Hasta las próximas semanas no se mostrará oficialmente The Phantom Pain en la GDC, casualmente, donde también se mostrará Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Aunque todavía quieren seguir con la «ilusión» de hacernos creer que ambos títulos no tienen nada que ver, no hay más que ver a todo lo que relaciona lo poco que se ha mostrado de The Phantom Pain con la próxima entrega de Metal Gear. Para sumar una coincidencia más está el último teaser, que si bien es tan extraño que no se muestra nada, hay un frame en el que se puede ver que están realizando el proyecto «Omega», que está llevando a cabo la VR «Phantom Pain» para un caso de daño neuronal tras un impacto, lo que explica por qué el tráiler fue tan alocado: todo es una VR para preparar a Snake tras el accidente de tráfico que tenía en el vídeo. Es más, el juego usará también el Fox Engine, por lo que cada vez hay menos lugar para las dudas. Como dirían los buenos detectives, las coincidencias no existen, y en este caso, son tantas, que ya sólo nos queda esperar hasta que Konami indique si el juego es en realidad Ground Zeroes o es una entrega independiente de Metal Gear, que es realmente la única incógnita que nos queda.
SimCity continua fallando y Maxis insulta la inteligencia de los jugadores
Si un juego esperaba con ganas este año era el SimCity. Lo esperaba tanto que me hice con dos ediciones de lujo, una para mi y otra para mi mujer, ya que, a priori, la nueva experiencia cooperativa online me parecía interesante. Después de haber perdido varias ciudades, empezado varias veces y no poder jugar otras tantas, la verdad es que mi decepción ya puede contra todo lo positivo del juego.
Luego tenemos a Maxis intentando justificar el fracaso y lo único que leo es un montón de medias verdades y excusas. Sin más, pasemos a comentar el último mensaje de Lucy Bradshaw, General Manager de Maxis, para ponerlo en perspectiva. Podéis encontrar el mensaje completo al final de la entrada.
Detesto molestar cuando estáis jugando a SimCity pero me gustaría ofreceros respuestas claras sobre la conexión a internet permanente y sobre por qué SimCity no es una experiencia offline.
La conexión permanente es un gran cambio para la serie. No se trata de una imposición de la compañía ni de una estrategia clandestina para controlar a los jugadores. Es una característica fundamental de la visión que tuvimos sobre cómo iba a ser este SimCity. Desde su base, diseñamos este videojuego con el multijugador siempre en nuestras mentes, usando nuevas tecnologías para que varios jugadores estuviesen conectados por regiones y así crear un SimCity que transmitiese el dinamismo del mundo en el que vivimos. Un mundo social, global y que no deja de cambiar.
Gracias Lucy, pero la verdad es que no me molesta demasiado ya que se me han pasado las ganas de volver a arrancar el SimCity después de perder, de nuevo, la ciudad en la que trabajaba.
Esta es la introducción en inglés de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
Aunque hasta finales de año no podremos disfrutar de la versión en HD de las primeras aventuras de Sora, Donald y Goofy en Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, ya podemos disfrutar de la secuencia de introducción de esta recopilación con las voces en inglés. De esta forma, podemos recordar uno de los momentos más emblemáticos de la franquicia, además de aumentar las ganas de revivir esta mágica aventura en HD. Y atención, que como la recopilación ya ha salido en Japón, parece ser que en los créditos se da pie a una futura versón HD 2.5 con la segunda entrega y la de PSP, por lo que parece que vamos a tener aventuras para rato.
DICE presentará Battlefield 4 el 26 de marzo
Ya se sabía que DICE estaba trabajando a fondo en el esperado Battlefield 4, y ya por fin sabemos cuándo podremos descubrir los primeros detalles del título: el 26 de marzo. O al menos, ése será el día en el que presentarán el título a la prensa en la GDC. Mientras esperamos, ya nos podemos hacer una idea de que, más o menos, seguirán en la línea de la última entrega gracias a la ilustración, que mantiene el mismo estilo visual. En cuanto a las plataformas, el PC está más que confirmado, y parece ser que se tratará de un lanzamiento multi-generacional, apareciendo en PS3 y Xbox 360 además de en las futuras PS4 y la próxima Xbox. Pero esto último no está confirmado, por lo que nos toca esperar unos días para ver dónde podremos jugar finalmente esta nueva etapa de guerra online.
