La demo de Fight Night Round 4 estará disponible el 4 de junio

  • PS3
  • Xbox 360

16 mayo, 2009 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Electronic Arts ha confirmado que la demo jugable para su plato fuerte de este verano, Fight Night Round 4, llegará a Playstation Network y Xbox Live el próximo 4 de junio.

Sin embargo, si habéis reservado el juego podréis introducir el código que os dieron en Playstation Network a partir del 28 de mayo. Y si contáis con una cuenta Xbox Live Gold podréis descargar la versión de prueba ese mismo día.

Os recordamos que este esperado juego de boxeo llegará a las tiendas el próximo 30 de junio. El título contará con 50 luchadores, usará un motor nuevo respecto a la anterior entrega y todos los aspectos de la física de los púgiles se verán ampliamente mejorados.

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Novedades de Guitar Hero 5

  • PS2
  • PS3
  • Xbox 360
  • Wii

15 mayo, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

Atención Desconsolados adictos a Guitar Hero 5 porque nos enteramos por Joystiq que el sueño de más de alguno se verá cumplido. Y es que el juego nos permitirá combinar todos los instrumentos del juego a nuestro gusto, es decir, podremos tocar tres guitarras y un bajo en el mismo grupo, dos guitarras y dos baterías o incluso cuatro baterías. Dios, esto quiero verlo en el salón de algún Desconsolado. Incluso estará permitido cuatro micros a la vez, impresionante como diría aquel.

Y no acaban aquí las novedades sino que nos prometen la aparición de un RockFest en el cual tendremos hasta cinco tipos de competiciones para tocar por instrumento con nuestros amigos en el salón. Todo esto completado y como no podía ser menos por la posibilidad de tocar las canciones que nos hayamos descargado previamente en Guitar Hero World Tour. Si tenía ganas que llegará Guitar Hero: Metallica ahora tendré el mono de Guitar Hero 5. Atención a la imagen que os dejamos del juego porque pinta pero que muy bien.

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Nuevo pack de mapas para F.E.A.R. 2: Project Origin

  • PS3
  • Xbox 360

15 mayo, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

El 21 de mayo los fans de F.E.A.R. 2: Project Origin podrán descargarse el nuevo pack de mapas “Armored Front” para multijuador, disponible para Xbox 360 por 540 Puntos Microsoft y para PlayStation 3 por 5,49 €. El pack “Armored Front” contiene dos mapas, Decoy y Conductor, así como cuatro nuevos rostros para los personajes.

  • Mapa “Conductor”: Ábrete paso por unas cocheras de trenes hasta la estación central. Las EPAs lucharán a nivel del suelo mientras la infantería podrá elegir desde dónde ofrecer apoyo, desde abajo o subir a lo alto de la estación y luchar en un rango de combate más amplio.
  • Mapa “Maniobras”: ¡Pon tus habilidades a prueba en este área de entrenamiento para soldados Réplica! En su día fue un área para ejercicios de combate, pero ahora está bajo un asalto por su control entre Réplica y ATC. Tendrás que estar atento a las emboscadas y no dejar que los muñecos de entrenamiento te distraigan!
  • Rostros: Cuatro nuevas caras para que puedas personalizar a tu personaje.

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Rag Doll Kung Fu, gratis en la PlayStation Store americana

  • PS3

15 mayo, 2009 por Bruno Aranda 1 Comment

Si tenéis cuenta en la PlayStation Store americana y no tenéis el juego exclusivo de PSN Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic ya estáis tardando en bajaróslo, ya que esta semana es gratis. Lo podéis encontrar en el canal Sprint, que por lo que veo está relacionado con NASCAR y las carreras. Así da gusto una campaña publicitaria.

¿Pero que pasa con Europa? Yo que me pensaba que nos habíamos llevado una actualización decente esta semana con Zen Pinball y Texas Cheat’em, pero «para variar» (sarcasmo) los americanos se llevan la perla esta semana. Para que queremos una máquina de millón si podemos dar puñetazos gratis.

Rag Doll Kung Fu es un juego de lo más divertido, sobretodo para jugar con los amiguetes ya que no tiene multijugador online. Los amantes de LittleBigPlanet os adaptaréis enseguida, ya que los controles son los mismos. Y los muñecacos de plástico que se dan golpes entre ellos son de lo más simpáticos. Diversión asegurada por un rato, gracias a las interesantes campañas publicitarias americanas.

