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Reservar la edición digital de algunos juegos de PS4 tendrá premio

  • PS4

22 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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La semana pasada los usuarios americanos de PlayStation Network pudieron iniciar las reservas de juegos digitales para PlayStation 4. Los primeros juegos fueron Knack y Warframe a los que hoy se añaden cuatro nuevos títulos. La novedad es que al realizar la reserva de la edición digital habrá un premio extra o bonus para los usuarios que realicen dicha acción. De tal forma que al reservar Killzone Shadow Fall obtendremos gratis el The Shadow Pack, al reservar Call of Duty: Ghosts obtendremos gratis Free Fall Map, lo mismo con Assassin’s Creed IV Black Flag cuyo bonus será Exclusive Aveline Figurehead y por último, con Battlefield 4 y su China Rising Expansion.

Filed Under: Noticia, PS4 Tagged With: Assassin's Creed IV: Black Flag, Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts, Killzone: Shadow Fall, PlayStation 4, Sony

Battlefield 4 no descansa, ahora toca tráiler centrado en el modo campaña

  • PS3
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22 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Está claro que Electronic Arts y DICE no van a dejarnos ni un día sin mostrar algo de material de Battlefield 4 hasta el día de su lanzamiento. En esta ocasión muestran casi dos minutos de acción que podremos protagonizar en el modo un jugador. Os recordamos que en el juego controlaremos al Sargento de los Marines Daniel Recker que pertenece al escuadrón de combate Tombstone. Nuestra misión será evacuar a varios estadounidenses de Shangai mientras estalla un conflicto entre EEUU, China y Rusia.

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Halloween llega anticipadamente a Borderlands 2

  • PS3
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22 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Unos días antes de que se celebre oficialmente la noche de Halloween llega a Borderlands 2 el primer contenido descargable dedicado a esta festividad titulado «La cosecha sangrienta de T. K. Baha». Podrás obtenerlo a través de descarga digital por unos tres euros aproximadamente e incluye una aventura terrorífica que podrás disfrutar tanto en individual como en cooperativo. Nuestra misión consistirá en localizar las piezas de una misteriosa clave que nos llevará a descubrir la calabaza de Pumpkin Kingpin, enfrentarnos a su dueño en una batalla épica y conseguir la cabeza de calabaza gigante. Que no se diga que Gearbox Software no tiene preparado un buen puñado de contenido para Borderlands 2.

Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: 2K Games, Borderlands 2

Forza Motorsport 5 no tendrá rival en el lanzamiento de consolas next-gen

  • Xbox One

22 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Microsoft y Turn 10 vuelven a demostrar una vez más que Forza Motorsport 5 no va a tener rival como juego de conducción con el máximo nivel de detalle en consolas de nueva generación. A tenor de lo que podemos ver en estas imágenes y de la demo que pude probar hacer muy poquito, Forza Motorsport 5 es uno de los juegos que debes comprar como primera opción si te haces con una Xbox One de inicio. Máximo detalle y máximo realismo nos esperan dentro de un mes, así que hasta entonces disfrutar con este nuevo paquete de imágens dedicadas al programa de televisión Top Gear.

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La guerra de los shooters se traslada a la pequeña pantalla. Battlefield 4 presenta su anuncio de TV

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21 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Pocas horas después de que Activision haya presentado su tráiler de lanzamiento va Electronic Arts y ofrece a sus seguidores el anuncio de televisión con una pinta espectacular. La batalla de los shooters ha empezado a pocos días de su lanzamiento, una guerra cuyas pequeñas batallas se van a librar en todos los lugares posibles, ya sea en campañas publicitarias, marketing de todo tipo, demos y betas que prueban los usuarios y organización de eventos. Y si esto os parece poco, cuando se lancen las consolas de nueva generación proseguirán las rencillas.

Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Battlefield 4, Electronic Arts

Acción y explosiones por doquier en el tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Ghosts

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21 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

COD Ghosts_Underwater Ambush

En apenas dos semanas, uno de los grandes lanzamientos del año estará ante nosotros dispuestos a dar mucha guerra. Se trata cómo no de Call of Duty: Ghosts, la nueva entrega desarrollada por Infinity Ward que, en teoría, pretende llevar a la franquicia a lugares donde nunca antes había estado. Habrá que jugar para creérselo, aunque de momento, en el tráiler de lanzamiento tenemos todo por lo que la saga es conocida: explosiones y acción incesantes. Todo pertenece a la campaña, donde EEUU ha sido arrasada y nos tocará recuperarla como un grupo de fuerzas especiales muy reducido. Todo junto a nuestro fiel perro, que va a ser uno de los grandes protagonistas.

