El juego todavía no ha salido a la venta en Europa (pero sí en EEUU), e Insomniac ya anuncia el primer DLC para Resistance 3. Se trata del Survival Pack, que tendrá como novedad el modo «Invasión», que por la descripción, será muy similar al modo «Conquista» de la mayoría de FPS. Además, vendrá con un tema para nuestro XMB y nuevos skins para el multijugador. Este DLC llegará a EEUU el 4 de octubre a un precio de 3,99 dólares, sin estar todavía confirmados ni la fecha ni el precio para Europa. Mientras esperamos unos pocos a la llegada del juego, aquí os dejamos con su genial tráiler de lanzamiento.
Impresiones: Los juegos que Paradox Interactive nos mostró en la Gamescom
Paradox Interactive es una compañía curiosa. Por un lado es una de las distribuidoras más apreciadas por los jugadores, recibiendo una nominación en los pasados EGA como Mejor Editorial de Videojuegos Europea. Por otro, los juegos que producen son difíciles de entender y van dirigidos en su mayoría a un nicho muy concreto: el de los jugadores fanáticos de la estrategia. Al fin y al cabo, si muchos aman a la compañía es debido al cariño que ésta destina a su comunidad de jugadores.
Uno de los objetivos de la compañía es llegar a crear juegos más asequibles sin tener que ceder en la complejidad y profundidad. Incluso el propio CEO de Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha llegado a mencionar una de sus famosas sagas, Hearts of Iron, es como «gestionar una hoja de cálculo«. Pero bueno, en el mundo jueguil también están los que aman las hojas de cálculo…
Así pues, con una mente abierta y preparándome para una marathon de información me dirigí a la zona de Paradox Interactive en la pasada Gamescom 2011. En la agenda del día tenía previsto reunirme con responsables de King Arthur II, Magna Mundi, Naval War – Artic Circle y Crusader Kings II, títulos que la compañía tiene en desarrollo.
Los viajes en el tiempo serán clave en Final Fantasy XIII-2
Poco a poco se van revelando más detalles de Final Fantasy XIII-2, y la verdad, son bastante curiosos. La última novedad de la que nos hemos enterado es que los viajes en tiempo serán clave en la narrativa del juego, y que podremos efectuarlos a placer. Como lo oís, la ciencia ficción pura y dura llega al universo Final Fantasy. Estos viajes temporales se deben a que Noel, el nuevo protagonista, viene del futuro, en una época en la que es el único ser humano que queda con vida. Al parecer, a lo largo del juego nos iremos encontrando con varios portales, los cuales, una vez activados, nos permitirán viajar entre las zonas desbloqueadas, pudiendo elegir ir al futuro o en la época actual. Además, otros detalles revelan que Lightning se ha convertido en una caballera que lucha por la diosa Etro en Valhalla, por lo que se ha convertido en una especie de divinidad. Esperemos que estas novedades se plasmen bien en el juego, porque suenan bastante bien y podrían volver a convencer a los que perdieron la esperanza en la saga tras la última entrega.
Activision publica ‘Tango Down’, nuevo tráiler del multijugador de Modern Warfare 3
Si algo sabemos seguro que va a tener Call of Duty Modern Warfare 3 es un modo multijugador de lujo y qué mejor forma de potenciarlo y contrarrestar la fuerza con la que llega su máximo competidor que mostrar un nuevo tráiler a todos sus seguidores titulado ‘Tango Down’. Intenso, con muchas posibilidades de acabar con el enemigo utilizando armamento clásico o defensas anti-aéreas e incluso manejar un helicóptero teledirigido. Todo esto y mas a partir del 8 de noviembre en nuestra consola y equipos compatibles.
El director creativo de Halo 4 abandona 343 Industries
Sorprendente noticia nos encontramos esta mañana. Ryan Payton, el director creativo de 343 Industries (que recordad, están desarrollando el esperadísimo Halo 4) ha anunciado que va a dejar el equipo para empezar a trabajar en su propio estudio: Camouflaj. Ryan ya trabajó en Metal Gear Solid 4, y desde que la última aventura de Snake salió a la venta, ha estado trabajando en el futuro del Jefe Maestro. Asegura que no se arrepiente de los años que ha pasado en Microsoft, pero que deja el proyecto porque ya no estaba creativamente emocionado con el juego, porque el Halo que él quería hacer distaba mucho de lo que estaban haciendo. Esperemos que su marcha no afecte negativamente al juego, porque la siguiente trilogía del Jefe Maestro es uno de los grandes estandartes de Xbox y nadie quiere ver que sale perjudicado.