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Sony continuará perdiendo dinero por ahora

  • PS3

14 mayo, 2009 por Bruno Aranda 2 Comments

Por si alguien no se ha dado cuenta aún, estamos en crisis (que sorpresa, ¡eh!). Y las cosas por hora no continuarán yendo demasiado bien para Sony tampoco. La compañía nipona ha anunciado hoy la estimación de pérdidas para este periodo fiscal (hasta Marzo de 2010), que alcanzarán la friolera de 110.000 millones de yenes (cerca de 800 millones de euros). Las pérdidas afectan casi todas las divisones de la compañía, incluyendo PlayStation.

Aún así, Sony espera aumentar su división de juegos, incrementando las ventas de PS3 en un 30% hasta alcanzar las 13 millones de unidades para este año fiscal. Sin embargo, esta división seguirá teniendo pérdidas aún y el incremento de ventas. Me pregunto sin con todo esto los rumores de una bajada de precio de la «negrita» serán ciertas.

Y cambiando de tema, el de la foto de arriba soy yo, jeje, posando para Desconsolados delante del Edificio Sony en Tokyo en un viaje que hice recientemente al país nipón…

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Por fin llega el esperado firmware 2.76 para la PlayStation 3

  • PS3

14 mayo, 2009 por Bruno Aranda 2 Comments

Ya esta disponible el nuevo firmware 2.76 para la PS3 y entre las nuevas características destacamos:

  • Mejora en la ejecución de algunos juegos. (Esta entrada es el comodín de toda actualización).
  • Nada.
  • Nada.
  • Nada.
  • Ahora se pueden visualizar ciertos archivos de video que antes no se podía.
  • Nada.
  • Y nada más (que sepamos, claro)

Atrás queda el encanto de esas actualizaciones que nos traían suculentas mejoras. Suponemos que entre la nada de esta actualización siempre habrá «algo» para el futuro… o igual, con esta actualización ya puedes ver aquél video que se te resistía.

Y mientrastanto siempre nos podemos entretener ocupando ancho de banda de internet por un rato…

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Primeros detalles oficiales de Call of Duty: Modern Warfare 2

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

13 mayo, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tras numerosos rumores, la revista Game Informer por fin nos ofrece los primeros datos oficiales de Call of Duty: Modern Warfare 2:

  • Soap, protagonista del anterior Modern Warfare aparecerá como veterano de guerra.
  • En la campaña los enemigos tendrán armas personalizadas como en el modo multijugador.
  • La misióno del hielo vista en la promo para el primer tráiler gameplay ofrecerá libertad al dejarnos decidir entre sigilo y acción.
  • El guion será lineal, pero menos que en la anterior entrega. En esta ocasión, el terrorista de turno será Makarov, antiguo socio de Zakhaev (enemigo principal en Modern Warfare).
  • El modo campaña durará más que las 6-10 horas de Call of Duty 4.
  • Se añadirá el modo Fuerzas Especiales, con un espítitu similar a la misión del epílogo de la anterior entrega, por lo que nos encontraremos con zonas de acción muy rápidas al realizar ataques de precisión a una gran velocidad. Se podrá jugar cooperativamente a este modo y reanimarnos si hace falta.
  • No se podrá jugar en cooperativo en la campaña.
  • Se incluirán los escudos antidisturbios.
  • Todavía no se sabe si se podrá conducir motos de nieve.
  • Se podrá escalar por las paredes con la ayuda de un par de «triggers».
  • Las torretas móviles aparecerán en la campaña, pero todavía se desconoce si lo harán en el modo multijugador.
  • Infinity Ward pretende incluir un sistema de logros para que se vean en el modo online y así hacer famosos a los mejores jugadores.
  • La modalidad en red incluirá el sistema «Live Patching», que permitirá a IW hacer retoques en los mapas sin necesidad de un parche.
  • El juego correrá a 60 imágenes por minuto.

Tras leer esto el hype del juego aumente, y mucho. Esperemos que al final el juego cumpla las expectativas de todos (personalmente, espero una historia tipo «24» o «The Unit»), pero lo que es seguro es que este fin de semana podremos disfrutar del primer tráiler ingame del juego que está levantando pasiones gracias a la genialidad de la anterior entrega.

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Sacando del olvido a Sly Racoon

  • PS3

12 mayo, 2009 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Ahora que InFamous está a punto de salir, qué mejor para darle un voto de confianza tras saber el anterior trabajo de sus desarrolladores. Por esta razón os vamos a hablar de la saga Sly Racoon, de los genios de Sucker Punch.

