Con la música de Billy Joel versionada estos chicos entonan la canción de ‘The Wii didn´t start the fire’. Y le pegan un repaso a la historia de los videojuegos pasando por personajes ilustres, creadores, marcas, consolas y tecnologías. Un buen repaso a la historia de los videojuegos con algunos grandes momentos. Disfrutad del vídeo Desconsolados.
GameTrailers nos resume en el siguiente vídeo Homefront a la espera de su salida en el mes de Marzo de 2011
GameTrailers TV nos ofrece el siguiente vídeo resumen del transfrondo de la historia y acción que vamos a encontrar en Homefront, el nuevo shooter editado por THQ y desarrollado por los chicos de Kaos Studios responsables de Frontlines: Fuel of War, que llegará en Marzo de 2011 a PC, Xbox 360 y PS3. Estados Unidos es invadida en el año 2027 por Corea del Norte, así que nos encontramos inmersos en este conflicto para derrocar a las fuerzas opresoras y liberar de este modo américa de los invasores. Estamos ante el típico shooter en el cual podremos manejar un soldado y vehículos durante la contienda militar, utilizaremos varios tipos de armas y vehículos teledirigidos que nos ayudarán a acabar con nuestros enemigos. Podéis ver varios momentos del juego in-game en este tráiler preview.
Desbloquea a Raiden en Assassin´s Creed La Hermandad
En el siguiente vídeo Ubisoft nos muestra como desbloquar el traje de Raiden en la nueva entrega de Assassin´s Creed. Como veréis primero tendremos que completar tareas en el modo de entrenamiento del Animus para conseguir este skin de Metal Gear Solid. Se nota que entre Ubisoft y Konami hay buen rollito en este tema, y es que no es la primera vez que en un Konami y Ubisoft hacen buenas migas. Si os acordáis en Metal Gear Solid Peace Walker para PSP apareció Ezio como «guest star» o artista invitado… 😉
Raven Software podría estar desarrollando el próximo James Bond
Sin todavía recuperarnos de las dos incursiones de 007 de este año, ya empiezan a surgir los rumores sobre el próximo juego de James Bond. Al parecer, estará desarrollado por Raven Software, quienes se pusieron a trabajar en el juego justo cuando terminaron el sorprendente (pero nada original) Singularity, y estará más bien centrado en el sigilo. Para acentúar estos rumores, uno de los animadores de Raven, Hanjin Song, ha publicado un vídeo en el que se muestra su trabajo, en el que podemos ver imágenes del citado FPS además de un juego de 007 que tiene muy buena pinta con algún ataque cuerpo a cuerpo, persecuciones por azoteas y movimientos de combate. Por desgracia, se dice que Activision tardará en pronunciarse, por lo que habrá que tener paciencia y disfrutar de lo que ya tenemos del conocido agente británico.
PopCap Games anuncia el lanzamiento hoy mismo de Bejeweled 3 para PC
Uno de los juegos de puzzles más jugados del planeta llega hoy a su tercera entrega. Se trata de Bejeweled 3, el juego en el que debemos eliminar gemas de colores de la pantalla para poder continuar jugando, intentar no ser eliminado y así obtener la mayor puntuación posible en el juego. Esta tercera entrega presentada por PopCap Games, responsables de títulos como Plants vs. Zombies, incluye el doble de modos de juego que su predecesor, además de ocho minijuegos y una revisión completa de sonido y gráficos. Entre estos minijugos, hay cuatro nuevos modos “secretos” (Mariposas, Mina de Diamantes, Glaciar y Póquer) que proporcionan unas emocionantes nuevas interpretaciones del tema Bejeweled. El juego está disponible desde hoy por medio de PopCap.com y otros portales: MSN Games, Pogo.com, Steam, GameHouse y WildTangent.
