Cómo cambiaron nuestras caras tras jugar a la segunda demo de este PES 2012 después de la decepción que supuso la primera de ellas…pasamos en un momento de la decepción a la sensación de que estábamos ante el mejor PES de esta generación y, aún mejor, el más parecido al Pro de nuestra querida PS2. Ahí es nada. Y el caso es que no íbamos mal encaminados. Pero nada mal. Colegas desconsolados, después de jugar a la versión final de este PES 2012 podemos decir sin dudarlo que este año sí va a disputar con sus propias armas el trono al mejor simulador futbolístico de la actualidad a Fifa. Y lo va a hacer porque como veréis a continuación viene cargado de novedades y una jugabilidad muy mejorada que no sólo hará las delicias de sus más incondicionales seguidores, algo que ya hiciera su predecesor, sino que incluso sorprenderá y agradará a sus todavía detractores. ¿Se os hace la boca agua? Pues basta de palabrería y repasemos todos sus apartados. Sólo así entenderéis el por qué PES 2012 puede ser el inicio, o mejor dicho la vuelta, de algo realmente grande.
El primer dlc para PES 2012 llegará el próximo 11 de octubre
El primer parche para PES 2012 ya tiene fecha de salida. La próxima semana, en concreto el 11 de octubre, podremos descargar totalmente gratis para PC, PS3 y Xbox 360 esta actualización que nos pondrá al día las plantillas de todos los equipos, incluidos fichajes de última hora, así como sustituir las equipaciones de aquellos equipos que han cambiado o añadido durante los últimos meses, y ajustar el nivel de habilidad de algunos jugadores que estaba descompensado respecto a otros.
Una excelente noticia para los seguidores del videojuego y para nuestro colaborador Babasule que podrá incorporar al análisis todas estas novedades que seguro mejoran la experiencia final a la hora de valorarlo. Konami ha reaccionado rápido en esta ocasión al sacar en menos de quince días de la salida del título una actualización, ¿será la última? Esperemos que no y sigan trabajando en mejorar PES 2012.
[Gamefest 2011] Impresiones: NeverDead. Los inmortales juegan con su cabeza, literalmente
Otras veces hemos visto conceptos en los juegos similares a que nuestro protagonista en teoría era inmortal, pero en ninguno se ha representado como en NeverDead. Este es uno de los juegos que había que probar sí o sí en el Gamefest 2011, y no decepcionó lo más mínimo. A simple vista, parece que nos encontramos con un shooter en tercera persona frenético en el que matamos demonios y nos vamos cargando el escenario. Sin embargo, en la primera escena ya vemos que el protagonista tiene algo especial: su habilidad para perder miembros del cuerpo. Así es, hasta podremos arrancarnos un brazo para usarlo como cebo. Esto llega hasta extremos tan absurdos como controlar solo nuestro tronco o directamente la cabeza. Para regenerarnos, podemos hacerlo directamente gastando energía o pasar cerca de las extremidades perdidas. Es algo muy divertido y loco, pero que funciona a las mil maravillas. El manejo de la espada para cortar a los demonios más o menos igual. La única forma de perder era que muriera nuestra compañera o falla en nuestro objetivo. En otras palabras, NeverDead parecía loco por los tráilers, y realmente lo es cuando lo juegas. Lo de la inmortalidad se lleva hasta estos extremos tan divertidos que hace que tenga unas ganas locas por ver lo que ofrece el resto del juego… si no perdemos la cabeza antes, claro.
[Gamefest 2011] Impresiones: Silent Hill: Downpour. El terror vuelve al pueblo maldito
A la saga Silent Hill no es que le haya ido muy bien en la presente generación, por lo que siempre queda la esperanza de que con cada nueva entrega, la franquicia volverá a ver el resplandor de antaño. El último intento por parte de Konami es Downpour, y a tenor de lo probado en el Gamefest 2011, no va por muy mal camino, aunque con matices. La demo empieza con un pequeño puzzle que no está nada mal, y que son muy de agradecer en un género en el que los rompecabezas están en peligro de extinción. Al resolverlo, entramos a un ascensor que se cae, dejándonos en una zona más profunda de la mina. Vemos que resaltan varios objetos, con que los cogemos como arma. Al pasar por la primera zona oscura, rápidamente nos ataca un monstruo con forma humana (parece que las personas están poseídas, como en Alan Wake). Es aquí cuando vemos que el protagonista se sabe defender, pero que el sistema de combate sigue siendo algo tosco. Igualmente, unos cascos habrían hecho estos momentos algo más aterradores, porque con el ruido de la feria era fácil sentirse inmerso en la acción. Lo mejor de todo es que, al seguir avanzando, nos encontramos con un enemigo del que es mejor huir. Así, se nota ver la influencia de Shattered Memories. No pudimos jugar mucho más, y aunque los gráficos y el sistema de combate son algo mejorables, la mezcla entre Shattered Memories y Alan Wake puede dar un gran survival horror que revitalizaría la franquicia a lo grande. ¡Esperemos que así sea!
