ArmA II – Operation Arrowhead

¿Qué mejor que unos tiros para empezar el veranito descargando toda la furia prevacacional contra aquellos que no se pueden quejar? ArmA II – Operation Arrowhead (una expansión independiente de la anterior entrega ArmA II) nos lo pone en bandeja, teniendo como objetivo resolver un conflicto en la región del Mar Verde (Chernarus) de una milicia que se ha alzado en armas. Al no tener suficiente potencial bélico para defenderse por sus propios medios, entraremos en juego nosotros, una unidad de operaciones especiales de los Estados Unidos que tendrá que poner fin a esta Guerra Civil en territorio ruso.

Todo ocurre tras los hechos acontecidos en ArmA II, donde ya pudimos resolver un conflicto de Chernarus, puesto que ArmA II – Operation Arrowhead nos propondrá un conflicto posterior a éste; aun siendo una expansión independiente al ArmA II original, siguiendo la estela de la saga.

Bohemia Interactive nos da la posibilidad de adoptar diferentes papeles dentro del ejército americano: desde el rango más básico como puede ser un soldado raso de infantería a piloto de tanque o avión, pasando por rangos más especializados como agente secreto.

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King’s Bounty: Armored Princess

Lo primero que me llamó la atención al ver la pantalla del menú de King’s Bounty: Armored Princess (PC), es lo «bien armada» que está la princesa… ¿pero podemos decir los mismo de «bien protegida»? No sé si me entendéis, pero os dejo la imágen para que juzguéis vosotros mismos.

En todo caso, nos encontramos delante de una expansión de King’s Bounty: The Legend, aparecido en el 2008. Dicho juego, desarrollado por las compañías rusas 1C Company y Katauri Interactive y distribuido por FX Interactive es, a su vez, un remake del clásico de culto King’s Bounty de la decáda de los noventa. Si no lo conocéis, a lo mejor la saga Heroes of Might and Magic es lo que más se le parece ya que fue basada en King’s Bounty. Y por si habéis estado desconectados de un PC en los últimos 15 años y aún no sabéis de que trata, nos encontramos delante de un RPG con batallas por turnos donde prima un aspecto estratégico.

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The Settlers 7, Los Caminos del Reino (PC/Mac)

Cuando me propuse escribir este análisis, decidí que intentaría dejar de lado toda la polémica sobre el DRM. Sin embargo, el restrictivo e infame sistema anti-piratería de Ubisoft parece estar afectando muy negativamente la experiencia y opinión de los jugones. Estás avisados y ya lo indica claramente en la caja, se necesita una conexión a Internet permanente para jugar a este juego. Y es una pena, porque detrás se esconde un buen juego.

Settlers 7: Los Caminos del Reino es la última entrega de la famosa saga, producida por Blue Byte y distribuida por Ubisoft, que ha ido cambiando y evolucionando a lo largo del tiempo (normalmente a peor). Por suerte, la séptima secuela retoma el espíritu de los títulos iniciales, lo que la convierte en candidata al mejor título de la serie. Para los despistados que nunca han oído hablar de Settlers, nos encontramos delante de un juego de estrategia, donde prima el control de los recursos y la gestión de la microeconomía sobre el manejo militar. Si lo que buscáis es algo como el Star Craft o el Total War… pues no queda tanto para el Star Craft 2. En Settlers 7 hay tanta sangre como en un capítulo de los teletubbies luchando con almohadas. Eso sí, esto no quita que Settlers 7 sea un juego complejo y con un alto grado de dificultad. Todo un reto incluso para los veteranos.

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El rey Arturo

Las épicas aventuras del rey Arturo resurgen con el nuevo juego de Neocore y FX Interactive. El Rey Arturo mezclará el rol por turnos con un componente estratégico durante los combates que viviremos, en una combinación excelente.

En el juego encarnamos a Arturo, quien podrá controlar al resto de caballeros que formen la Mesa Redonda (podemos elegir nosotros mismos que caballeros pertenecen a la orden) mientras cumplimos misiones, aventuras, encargos, alianzas antiguas,… unificando de nuevo todo el territorio que conforma Britania.