Cuatro épicos combates en los nuevos vídeos de Injustice: Gods Among Us

El torneo para ver qué personaje de Injustice: Gods Among Us sale victorioso a través de los botos de los fans está llegando a su fin, pero no sin antes traernos los cuatro espectaculares combates para decidir qué cuatro héroes o villanos se verán las caras en la semifinal. Estas peleas son tan épicas como suenan: Batman vs Wonder Woman, Flash vs Joker, Aquaman vs Green Lantern y Superman vs Green Arrow. Como colofón, en este vídeo podemos ver el skin de Green Arrow de su popular serie «Arrow», que además de tener el mismo aspecto, cuenta con la voz del propio Stephen Amell, quien interpreta al héroe en la pequeña pantalla, y a quien podemos conseguir participando en las votaciones de este torneo. Si os habéis quedado con ganas de más, el martes 19 podréis leer nuestras impresiones del juego.
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Según XtraLife, Assassin’s Creed: Phoenix Rising es un juego de PS Vita
Con el anuncio de Assassin’s Creed IV: Black Flag todavía reciente, parece que se avecina otro anuncio muy pronto para la popular franquicia, y es que últimamente se está hablando mucho de Assassin’s Creed: Rising Phoenix. Ya van dos artworks filtrados, y ahora los chicos de la tienda online XtraLife saltan a la palestra etiquetando el juego para PS Vita.
La verdad es que esto es lo más esperado que sea al final, ya que la compañía gala se quedó muy contenta con las ventas de Assassin’s Creed III: Liberation (aunque los usuarios bien que nos quejamos de sus numerosos bugs), y han dicho varias veces que quieren seguir apoyando a la portátil. A ver si pronto salimos de dudas y se anuncia oficialmente el título, aunque lo dicho, muy raro sería que no se tratase de una entrega para Vita.
Donkey Kong Country Returns 3D saldrá a la venta el 24 de mayo
Los usuarios de Nintendo 3DS ya pueden marcar en su calendario el 24 de mayo, ya que ese día saldrá a la venta Donkey Kong Country Returns 3D, el port de este juegazo para Wii que ahora podremos disfrutar en cualquier lado. Hay que destacar que esta versión está siendo reestructurada en ciertos aspectos todavía por determinar, aunque es de esperar que la altísima calidad plataformera del título se quede intacta con el paso al 3D de la portátil de Nintendo.
Deep Silver anuncia el lanzamiento de Saints Row 4 para agosto de 2013
Deep Silver acaba de hacer feliz a millones de jugadores ya que, como no podía ser de otra manera, anuncia el lanzamiento de la próxima entrega de la saga Saints Row. Volition de nuevo está al frente del desarrollo de Saints Row 4 que verá la luz el próximo 23 de agosto en PC, PS3 y Xbox 360, así que de esta manera se confirma que el juego no llegará a consolas de nueva generación. Volition de paso nos adelanta lo que nos espera en esta nueva entrega que situa al jefazo de los Santos como presidente de los Estados Unidos. Este tendrá que enfrentarse con sus superpoderes a una invasión alienígena y librar a la humanidad del control mental de la mano opresora de Zinyak, el abuelo de los alienígenas. Todo esto y más podéis verlo en el siguiente tráiler debut de Saints Row 4 que acaban de publicar.
Los mejores cosplays de videojuegos
Hoy nos salimos un poco de la tónica general de noticias y análisis para traeros un suculento artículo de los mejores cosplays de videojuegos que hemos encontrado por la red. Algunos de ellos son realmente espectaculares (por no decir provocativos). Espero que sean de vuestro agrado.
Desenfunda tu revólver con el nuevo tráiler de Call of Juarez: The Gunslinger
Tras un tranquilo vídeo mostrando sus escenarios, Ubisoft ha pasado a la acción con el último tráiler de Call of Juarez: The Gunslinger, mostrando cómo esta nueva entrega descargable vuelve a las raíces de la franquicia en ambientación, aunque con algunos retoques. Como podéis ver en la imagen, se está empleando un ligero toque cell-shading, lo que hace que parezca un poco como un violento dibujo animado. Por lo demás, preparaos para mucha acción en el Salvaje Oeste, y cómo no, duelos al mediodía para acabar con los pistoleros más peligrosos de la región.
