El desarrollo de videojuegos en nuestro país sigue creciendo día a día. Hoy es el turno de presentaros Vaccine War, el primer trabajo del estudio valenciano Games For Tutti, ambientado durante la guerra civil en la España en los años 30 y en el que tomaremos el papel de Daniel, un veterano prusiano de la primera Guerra Mundial que decide vivir a nuestro país como granjero tras el gran conflicto.
Vaccine War está siendo desarrollado para PC y Mac y la intención de Games For Tutti es lanzarlo en la plataforma de distribución digital Steam, así que habrá que estar atento a la campaña de lanzamiento para que obtenga luz verde en dicha plataforma.
En cuanto a jugabilidad, Vaccine War será un juego con estética pixelart que combina la acción y aventura con la exploración y el plataformeo. Los escenarios creados en 3D nos permitirán visitar rutas alternativas y de esa forma encontrar el mejor camino para cumplir los diferentes objetivos.
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La caza del Jefe Maestro da comienzo en el épico tráiler de lanzamiento de Halo 5: Guardians
Quedan pocas semanas para que por fin disfrutemos de Halo 5: Guardians, y por si el hype no fuera suficiente, los chicos de Microsoft y 343 Industries han publicado el siguiente tráiler de lanzamiento. En él podemos ver cinemáticas, momentos gameplay, y todo con la música de «Muse» de fondo. El vídeo es realmente épico, además de ver más a Buck (personalmente mucho más carismático que Locke), y cómo será un poco la caza del Jefe Maestro por el Equipo Osiris. ¿Cómo encajará esta caza con la lucha con el Covenant y los Forerunners? Eso está por ver, pero hay muchas expectativas puestas en el título. Además, han vuelto a confirmar que el juego tendrá DLCs gratuitos tras el lanzamiento el próximo 27 de octubre, como la friolera de 18 mapas multijugador nuevos o el modo Forja, por lo que la próxima aventura del Jefe Maestro promete. ¿No puede ser el 27 de octubre ya?
Impresiones de la beta de Star Wars Battlefront. No hay equilibrio en la Fuerza
Este es el año de Star Wars entre el regreso de la franquicia al cine, la nueva temporada de «Star Wars: Rebels», Disney Infinity 3.0, y cómo no, Star Wars Battlefront. Había muchas ganas del regreso de esta franquicia, que volverá de la mano de Electronic Arts y DICE, y tras ver el juego o probarlo de forma fugaz en varias ferias, por fin hemos podido jugar tranquilamente en nuestras casas gracias a la beta abierta del juego.
Las primeras impresiones que deja el juego son inmejorables. He estado jugando en PS4, y el apartado gráfico es apabullante. Sencillamente fantástico cómo se ve todo, con un nivel de detalle espectacular, unos efectos de partículas fantásticos, y un aire de Star Wars inmejorable. Lo mismo con el sonido, con el ruido de los blásters sonando constantemente en cada tiroteo en el que nos metamos de lleno, las explosiones o incluso el ruido de las espadas láser cuando Darth Vader o Luke Skywalker entran al campo de batalla.
Impresiones de Zenith. Un Diablo más ágil, y sobre todo, mucho más gamberro y humorístico
En casi toda aventura de fantasía que se precie hay un héroe al que le toca salvar el mundo del peligro de turno, por lo que claro, es normal que alguno de estos héroes quiera retirarse y descansar de una vez de luchar contra monstruos. Esta es un poco la premisa de Zenith de Infinigon dentro del sello de Badland Indie, y tras probar el inicio de la aventura en la pasada Madrid Games Week nos alegramos de que le cueste tanto a Argus Windell, el protagonista, retirarse.
El primer nivel que sirve a modo de tutorial nos mete de lleno en una cloaca, donde este mago heroico ha caído tras un tiempo ya alejado de la vida de héroe. Pero claro, para salir de allí tendrá que ponerse las pilas y luchar contra ratas gigantes, porque claro, ¿qué es una cloaca de fantasía sin ratas gigantes? Este comentario lo suelta el propio protagonista, o uno similar, y es que estamos ante una aventura con mucho sentido del humor, riéndose de los clichés del género con bastante acierto al mismo tiempo que los repite.
El capítulo final de Tales from the Borderlands llegará el 20 de octubre
Geniales noticias para los que estamos enganchados con Tales from the Borderlands, porque el capítulo final de la serie ya tiene fecha de lanzamiento: el 20 de octubre. Ese día veremos cómo concluirán las aventuras de Rhys y Fiona, si encontrarán la preciada Bóveda, y en qué estado se quedará el universo de la franquicia. Hace poco terminé el cuarto capítulo y las expectativas están por las nubes, ya que estamos ante fácilmente una de las mejores series que ha hecho Telltale Games desde su salto a aventuras narrativas y no de point and click.
Lo bueno de este lanzamiento es que seguramente poco después llegue la traducción del juego como es habitual en sus juegos, por lo que si estáis esperando a que estos ocurra, un poco más de paciencia, que ya falta poco para volver a Pandora una vez más. Además, por si no habéis empezado la serie, el primer episodio de Tales from the Borderlands está disponible como descarga gratuita, con que si el idioma no supone una barrera, ya estáis tardando en descargarlo.
