hace escasos días oíamos hablar del kickstarter de Battalion 1994 desarrollado por el estudio británico Bulkhead Interactive. Hoy podemos anunciaros que ese mismo estudio publicará en Steam y Xbox One el juego de puzles y aventuras The Turing Test durante el próximo mes de agosto de la mano de Square Enix. Desarrollado con el motor gráfico Unreal 4 nos situará en el papel de Ava Turing, una ingeniera de la Agencia Espacial Internacional, que intentará descubrir la verdad oculta en la base de investigación situada en una luna de Júpiter. El tráiler de The Turing Test tiene una excelente pinta así que habrá que estar muy atentos a este nuevo juego de exploración espacial. Por lo visto el género se está empezando a poner de moda en los desarrolladores.
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Sumo Digital recibe el encargo de seguir desarrollando Dead Island 2

El desarrollo de Dead Island 2 parecía haber quedado en vía muerta tras el anuncio de Deep Silver de cesar su relación con el estudio Yager, responsable como muchos sabréis de Spec Ops: The Line. Hoy el estudio inglés Sumo Digital y Deep Silver acaban de anunciar que el desarrollo de Dead Island 2 sigue adelante de la mano de los primeros así que quién sabe si tras finalizar la última entrega de la saga Crackdown para Microsoft se ponen manos a la obra para redefinir la nueva entrega de Dead Island 2.
Faith se balanceará por la ciudad de Mirror’s Edge Catalyst gracias a la MAG Rope
Una de las preocupaciones que teníamos los fans de cara al lanzamiento de Mirror’s Edge Catalyst es que la jugabilidad fuera exactamente igual que en el original. No es que eso fuera algo malo, pero tras tantos años, un poco de novedad nunca está de más. Por suerte se ve que Faith va a contar con muchos nuevos juguetitos para ayudarnos en nuestra misión.
Ya hemos visto en el último tráiler una especie de dron que se usa para poder movernos más fácilmente por el aire, y desde la página oficial del juego nos llega la MAG Rope. Su definición simple sería la de un gancho con elementos mecánicos que nos permitirá superar grandes distancias, como autopistas, que de otra forma sería imposible de superar. Será curioso ver cómo afecta su uso a zonas sin saltos tan grandes, pero la idea de tener un gancho y las habilidades de parkour de Faith suena extremadamente bien. ¿No puede ser ya el 24 de mayo para empezar a saltar por los tejados?
Nordic Games se alía con Airship Syndicate para hacer Battle Chasers: Nightwar todavía mejor
Tras un Kickstarter muy exitoso, los creadores de Darksiders y su estudio Airship Syndicate, han decidido aliarse con Nordic Games para conseguir un mayor presupuesto para el desarrollo de Battle Chasers: Nightwar. Gracias a este mayor presupuesto lograrán todos los objetivos adicionales que no alcanzaron durante su Kickstarter, como un doblaje completo para el juego, más contenido y más escenas de vídeo entre otras mejoras.
Personalmente no conocía el título, pero tras ver el tráiler que han publicado junto a la noticia me ha enamorado. El estilo de cómic es increíble, y el juego entra por los ojos. Luego las mecánicas de mazmorras dinámicas y combates por turnos en plan JRPG clásico lucen de miedo. Si a eso le sumamos la promesa de una historia profunda y muchas horas de juego, pues tenemos un RPG al que será mejor no perder la pista hasta que salga el título a finales de este mismo año.
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition llega a Xbox One el 11 de marzo
Uno de los mejores y más bonitos juegos del año pasado fue sin duda Ori and the Blind Forest, gracias a su gran jugabilidad e increíble apartado técnico. Por suerte desde este viernes 11 de marzo vamos a tener más de este universo gracias a su Definitive Edition, que trae varias novedades interesantes, como una nueva zona, un nuevo poder y la habilidad de usar el viaje rápido para movernos entre las diferentes zonas del mapa.
Esta fecha es para la versión de Xbox One, que costará unos 20 euros para los nuevos usuarios, y unos 5 para los que ya tengan el juego original, algo que es de agradecer, ya que muchos pensábamos que tocaría pasar por caja y pagar el precio entero de nuevo. La versión de Windows 10 en principio estaba anunciada para un lanzamiento simultáneo, pero parece que tocará esperar un poco más para poder disfrutarla en PC.
El multijugador de DOOM promete emociones fuertes
Id Software en el terreno del multijugador tiene poco que demostrar. En el nuevo DOOM no espera la esencia de este modo de juego con partidas frenéticas plagadas de sangre, muertes y caos. Hoy nos muestran un breve esbozo de lo que nos espera en el multijugador por equipos de DOOM y nos emplazan a participar en la beta cerrada que tendrá lugar del 1 al 4 de abril en PC, PS4 y Xbox One. Yo no pienso faltar ¿y vosotros?
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El precioso Stories: The Path of Destinies llegará a PS4 y PC el 12 de abril
Un juego que me tiene bastante interesado desde que se anunció es Stories: The Path of Destiny (previamente Stories: The Hidden Path), ya que se trata de un RPG de acción con elementos de los libros clásicos de «Elige tu propia aventura», algo que puede quedar muy bien. Si a eso le sumamos un apartado técnico muy colorido y llamativo, pues tenemos un paquete de lo más prometedor. Lo bueno es que no tendremos que esperar demasiado para ver si el juego merece la pena o no, ya que se ha anunciado que saldrá a la venta el próximo 12 de abril tanto para PS4 como para PC por aproximadamente unos 15 dólares (serán 15 euros casi seguro al cambio), con que ya no falta nada para ver cómo el zorro Reynardo hace frente al malvado Emperador.