Filed Under: Noticia, PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One Tagged With: Activision, Call of Duty: Ghosts

El contenido post-lanzamiento de WWE 2K14 está asegurado con sus DLCs y Pase de Temporada

  • PS3
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21 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Como cada año, WWE 2K14 tendrá un buen abanico de DLCs para asegurar un buen flujo de contenido para los que se queden con ganas de más luchadores o movimientos. Para la edición de este año, se han anunciado tres DLCs:

  • New World Order (nWo). Incluirá a  Kevin Nash, Scott Hall, «Macho Man» Randy Savage, Syxx, Curt Hennig, Scott Steiner y The Giant. Saldrá en noviembre, y costará 7,99 €
  • Superestrellas de la WWE y paquete de movimientos. Traerá a los luchadores  Fandango y Big E Langston, las Divas  Brie Bella, Nikki Bella y Summer Rae, y nuevos 30 movimientos para usar en la creación de combos. Todo por 7,99 € a partir de diciembre.
  • Leyendas de la WWE y paquete de creación. Como su nombre indica, se centrará en las leyendas, trayendo a  Bruno Sammartino y “The American Dream” Dusty Rhodes del Salón de la Fama, «Ravishing» Rick Rude, Jake «The Snake» Roberts, WWE Manager y Virgil, el icono de la cultura pop. Igualmente, costará 7,99 €, y saldrá en enero.

Junto a estos paquetes, el mismo día de lanzamiento estará disponible «El Acelerador», que desbloqueará todo el contenido del juego de forma automática, y costará 1,99 €. Si queréis todos los DLCs, habrá un Pase de Temporada que valdrá 19,99 €. Para que veáis en movimiento todos estos DLCs, nada mejor que un tráiler, que también sirve para ir abriendo el apetito de cara al lanzamiento del juego la próxima semana.

Filed Under: Noticia, PS3, Xbox 360 Tagged With: 2K Games, WWE 2K14

Espectacular campaña publicitaria de Playstation 4 recordando el legado de Playstation

  • PS2
  • PS3
  • PS4

21 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

PlayStation4

Sony está poniendo toda la carne en el asador para que la campaña publicitaria de Playstation 4 llegue a absolutamente todo el mundo. Tras el anuncio-musical, ahora le toca el turno a los británicos hacer un vídeo donde ven el paso de las diferentes consolas de Playstation, y cómo han estado siempre junto a nosotros desde 1995: desde PSX hasta la próxima PS4, pasando por PS2 y PS3. Todas nos han dejado grandes juegazos, con que esperemos que este gran legado se mantenga, y el salto a la nueva generación nos brinde montones de nuevas experiencias inolvidables.

Filed Under: Noticia, PS2, PS3, PS4 Tagged With: Sony

Esta semana se lanza Batman Arkham Origins y Warner quiere mostrar su potencial

  • PS3
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  • Wii U

21 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Batman-Arkham-Origins

El próximo viernes 25 de octubre se lanza oficialmente Batman Arkham Origins. Tercera entrega de la saga Batman Arkham en la que conoceremos los orígenes del superhéroe de Gotham. Por este motivo Warner Bros ha publicado el siguiente tráiler de mas de un cuarto de hora de duración en el que podemos ver los primeros pasos de Batman en el juego, los primeros combates, ver el aspecto que tiene la Batcueva o el departamento de policía de la ciudad. Después de las primeras entregas esperamos que el estudio de la Warner Bros en Montreal nos ofrezca una aventura que consiga atraparnos igual que las realizadas por RockSteady Studios. Habrá que estar atentos al análisis que tendremos publicado muy pronto.
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Filed Under: Noticia, PC, PS3, Wii U, Xbox 360 Tagged With: Batman: Arkham Origins, Warner Bros

Impresiones del multijugador de Call of Duty: Ghosts. La acción está asegurada en la next-gen

  • PS3
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20 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Call-of-Duty-Ghosts-HD

La nueva generación está a prácticamente un mes de nosotros, y junto a ella, muchos juegos dispuestos a demostrar por qué la versión next-gen será la superior, y cómo le beneficiará a la franquicia. Uno de estos títulos es claramente Call of Duty: Ghosts que tras el éxito cosechado en Xbox 360 y PS3, pretende repetirlo en Xbox One y PS4. El primer paso es dejar un buen sabor de boca entre los que lo vaya probando, y vaya si lo consiguió en los Call of Duty Weekends, donde se podía probar el multijugador en su versión de Xbox One.

Esta era la segunda vez que probaba este aspecto del juego, y al poder jugarlo más tranquilamente y durante mucho más tiempo, me ha dejado mejores sensaciones, aunque con algunos «peros» todavía. Primero, vamos por lo bueno: los nuevos modos de juego. Al que más partidas pude echar fue a «Blitz», que consiste en que un equipo tiene que llegar al portal que defiende el enemigo, y al revés. Por cada jugador que atraviese el portal, se suma un punto. Como muchas veces se puede culpar la posición de un portal, la partida se distribuye en dos rondas, por lo que ambos equipos defienden y atacan los dos objetivos diferentes.

COD Ghosts_Maniac Blindside

Como sabréis, en esta saga el trabajo en equipo no es que sea lo más importante, siempre dejándose en un segundo plano a favor de los reflejos y la velocidad del jugador. Pues bien, eso no es del todo cierto en este modo, ya que si todo el equipo va a atacar, vamos a dejar nuestro portal completamente al descubierto, haciendo que el enemigo lo tenga fácil para darnos una paliza de campeonato. Por eso, una buena distribución entre defensa y ataque se convierten en algo esencial.

