Monta a los dragones de Skyrim desde el 4 de diciembre con la expansión Dragonborn

Era un secreto a voces, y finalmente Bethesda ha anunciado Dragonborn, la próxima gran expansión de The Elder Scrolls V: Skyrim. En esta ocasión, el DLC nos dará acceso a una nueva historia en la que nos enfrentaremos al primer Dragonborn de todos, y ojito, que también nos permitirá montar los peligrosos dragones del juego.

La expansión llegará a Xbox Live el próximo 4 de diciembre por 1600 MP. Luego llegará a PC, y como os podéis imaginar, los usuarios de PS3 tendrán que quedarse con la miel en los labios al no haber recibido todos los DLCs anteriores. Mientras esperamos un mes a su salida, aquí os dejamos con su tráiler en español.

El 7 de diciembre Bethesda lanzará la Edición Premium de The Elder Scrolls V: Skyrim

Sí, el juego salió hace un año, pero eso no va a impedir a Bethesda el presentarnos una nueva edición de The Elder Scrolls V: Skyrim para el próximo 7 de diciembre. Esta «Premum Edition» saldrá en todas las plataformas, y traerá un CD con cinco temas de la BSO, una camiseta, varias postales, una novela y, cómo no, el juego.

Lo interesante de todo esto es que no se trata de una edición GOTY con todos los DLCs lanzados hasta la fecha (en todas las versiones menos en PS3), por lo que el juego es el mismo que el que podemos encontrar actualmente en tiendas. Algo que seguro tentará a más de uno es su precio: 59,99 € en consolas, y 49,99 € en PC. Con ese precio, seguro que más de un Desconsolado empieza a lanzar «Fus-Ro-Dah!» de nuevo estas Navidades.

Crea la casa de tus sueños con Hearthfire, la nueva expansión de The Elder Scrolls V: Skyrim

Se había filtrado su nombre hace varios días, pero Bethesda ya ha hecho oficial Hearthfire, la próxima expansión de The Elder Scrolls V: Skyrim. En esta ocasión no nos encontraremos con nuevas misiones, sino que nos dan la posibilidad de crearnos un hogar en el mundo del juego. Para ello, primero habrá que comprar unas tierras, donde edificar nuestra casa ideal habitación por habitación, con sudor y esfuerzo. Tras crear nuestro hogar (que puede tener cocina, bar, zona de pesca, expositores y un largo etcétera), podremos crear una familia, casándonos y hasta adoptando hijos a los que tendremos que educar. Por supuesto, también tocará proteger lo que es nuestro, por lo que habrá que acabar con las infecciones de ratas o las nada amigables visitas de los gigantes.

Esta expansión estará disponible en Xbox Live el próximo 4 de septiembre por 400 MP, sin fecha ni precio para el resto de plataformas. Para que os hagáis una idea de lo que ofrecerá este DLC, aquí os dejamos con su tráiler.

Ya puedes descargar Dawnguard desde Steam para The Elder Scrolls V: Skyrim

Desde el pasado mes de julio los jugadores de The Elder Scrolls V: SKyrim de Xbox 360 podían disfrutar del dlc Dawnguard en cuyo contenido nos enfrentamos a Lord Harkon, el señor de los vampiros. Esta mañana Bethesda ha anunciado que los jugadores de PC no tendrán que esperar más para disfrutar de Dawnguard y desde ya mismo pueden adquirir por 19,99 euros esta expansión del juego en completo castellano desde Steam.

Pero no todo son buenas noticias, de momento Bethesda sigue sin anunciar cuando estará disponible Dawnguard para los usuarios de PlayStation 3 que seguramente tengan que esperar un poco más y luego en cuanto al precio ya que por la equiparación del euro al dólar pagamos un poco más al cambio.

Paisajes en los videojuegos

    Mi primera entrada como colaborador para Desconsolados es una llamada a la reflexión sobre algo que en muchas ocasiones pasan desapercibidos, los paisajes. Desde hace unos meses me fijo mucho en ellos, no sé si será por deformación profesional, o porque me fijé en ellos una vez y desde entonces no paro de hacerlo. Lo que sí sé es que es algo que siempre está presente cuando jugamos a un juego y que quizás debería ser más tenido en cuenta.

    Skyrim

    Recientemente tuve un buen debate tratando este tema con un grupo de compañeros universitarios con los que estamos investigando sobre videojuegos y hablamos sobre los paisajes y las capacidades de las consolas y PCs para representar la realidad tanto actual como histórica y cómo eso podía ser una herramienta poderosa. Por supuesto salió a coalición el Assassin’s Creed II  (no solo por su calidad arquitectónica y de paisajes) por el hecho de llevar una base de datos históricos interna que nos permitía conocer datos sobre los edificios y personajes que visitamos. Una herramienta útil, poderosa y un punto a favor para el eterno debate sobre si los videojuegos son o no educativos y buenos para el desarrollo de una persona.

