El 3D llega a PS3 este mes de junio

  • PS3

15 abril, 2010 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

Una de las principales características que se está anunciando a bombo y platillo en las consolas es el 3D, y por fin parece que este mes de junio estará disponible en PS3. Al parecer, Sony va a lanzar en junio un nuevo firmware que permitirá la compatibilidad de 3D, coincidiendo justo cuando van a lanzar su nueva «Sony Bravia» compatible con el 3D. Los juegos que será compatibles serán WipEout HD en el juego entero, PAIN en tres episodios, Super Stardust HD también en el juego entero y MotorStorm: Pacific Rift en una demo. En los juegos enteros solo servirá para el contenido original, por lo que en los DLC no servirá.

La verdad es que es un gran paso adelante en la industria, y tras ver el fin de semana pasado mi primera peli en 3D tengo muchas ganas de ver esta tecnología aplicada a los videojuegos… aunque al principio muy pocos puedan utilizarla.

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Sony muestra LittleBigPlanet en 3D

    20 enero, 2010 por Bruno Aranda Leave a Comment

    En una demostración a los medios en Evolution Studios, la desarrolladora detrás de MotorStorm, se mostraron ayer demos jugables del genial Super Stardust HD y MotorStorm: Pacific Rift en glorioso 3D. Además de poder catar estos dos juegos con la nueva tecnología, se mostraron vídeos de juegos que también adoptarán la tecnología 3D: LittleBigPlanet y Grand Turismo 5.

    El periodista de Eurogamer, Rich Leadbetter, comenta que el hecho de usar el 3D estereoscópico hace que juegos como LittleBigPlanet presenten ventajas en lo que jugabilidad se refiere. En 3D es posible distinguir claramente los tres planos por los que corren los Sackboys. En la secuencia mostrada a los medios nuestro querido Sackboy cambia de 2D a 3D poniéndose unas gafas para ello.

    Sony está preparando el lanzamiento de sus nuevas teles 3D con una buena alineación de juegos para ello, aunque se niega a dar la lista y fechas definitivas. En Eurogamer piensan que dichos lanzamientos podrían producirse en la epoca veraniega, ya que las actualizaciones de la PS3 para soportar 3D (una para juegos y otra para películas) apuntan a ello.

    Y bueno, mientras tanto nosotros estamos preparando Desconsolados en 3D… iros poniéndo las gafas estereoscópicas…

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    Próximo parche para MotorStorm Pacific Rift

    • PS3

    27 enero, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Evolution ha confirmado que el desarrollo del primer gran parche de MotorStorm Pacific Rift está en las etapas finales de desarrollo y pruebas. Todavía no se sabe la fecha exacta en la que saldrá, pero sí se han dado a conocer los arreglos que traerá:

    • Las restricciones para copiar los datos de la partida serán eliminadas.
    • Se modificará la forma de guradar los datos.
    • Se incluirá el símbolo de un casco para indicar que la partida se está guardando, y así reducir las posibilidades de corromper el archivo.
    • El fallo que permitía a los jugadores aprovechar el impulso se eliminará.
    • La información del modo contrarreloj y el ranking se actualizará correctamente para todos los jugadores.

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    Los problemas con Motorstorm: Pacific Rift han sido solucionados

      25 noviembre, 2008 por Bruno Aranda Leave a Comment

      Al parecer, problemas en el servidor de puntuaciones de Motorstorm: Pacific Rift impedían que los resultados registrados en Contrarrelojes, Fantasmas y Carreras clasificatorias no se guardaran correctamente desde que sucedió la incidencia. Todos los resultados ya se han procesado y ahora la clasificación debería mostrarse correctamente.
      La segunda entrega de Motorstorm salió a la venta el pasado 28 de Octubre. ¡Ya no hay excusa para echarse unas carreras!

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      Disfruta a tope por tierra, aire, fuego y agua con MotorStorm Pacific Rift

      • PS3

      13 noviembre, 2008 por Faustino Fernández 2 Comments

      Prepárate para las brutales carreras todoterreno mientras calientas los motores de MotorStorm Pacific Rift, el nuevo título de PlayStation 3 que se pone hoy a la venta. Tras el exitoso título original de MotorStorm para PS3, los jugadores se quedaron con ganas de más tras atravesar el polvoriento desierto de Monument Valley. En esta ocasión, los jugadores se mueven por el peligroso terreno de una isla tropical imprevisible, con un total de 16 nuevas pistas en las que divertirse, desafiar y enfrentarse a los rivales.

      Al igual que en el MotorStorm original, solo se puede acceder a las pistas si se tienen entradas. Los pilotos deben obtener una medalla de oro, plata o bronce en cada pista para mejorar su clasificación y conseguir más entradas para otras pistas. También se pueden desbloquear más vehículos compitiendo en Acontecimiento de MotorStorm, donde tienes la oportunidad de vencer a pilotos de todo el mundo jugando online. Compite contra un máximo de 16 amigos o jugadores online. Por primera vez, los pilotos que se encuentran en el mismo lugar podrán pisar a fondo el acelerador en el modo de pantalla dividida para cuatro jugadores.