Atari y Sony anuncian Ghostbusters: Sanctum of Slime con la publicación de un tráiler del juego
Ghostbusters: Sanctum of Slime estará disponible en Xbox Live, PlayStation Network y PC en Atari.com en la primavera de 2011, así se acaba de confirmar mediante nota de prensa enviada a los medios. Por tanto estamos ante el primer juego en formato descargable de la historia de los cazafantasmas. Se trata de una aventura para cuatro jugadores, ya sea en modo local o en línea, en la que nos pondremos en la piel de un novato contratado por los cazafantasmas. Nuestro objetivo: salvar a la ciudad de Nueva York de una catástrofe de proporciones fantasmagóricas. Volveremos a tener las armas de siempre, es decir, rayo de protones, el inductor de plasma y el shock de fermiones, para acabar con enemigos, algunos de ellos de mayor tamaño, por zonas de la ciudad de los rascacielos.
Primeros detalles del nuevo Tomb Raider
Tras la sorpresa de ayer del nuevo y cambiado Tomb Raider, por fin nos llegan los primeros detalles de su jugabilidad, y la verdad es que los cambios van a ser notorios. Para empezar, Lara Croft tendrá 21 añitos solamente, y reflejará en su cuerpo todos los golpes y cortes que reciba, siendo uno de los aspectos en los que más empeño están poniendo. Por otra parte, la supervivencia será clave en la aventura, y por eso Lara siempre tendrá que llevar agua y provisiones para subsistir. El sistema de apuntado ya no será automático, por lo que se optará un estilo similar al de Uncharted.
Por si todo esto fuera poco, el mundo en el que estaremos será completamente abierto (sin tiempos de carga entre zonas), y como Lara irá aumentando sus habilidades, pasando de ser frágil, torpe y débil a la arqueóloga que todos conocemos, habrá muchas zonas inaccesibles desde el principio. Para rematar, podremos crear nuestros propios utensilios con los objetos que encontremos en los escenarios.
Sin duda alguna, el juego pinta muy bien, pero ahora toca saber la fecha de lanzamiento, algún vídeo, y sobre todo, saber para qué consolas estará disponible.
Muy pronto se lanzará un parche que solucionará todos los problemas de Fallout: New Vegas
Hoy parece que la cosa va de parches, y es que tras ver que los coches tienen más opciones, es el turno de los chicos de Obsidian y Bethesda para arreglar uno de los mejores juegos del año: Fallout: New Vegas. Desde que se lanzó ha gustado mucho, pero también ha sacado de quicio a más de uno por sus numerosos bugs, sobre todo uno que en 360 corrompía la partida. Pues bien, por fin nos va a llegar la solución a estos problemas, ya que muy pronto se va a lanzar un parche en todas las versiones que en principio solucionará todos los problemas y errores de códigos. Esperemos que así sea y podamos disfrutar de un visita al Páramo sin estos molestos fallos.
Ya disponible el parche que añade daños mecánicos a Gran Turismo 5
Según anuncian algunos jugadores la actualización 1.03 ha llegado a Gran Turismo 5. Al entrar en el juego se nos avisará de que hay disponible esta actualización y comenzará la descarga de los 149 MB que ocupa. A estas horas no hay confirmación oficial sobre ella y por tanto no sabes exactamente qué contiene, aunque se han añadido unas opciones de daños mecánicos en el modo de carrera on-line. Así que tendremos tres opciones para configurar daños en carrera: Sin daños, Daños Ligeros (habrá daños, pero con el tiempo se irán recuperando) y Daños Graves (sólo pueden repararse las piezas al entrar en boxes, estas piezas salen indicadas en pantalla).
Gamestop muestra los primeros 15 minutos de LittleBigPlanet 2
El portal Gamestop ha hecho públicos mediante el siguiente vídeo los primeros 15 minutos de la nueva aventura de los sackboys. Algunos no podrán aguantar al juego y seguro que quieren ver el tráiler, pero ojito con los posibles spoilers de la historia que encontraréis en LittleBigPlanet 2. Me parece bastante «heavy» que una publicación online de este tipo hagan este tipo de acciones que rompen cualquier exclusividad del juego. Sony seguro que también habrá tenido algo que ver en esto. Como esto se vuelva una costumbre nos encontraremos con que conoceremos todos los detalles del juego un par de meses antes de que vean la luz.