    Sin embargo, con esta entrada busco otro planteamiento del tema, más estético, y es que últimamente quedo literalmente con la boca abierta frente al trabajo que se invierte en paisajes en los videojuegos. No puedo hacer otra cosa más que gastar minutos y minutos simplemente  paseando por los escenarios y observar la calidad de los mismos, no paro de imaginar planos cinematográficos y posibilidades en el uso de dichos escenarios. No creo que haga falta pensar demasiado para encontrar más de un título que nos haya transmitido esta sensación, desde Skyrim con sus montañas nevadas hasta Call of Duty: Modern Warfare 3 con sus planos de París derruida.

    Metro 2033: Last Light

    No es de extrañar que en los últimos años los equipos de desarrollo de videojuegos contraten a arquitectos, historiadores o expertos en la construcción y creación de escenarios tanto de fantasía como reales. Y es que están comenzando a dar una importancia mayor a los paisajes, porque no son ya el escenario donde nuestros personajes se mueven sino un elemento de atracción al cliente.

    El último juego que me ha transmitido tamaña belleza de escenarios y que me ha dejado con la boca abierta sin tan siquiera jugarlo es Risen 2: Dark Waters . El juego lleva ya un tiempo en PC pero no será hasta agosto, que llegará a otras plataformas. La ambientación y escenarios son magníficos, juzgad  vosotros mismos.

    Comentad, ¿qué juegos os han dejado sin habla? ¿Qué mundos os han obligado a pasar horas solo vagando por ellos para apreciar los paisajes?

    Bethesda muestra el tráiler de Dawnguard, la primera expansión de Skyrim

    Por si todavía no habéis tenido con las cientos de hora de RPG del bueno que nos ha proporcionado Skyrim, ya nos podemos ir preparando para su primera expansión, Dawnguard, que llegará este verano a Xbox Live por la friolera de 1600 MP. En su primer tráiler, podemos ver cómo va a haber unas cuantas novedades, como un mayor énfasis en el mundo demoníaco y vampírico, además de nuevas armas y unos dragones con habilidades realmente espectaculares. Pero como un vídeo vale más que mil palabras, mejor que veáis por vosotros mismos lo que nos espera en este gran DLC.

    Skyrim será compatible con Kinect gracias a una actualización gratuita

      Bethesda acaba de anunciar que los usuarios de Skyrim que tengan Kinect conectado a su Xbox 360 muy pronto podrán disfrutar de forma totalmente gratuita de unas nuevas funciones que gracias al periférico les permitirá mediante comandos de voz dar órdenes o acceder rápidamente a menús. Hasta 200 comandos estarán disponibles y la desarroladora asegura que no será la última actualización, así que quizás se guarden para otro momento que Kinect reconozca movimientos.

      De momento tendremos que conformarnos con estas acciones que nos permitirá acceder rápidamente al equipo, crear y cargar partidas guardadas durante el juego, acceder a menús e inventarios al instante, acceder a opciones especiales del mapa y la posibilidad de ordenar los objetos del inventario por nombre, peso o valor. Uno que seguro que va a disfrutar de lo lindo con esta actualización será nuestro colaborador Luis Miguel que de nuevo sacará todo el jugo posible a Kinect en The Elder Scrolls V: Skyrim.

      Ya disponible en Steam el Creation Kit para Skyrim

      Bethesda acaba de anunciar que a partir de estos momentos está disponible en Steam para su descarga el Cration Kit para Skyrim que nos permitirá subir, descargar e instalar contenido personalizado para el videojuego en la versión para PC a través del Skyrim Workshop. Y para empezar a crear y compartir que mejor que aprovechar el paquete de texturas en alta resolución que también han puesto a nuestra disposición. Tanto el Creation Kit como el paquete de texturas están disponibles totalmente gratis aquí: mods.elderscrolls.com

      The Elder Scrolls V: Skyrim elegido por nuestros lectores GOTY 2011

      Ya tenemos el juego del año 2011 elegido por nuestros lectores tras varios días de encuesta. Se trata de The Elder Scrolls V: Skyrim que se ha impuesto a otros grandes títulos que llegaron el año pasado a nuestras consolas, equipos compatibles o dispositivos móviles. Un gran juego de género RPG de Bethesda Softworks que nos proporcionará incontables horas de juego gracias a su historia y sus misiones secundarias. Aunque este no sea uno de tus géneros favoritos para jugar, te recomendamos que al menos lo pruebes si tienes oportunidad y veas la excelente ambientación del juego y sus escenarios. Para que no haya duda de lo bueno que nos pareció os dejamos con análisis que publicamos en su día del videojuego.

      Espectacular recreación de Skyrim usando Minecraft. Así nace Minerim

      Espectacular el trabajo que ha hecho Machinima al juntar dos de los mejores juegos del año (que no os olvidéis, son candidatos a GOTY en nuestra encuesta): Minecraft y Skyrim. Ya hemos visto muchísimas recreaciones con el gran juego indie, pero si se copia tal cual el tráiler de presentación de la obra de Bethesda, con la genial canción de «Dragonborn» de fondo, tenemos un vídeo realmente épico. No sé vosotros, pero cada día me sorprendo más con estos geniales vídeos hechos con Minecraft. ¿Con qué nos sorprenderán la próxima vez? Mientras tanto, preparaos para ver el mayor RPG del año más cuadrado que nunca.