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      MotorStorm Pacific Rift

      • PS3

      7 noviembre, 2008 por Faustino Fernández Leave a Comment

      A nuestros colaboradres los tenemos pegaditos a sus consolas para que tengáis disponibles el mayor número de análisis posible porque se avecinan tiempos difíciles para decidir qué juego comprar, ya que las novedades son muchísimas. En este caso nuestro colaborador Creepy os ha preparado el análisis de MotorStorm Pacific Rift, una seguna parte que está muy por encima de su predecesor.

      Si queréis saber todos los detalles de este juego exclusivo de PlayStation 3 podéis encontrar en nuestra sección «Análisis» en la barra superior o a través del siguiente Enlace todas las novedades y características del juego. Empieza el Festival chicos….>

      Filed Under: Análisis Juegos, Noticia, PS3 Tagged With: Análisis PS3, MotorStorm: Pacific Rift, Sony

      Primeras impresiones de MotorStorm Pacific Rift

      • PS3

      31 octubre, 2008 por Faustino Fernández Leave a Comment

      Tras jugar las primeras horas a MotorStorm Pacific Rift la verdad es que las sensaciones que transmite el juego son muy buenas, mucho mejor que la pobre demo que publicaron en su momento. Tenemos varios modos de juego, el modo normal (como en el primer MotorStorm), modo eliminatoria (se va eliminando el último vehículo cada cierto tiempo hasta que sólo queda uno), modo carrera normal pero con límites de reinicios tras destrozar el vehículo, un modo de pasar check points en un tiempo determinado y algun modo más que todavía no hemos descubierto. Vamos subiendo de nivel a medida que obtenemos puntos por carrera y así desbloqueamos circuitos, tipos y modelos de vehículos, pilotos, extras y demás. Muy pronto publicaremos el análisis completo del juego, de momento os dejamos con un tráiler para ir abriendo ganas de jugarlo.

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      Ya tenemos en nuestra redacción MotorStorm 2

      • PS3

      29 octubre, 2008 por Faustino Fernández Leave a Comment

      Esta tarde ha llegado a la redacción de Desconsolados este impresionante kit de prensa que os mostramos a continuación del juego MotorStorm 2 (pedazo de detalle, gracias Sony). El kit está compuesto por un estuche realizado con la goma de un neumático, póster doble del juego, flier rosa evento MotorStorm, una entrada única para el evento, pulsera MotorStorm, pegatina, correa para el cuello con información sobre eventos, vehículos y circuitos, y dos discos, uno con toda la info del juego y otro con el juego MotorStorm 2 (bieeennn). El juego sale a la venta el 11 de noviembre en exclusiva para PlayStation 3.

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      Impresiones de la demo de MotorStorm: Pacific Rift

      • PS3

      16 octubre, 2008 por Luis Miguel Calzada 6 Comments

      Por fin está disponible la demo de MotorStorm: Pacific Rift para todos los usuarios (algunos afortunados la pudieron descargar hace unas semanas gracias a unos códigos que Sony mandó). Nuestras primeras impresiones del título son bastante malas. Lo que más destaca es su apartado técnico, que se encuentra por debajo de la excelente primera parte. Y eso no es todo, sino que ahora los pilotos no parecen tener huesos en las caídas, además de que siempre volarán hacia el suelo, en lugar de moverse por inercia como en la primera entrega. Por ejemplo, si explotamos la moto con el turbo mientras vamos a máxima velocidad el piloto se quedará en el sitio de la explosión para rodar un poco y tener pequeños espasmos cuando se quede parado. Los otros dos vehículos disponibles nos dejan una mejor impresión, en especial el monster truck, con el que destrozaremos a los rivales. La ranchera funciona igual de bien que en MotorStorm. En todos los vehículos se ha añadido la posibilidad de embestir a los rivales usando el L1 o el R1 (depende del lado en el que se encuentren). Solo hay un mapa disponible, que se basa en uno de la primera entrega. Las texturas de éste son muy malas, y las sombras son pésimas. Lo único que se salva es el espectacular cañón por el que pasamos al principio de la carrera. Sin duda, lo mejor de la demo es la posibilidad de jugar a pantalla partida con un amigo.

      En resumen, una demo muy floja respecto a lo que prometieron. Sin embargo, la demostración se trata de una versión muy preliminar, por lo que el aspecto final del juego segura que mejora, o al menos eso esperamos desde Desconsolados. Y a vosotros, ¿Qué os ha parecido?

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      La demo de MotorStorm Pacific Rift llega el 16 de octubre

      • PS3

      13 octubre, 2008 por Faustino Fernández 1 Comment

      Según nos comunica Sony Computer Entertaiment Europa esta semana ya podremos disfrutar de la demo de MotorStorm Pacific Rift a través de la PlayStation Store. Una demo que unos cuantos afortunados hace semanas ya la ha podido probar y de momento no parece gustarles demasiado, en cuanto la probemos no dudéis que publicaremos nuestras primeras impresiones. De momento y hasta el jueves os dejamos un vídeo para que podías ver todos los vehículos que nos esperan en estas carreras locas que viviremos en una isla del pacífico.

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