Respuesta oficial de Microsoft a esta información:
“343 Industries ha reunido a un equipo estelar de enorme talento para desarrollar “Halo 4”, bajo el liderazgo del Director Creativo del estudio y del juego, Josh Holmes. Estamos muy ilusionados de seguir contando la historia del universo “Halo” con “Halo 4” como el primer juego de la Reclaimer Trilogy. Ryan Payton, que se marchó a principios de verano, trabajó como Diseñador de Narrativa en “Halo 4” durante 15 meses. Armando Troisi, que ya había ejercido de Diseñador Jefe de Cinemáticas en “Mass Effect 2”, fue contratado como Director de Narrativa en marzo. Ryan ha sido un gran amigo y compañero durante su paso por 343 Industries, y apreciamos sus contribuciones al equipo. Deseamos lo mejor a Ryan en su nueva aventura en el desarrollo de juegos.”
Nunca antes te moviste así con Kinect
El próximo 9 de septiembre llega a Xbox 360 la apuesta terrorífica de Sega que aprovecha como ningún otro título Kinect en cuanto a juegos de terror se refiere. Tendremos que realizar los siguientes movimientos que podéis observar en el tráiler enfrente del periférico para acabar con esos seres horribles que quieren pegarnos un mordisco. Llantos o risas aseguradas, depende, en Rise of Nightmares.
FIFA 12 se muetra en un nuevo tráiler repleto de jugadas espectaculares
Gamestop muestra en exclusiva a todo los seguidores del simulador de futbol FIFA un nuevo tráiler con jugadas espectaculares protagonizadas en FIFA 12. Regates, fintas, engaños, pases sin mirar, taconazos, entradas al rival, tiros a puerta y celebraciones de infarto. Todo esto además de verlo en el vídeo podremos probarlo a partir de la próxima semana ya que la demo estará disponible para descargar a partir del 13 de septiembre. Id calentando los mandos y el teclado porque FIFA 12 llegará a final de mes junto con su gran competidor PES 2012. Este año decidirse por alguno de los dos va a estar complicado.
Sony Ericsson y su Xperia Play triunfan en el MTV Beach Madrid
Durante los tres primeros días de septiembre, muchos de nosotros hemos vuelto de las vacaciones. Por suerte, en Madrid hemos tenido el MTV Beach Madrid para amenizar el fin de las vacaciones, en donde hemos tenido todo tipo de entretenimiento de forma gratuita entre música, deportes y, cómo no, videojuegos. Pero no de parte de los muchos juegazos que van a salir en las próximas semanas, sino que ha sido Sony Ericsson la que ha traído la artillería pesada: su Xperia Play. Cómo no, no nos íbamos a perder una oportunidad como esta para probar, otra vez, el único smartphone que hay con certificado de Playstation.
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PS Vita podría salir en Japón el 12 de noviembre, y en Occidente hacia mediados de marzo
La fecha de lanzamiento de PS Vita es un hervidero de rumores, que seguro serán finalizados con el Tokyo Game Show (o al menos eso esperamos). Los últimos rumores se atreven a decir la fecha de lanzamiento de la portátil en Asia, que en teoría sería el 12 de noviembre. De esta forma, se podría tener un lanzamiento como el de PS3: en noviembre en Asia y en marzo en Europa. La verdad, no sería nada descabellado, y viendo la gran cantidad de juegos de la consola que va a haber presentes en el TGS, no estaría nada mal. ¿A vosotros qué os parecen estas nuevas (y posibles) fechas?
MGS: Peace Walker HD tendrá cooperativo online y se moverá a 60 fps
Una de las características principales de Metal Gear Solid: Peace Walker era el modo cooperativo para hasta cuatro personas en los enfrentamientos finales, y dos en las misiones estándar. Lo malo es que, cuando salió en PSP, muchos nos quedamos sin disfrutar de este modo si no teníamos a algún amigo cerca con la consola y el juego. Afortunadamente, cuando salga la HD Collection en un par de meses esto no va a ser así, ya que Kojima ha confirmado que tanto en PS3 como en Xbox 360, el juego tendrá cooperativo online. Para rematar las buenas noticias, el juego irá a 60 frames por segundo en todo momento, por lo que todo el mundo podrá disfrutar al máximo de este increíble entrega de la saga, aunque en un primer momento estuviera diseñada para una portátil.