Impresiones de Dogchild. De aventuras para salvar a los mejores amigos del hombre
La genial iniciativa de Premios Playstation ya está en su segunda edición, y el ganador de la primera ya tiene casi listo su flamante juego, Dogchild, que al fin se pudo probar en la Madrid Games Week para hacernos una idea de lo que nos encontraremos en esta divertida propuesta independiente antes de su lanzamiento el próximo 1 de diciembre.
El juego nos pondrá en la piel del joven Tarpak, que puede hablar con los animales, y Tarao, su fiel perro. Juntos intentarán luchar contra una terrible organización que está secuestrando animales para experimentar sobre ellos. Para liberarlos tendremos que viajar por varios mundos resolviendo puzzles, en secciones de plataformas y hasta con algo de sigilo, creando una combinación jugable de lo más prometedora.
Seguimos a Rico Rodríguez en una explosiva misión en el nuevo tráiler de Just Cause 3
Uno de los aspectos más divertidos de Just Cause 3 será el gran ritmo que tendrán, pudiendo pasar a limpiar una base a escapar a toda velocidad, mientras usamos el gancho, el paracaídas y el traje aéreo para seguir sembrando el caos entre las fuerzas del malvado General Di Ravello. Esto es justamente en lo que se centra el nuevo tráiler del juego, que sigue un poco lo mostrado en la Gamescom. Básicamente, el General ha atacado un pueblo para atraer a Rico y a sus aliados, por lo que tras ver cómo es una trampa nos toca escapar. La forma en que nos libremos dependerá de los enemigos, pero sin duda, tendremos un buen montón de opciones para destruir, reventar cosas, y en definitiva, pasárnoslo en grande.
Impresiones de Polarity. Ikaruga por partida doble al jugar solos o con amigos
En el género de los arcades de naves es difícil innovar, por eso de es agradecer lo que están intentando hacer los chicos de Incuva con Polarity, uno de los finalistas para los Premios Playstation 2015. En esencia, parten de la base de Ikaruga, por la que la nave tiene cierta polaridad, permitiendo que los disparos del mismo color de la polaridad que tengamos en ese momento no nos hagan daño. Para no hacer exactamente lo mismo han incluido una segunda nave, que siempre estará ahí, ya juguemos solos o acompañados. Si jugamos solos tendremos que controlar cada nave con un stick, necesitando más coordinación todavía para tener ambas naves vivas entre el infierno de balas que se nos va a echar encima.
En la Madrid Games Week probé la demo en cooperativo, por lo que solo tenía que preocuparme de una de las naves. La gracia de las dos naves va más allá de tener dos naves con las que disparar, sino que también afecta a la jugabilidad. Si las dos naves están cerca, un rayo las unirá, lo que permitirá destruir todo lo que pase por dicho rayo, o recoger la chatarra. Además, si una de las naves es abatida podremos acercarnos y cambiar la polaridad de la otra nave para que nuestro compañero pueda recuperarse gracias al rayo.
Impresiones de Rise & Shine. La pistola parlante y el niño que salvarán el mundo de los videojuegos
Hubo muchos juegos indies que me gustaron en la Madrid Games Week, pero mi favorito fue fácilmente Rise & Shine de Super Mega Team. La base del juego es muy sencilla: somos Rise, un niño de 10 años que sobrevive a un ataque de unos alienígenas durante plena invasión al mundo de los videojuegos. Por desgracia, el héroe legendario de turno no lo consigue, y en su lecho de muerte le da a nuestro protagonista Shine, una pistola parlante que tendrá que usar para salvar el mundo.
¿Suena absurdo? Sí, pero ese es uno de los puntos fuertes, ya que el sentido del humor está muy presente. Ya solo con el diálogo entre Rise y este héroe legendario hay momentos desternillantes, como cuando le dice que Shine le conferirá vidas infinitas, pero que por algún motivo no se aplica a su anterior portador para darle un motivo de pasar la pistola a otra persona. También hay muchas referencias y guiños a juegos del sector o a clichés, pudiendo ver en el fondo de los escenarios una especie de bar llamado «Cheats», o que la madre de Rise le diga claramente que a todos los habitantes del planeta les sale en algún momento de su vida la misión de salvar al mundo.
Acción sin parar en el tráiler de lanzamiento de Transformers: Devastation
Esta semana tenemos varios lanzamientos muy espectaculares, pero no nos podemos olvidar de Transformers: Devastation, que aunque puede pasar desapercibido, puede ser todo un bombazo. El juego se puede resumir en Transformers a lo Platinum Games, y esos es todo lo que necesitamos saber los fans de la franquicia y del estudio. Aunque había bastante escepticismo por cómo salió el juego de The Legend of Korra, en esta ocasión estamos ante un juego de lo más espectacular y que se presenta con acción incesante en su tráiler de lanzamiento. 5 Autobots, montones de jefes finales y un estilo visual para recordar las series de animación de los Transformers. ¿Se puede pedir más como fan de Optimus Prime y compañía?