¿Estáis preparados para controlar el poder de Excalibur? Seguid leyendo si os creéis capaces…
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Runaway: A Twist Of Fate

Tiempo ha, en el 2001, jugar a Runaway: A Road Adventure fue una experiencia equiparable a encontrar un oasis en el desierto. Por fin, una aventura gráfica de «apuntar y clicar» con trabajados fondos y personajes memorables que apareció en una epoca donde el mercado miraba para otro lado, para seguir con la tradición de las aventuras desarrolladas por LucasArts (Monkey Island, Grim Fandango). Y por si fuera poco, hoy sale a la venta en España la última entrega de la trilogía Runaway, Runaway: A Twist of Fate, desarrollada por el estudio madrileño Pendulo Studios y que supuestamente retoma el hilo de Runaway: Dream of the Turtle. Eso sí, afrontar este título no supone un problema si no has jugado nunca a los anteriores.

Cuando tuve este nuevo título en mis manos para realizar el análisis pensé: que bien, ha llegado la hora de volverse a frustrar intentando resolver acertijos ilógicos e ir a la caza del pixel para encontrar aquel dichoso objeto tan escondido. Pero para mi grata sorpresa, el equipo de desarrollo ha trabajado muy duro y de forma muy cuidadosa para eliminar los errores de la entrega anterior. Y podría decir que el resultado ha sido bastante exitoso, aunque algún que otro fallo parece ser inevitable.

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Imperivm Online

FX Interactive nos trae esta vez una nueva entrega de la ya conocida saga Imperivm apostando sobre todo por el juego online: con Imperivm Online, Las victorias de Cesar Augusto, construir nuestras propias ciudades i darlas a conocer en la red, solo dependerá de nuestra habilidad y destreza.

Sigue leyendo para aprender cómo construir tu propio imperio.
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Blood Bowl

Qué ocurre si mezclamos Warhammer con la Super Bowl de la NFL, pues que obtenemos la Blood Bowl, un juego de futbol americano con escasas reglas donde todo vale. Basado en el juego de mesa de Games Workshop los chicos de Cyanide han realizado su adaptación al mundo de los videojuegos.

Quieres marcar un Touchdown y hacerte con la copa….

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Disciples II Anthology

Si hace poco os mostrábamos Sparta II, juego de estrategia en tiempo real, hoy llega a vuestros ojos otro de FX Interactive: Disciples II Anthology que incluye el juego original Disciples II más una expansión que aporta la raza de los elfos y su campaña al juego, que originalmente no estaba.

Disciples II Anthology es un juego de rol mezclado con un componente táctico que nos recuerda mucho a Heroes of Might and Magic. Avanzaremos por la partida a modo de turnos entre nosotros y nuestros enemigos como si de un juego de mesa se tratara.

Seguid leyendo si queréis saber qué nos ha parecido.
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Sparta II – Las conquistas de Alejandro Magno

Desarrollado por World Forge y distribuido por FX Interactive, nos llega esta secuela de la saga de estrategia en tiempo real, Sparta II – Las conquistas de Alejandro Magno. La primera parte de la saga, Sparta – La Batalla de las Termópilas, nos dejaba comandando un pequeño grupo para resistir el avance de las tropas persas de Jerjes hacia Europa (¿Recordáis la película 300?).

En esta nueva entrega tomaremos el papel de Alejandro Magno, como comandante de las tropas macedonias por crear el imperio más grande del mundo, así pues si estáis preparados para asumir este cargo, seguid leyendo este análisis.
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Sherlock Holmes vs Jack el Destripador

Sherlock Holmes, fué un personaje ficticio creado por Sir Arthur Conan Doyle, en 1887, era difícil imaginar en aquel tiempo que de la mano de frogwares llegaría al mundo de los videojuegos. Sherlock cuenta ya con 5 aventuras para PC, pero ha sido su última entrega: Sherlock Holmes vs Jack el Destripador, la que ha realizado el salto a la consola, en concreto a la Xbox 360.

Si deseas conocer como con la ayuda de su fiel compañero Watson, resolvieron lo que se convirtió en el caso más mediático de la historia… sigue leyendo.

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