Otro punto muy a favor del modo es que, al atravesar un jugador el portal, se queda inactivo durante diez segundos, por lo que si vamos en un grupo de tres, hay que aguantar como se pueda mientras nuestros compañeros van cruzando. Al mismo tiempo, hay que tener en cuenta que el enemigo se percatará de que hay alguien en su portal, y como somos cada vez menos aguantando, la espera a que el portal se vuelva a abrir es muy intensa. Entonces, cuando vemos una oportunidad, el esprintar y luego deslizarnos por el suelo (movimiento que por fin se incluye en la saga) es algo muy espectacular. No siempre funciona, eso está claro, pero es muy divertido intentarlo de esta manera.

El otro modo nuevo para la franquicia disponible era «Cranked», que es una variante del «Duelo por equipos», pero con una gran diferencia: de vez en cuando, entraremos en modo «Cranked», lo que iniciará una cuenta atrás. Con cada muerte, este cronómetro aumentará, y como bonus, obtendremos el doble de puntos de experiencia. Si dejamos que la cuenta atrás llegue a cero, entonces estallaremos. Esto hace que tengamos que estar siempre en movimiento, buscando constantemente nuevos enemigos para no morir de una forma muy explosiva.

COD Ghosts_Chasm Ambush

El último modo disponible era el típico «Duelo por equipos», con que ahora toca comentar los mapas. Uno de ellos era el mismo que probé en la Gamescom, que consistía en una zona urbana llena de edificios derruidos, y por tanto, con muchas zonas estrechas y diferentes alturas para planear emboscadas o atacar de forma más efectiva desde lo alto. Otro era como una estación de autobuses, con bastantes zonas amplias separadas por halls, y en ellos, con varios puestos y columnas que usar como cobertura. Luego tenemos un pequeño pueblecito, con una calle central llena de coches, y una gasolinera en uno de los extremos. Además, hay edificios altos ideal para los francotiradores, además de varios otros edificios a los que acceder. Por último, está un mapa nevado, con muchas zonas amplias con los árboles o rocas como única cobertura, habiendo un área con un par de cabañas de madera, y una cueva en el medio, donde se pueden dar muchos enfrentamientos en un rango muy cercano.

Seguramente habréis escuchado que la interacción con los escenarios esta vez será mucho mayor, y esto es cierto a medias. Lo mayor que pude ver que se hizo adrede fue el destruir la gasolinera del pueblecito, pudiendo usar su caída estructura como un nuevo punto alto desde el que atacar. Luego, tras una gran racha, me salió una opción que no había visto en ninguna otra entrega, que estaba representada con el símbolo de la Parca, y al activarlo, se acabó la partida. Faltaba muy poco para esto, pero al hacerlo, hubo como una explosión nuclear que arrasó el mapa, creando entonces un mapa nuevo. Creo que esto es lo de los grandes eventos que modifican por completo el nivel, pero no estoy seguro de si es o no una animación al acabar la partida. Al menos, sé que no era una una bomba nuclear de racha, ya que no estaba seleccionada.

COD Ghosts_Arctic Lumber

Hablando de las rachas, es interesante cómo parece que se han reestructurado, pudiendo elegir entre diferentes tipos, y dentro de él, ya seleccionar las rachas que queramos en función de las muertes que creemos que conseguiremos. Un paquete de rachas era usar un SAT-COM, luego llamar a un perro que nos acompañaba, y por último, pedir una armadura Juggernaut, con la que aguantamos más disparos, pero sólo podemos usar el cuchillo como arma. El otro paquete empezaba también con el SAT-COM, para luego «invocar» una esfera que nos seguía, pero que no llegué a saber para lo que servía, y luego poder pedir un lanzamisiles, cuyos disparos luego se fragmentaba en más misiles al impactar, pudiendo causar un gran daño y muchas bajas si se usa adecuadamente.

Todo esto es lo bueno, que no es poco, pero le falta algo importante por ser un juego de la nueva generación: impresionar. Ni gráficamente ni jugablemente sorprende en absoluto, ni te hace quedarte con la boca abierta y pensar «eso sólo es posible en la nueva generación». Porque todo es más de lo mismo, y no se nota un salto gráfico muy grande respecto a anteriores entregas, por mucho que quieran presumir de un motor nuevo, que en realidad no es nuevo sino una modificación.

COD Ghosts_Chili and Donuts

En definitiva, se nota que Call of Duty: Ghosts no va a apostar por un cambio tecnológico o jugable demasiado grande con esta nueva entrega para la nueva generación, pero al menos, sabemos que tendremos la misma diversión de siempre a través de internet. Para algunos, esto les sabrá a poco, pero seguro que a los millones de fans de la franquicia, es justamente lo que querían. De todas formas, ya lo comprobaremos más en profundidad a partir del 5 de noviembre con la versión para la actual generación, y el 22 de noviembre y 29 en Xbox One y Playstation 4 respectivamente.

Filed Under: Avance, PC, Portada, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One Tagged With: Activision, Call of Duty: Ghosts

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