Castlevania: Harmony of Despair llegará a PSN el próximo 28 de septiembre
Konami ya tiene preparado para su lanzamiento Castlevania: Harmony of Despair en PlayStation Network y podrás disfrutar de él a partir del próximo 28 de septiembre. Recordad que en Xbox Live lleva disponible desde agosto del año pasado. El juego se desarrolla en un desplazamiento lateral en 2D e introduce un nuevo modo online para seis jugadores. También se ha añadido en esta versión de forma gratuita es el “Beauty, Desire, Situation Dire” Map Pack, que incluye la Pirámide en el nivel de las ruinas, así como personajes adicionales Julius Belmont y Belnades Yoko.
Adentraos en Silent Hill: Downpour con la música cañera de Korn
Lo de Silent Hill: Downpour da bastante para pensar. Y es que algunos trailers tienen buena pinta, pero luego te pones a ver gameplay y te entran las dudas sobre la calidad de esta nueva entrega… Sea como sea, Konami ha mostrado un nuevo tráiler con la música cañera de Korn como principal protagonista. Algunas de las escenas ya las hemos podido ver, mientras que otras nos muestran al protagonista en la cárcel y sufriendo al máximo en el maldito Silent Hill. En la Gamefest seguramente podremos probar el juego y salir de dudas, porque con la fecha de lanzamiento en un par de meses, no estoy muy seguro que nuestra vuelta a Silent Hill vaya a ser lo que todos estamos deseando.
A las colecciones de Metal Gear Solid y Zone of Enders les acompañarán unas figuras dignas de la HD
Tokyo Game Show no es un sitio donde solamente hay juegos y más juegos, y Konami ha querido hacer honor a esa premisa. Con tal de ello, ha anunciado que junto con la producción de las ediciones HD de Metal Gear Solid y Zone of the Enders, se producirán unas figuritas que harán las delicias de los fans: Solid Snake, Frank Jaeger (Aka. Gray Fox) y uno de los mechas que aparecen en ZoE… Tendremos que ir haciendo espacio en la estantería!
Lanza tu brazo para ver el nuevo tráiler de NeverDead
Uno de los shooters más novedosos (y alocados) de los que llegarán próximamente es sin duda NeverDead, y es que con cada nuevo tráiler nos hacen pasar un gran rato y aumentar las ganas de probar de una vez el juego. Con el nuevo tráiler conocemos a los personajes de la aventura, además de ver cómo el protagonista, a falta de un buen señuelo, «simplemente» se arranca el brazo y lo usa para atraer a los demonios. ¿Que nos cortan las piernas? Pues seguimos disparando con el resto del tronco. En serio, no se me ocurre cómo funcionará el sistema de salud, pero la premisa es bien divertida.
Impresiones: segunda demo de PES 2012. Se nota la mejoría.
Amigos Desconsolados, si ya os gustó la primera de las demos de este PES 2012…incluso si como a un servidor no os acabó de convencer por uno u otro motivo, preparaos para lo que veréis ahora porque podemos estar ante el cambio que muchos esperábamos. Y es que Konami se guardaba un as en la manga con esta segunda demo, correspondiente a una versión del juego similar (si no igual) a la ya mostrada en la Gamescom y en cualquier caso una muestra real, esta vez sí, de lo que el juego llevará a vuestras consolas el 29 de septiembre. Pues bien, con unas cuantas partidas a las espaldas ya os adelanto que las sensaciones han sido bien distintas y que por primera vez he recuperado algunas sensaciones olvidadas desde la ps2. Queréis saber por qué? Ha cambiado tanto de una versión a otra como para pensar realmente que podemos estar ante la resurrección definitiva de la mítica saga? O simplemente mejora pero sigue quedándose a medio camino? Seguid leyendo si queréis averiguar la respuesta!
Segunda demo de PES 2012 ya disponible para su descarga
Konami acaba de anunciar que la segunda demo de PES 2012 ya se encuentra disponible para su descarga tanto en PC, como en PlayStation Network, como por primera vez en el bazar de Xbox Live. Esta segunda demo nos permitirá jugar encuentros de 10 minutos de duración con alguno de estos equipos: Tottenham Hotspur, FC Bayern de Munich, FC Inter de Milan, Rangers FC, Club America e Internacional. Veremos como se han subsanado pequeños problemas que había en la primera demo y esperamos que esta vez sea lo más parecido a lo que nos encontremos en la versión final que verá la luz el próximo 29 de septiembre.
[actualizado: podéis leer nuestras impresiones de la segunda demo aquí. Se nota la mejoría]