Esta saga de plataformas fue exclusiva para Playstation, pero lamentablemente se vio eclipsada por las dos franquicias conocidas: Ratchet & Clank y Jak and Daxter. Si bien todas fueron exclusivas, la obra de Sucker Punch apenas recibió publicidad, por lo que mucha gente se quedó sin conocer la que, para mí, es la mejor saga de plataformas de la anterior generación de consolas.

En la primera parte se nos presentaba a los tres personajes principales: el ladrón Sly, el genio Bentley y el forzudo Murray. Este trío animal formaba la mejor banda de ladrones. No en vano, el protagonista era descenciente del mejor linaje en el arte del robo. Sin embargo, se quedó huérfano después de que los Cinco Malvados mataran a su padre y robaran el Latronius Mapáchibus, libro donde los antepasados de Sly colocaron todas sus habilidades exclusivas. De esta forma nos encontramos con un guion tremendamente divertido gracias a las historias personales de los villanos, además de contar con unos diálogos soberbios. Para hacer todo más gracioso, siempre había una relación amor-odio entre Carmelita y Sly, ya que la primera siempre intentaba llevar ante la justicia a nuestro héroe.

En la segunda parte pasaba lo mismo, pero se nos planteaba la posibilidad de que alguien pudiera recomponer a Clockwert, líder de los Cinco Malvados. Sin embargo, en esta entrega la historia de los diferentes villanos a los que nos enfrentábamos en cada mundo era mucho más graciosa.

Y para la última parte igual, solo que en esta ocasión se nos presentaban nuevos aliados igual de carismáticos que el resto de personajes. En esta ocasión el objetivo era robar todo el tesoro que la familia de Sly había recopilado desde tiempos inmemoriables.

Y si había mejoras en la historia, lo mismo pasaba en la jugabilidad. En la primera parte controlábamos a Sly casi siempre, a excepción de algunos minijuegos de disparos o conducción. En la secuela, el trío protagonista era completamente controlable en pequeños mundos abiertos donde se desarrollaban las misiones. Sin embargo, lo mejor era que cada personaje era totalmente diferente al resto, ya que Sly seguía siendo el encargado principal de las plataformas y el sigilo, mientras que Bentley usaba toda su tecnología para robar, destruir y piratear en minijuegos calcados a los juegos de naves de antaño. Finalmente, Murray era la fuerza bruta en unas divertidas fases de acció. ¿Y cómo se consigue más variedad? Añadiendo muchos más personajes jugables, con la salvedad de que se controlaban menos.

De esta forma en Honor Entre Ladrones, tercera y última entrega, podíamos controlar a un gurú que dominaba a los guardias, a varios enemigos de entregas anteriores en fases de acción o submarinismo, niveles de vuelo y conducción con Penélope, fases de shooter con Carmelita y un largo etcetéra. Por si esto fuera poco, de vez en cuando teníamos que pasar diferentes minijuegos para conducir un barco por Venecia, cantar en la ópera, descifrar contraseñas ocultas en cuadros y muchos más casos que hacían de cada nivel un mundo. Además, la banda de Sly iba consiguiendo más habilidades según iban pasando las entregas.

El apartado gráfico fue revolucionario para la época, ya que usaba la técnica cell-shading más depurada hasta la fecha. De esta forma conseguíamos unos escenarios y personajes sencillamente fantásticos. Además, las escenas de vídeo hechas con dibujos eran perfectas, ya que captaban todo el humor de la serie de una forma magistral.

Y si hablamos del apartado sonoro no podemos más que decir cosas buenas, ya que el doblaje al castellano fue excelente y captaba a la perfección la personalidad de cada personaje. Además, la música era muy buena y pegaba con todas las situaciones a las que nos enfrentábamos.

En resumidas cuentas, la saga Sly Racoon es una de las más infravaloradas de la anterior generación, pero que consiguió calar hondo entre sus pocos seguidores gracias a su humor, variedad, excepcionales gráficos y unas secciones de plataformas brillantes (fue el único título de este género que no se volcó más en la acción que en los saltos). Esperamos que ahora que Sucker Punch ha terminado el excelente InFamous (el cual debe tener apoyo publicitario para no ser olvidado como le pasó a esta saga) vuelva con una entrega de esta excelente saga, como ya han insinuado al poner «Sly Cooper 4» en la demo del esperado sandbox. Y mientras tanto, si os gusta el género de las plataformas buscad cualquier entrega de la saga, porque todas ellas son una maravilla.

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Eidos confirma secuelas de sus sagas más conocidas

  • PS3
  • Xbox 360
  • Wii

12 mayo, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Eidos ha confirmado el desarrollo de nuevas entregas de sus dos sagas más conocidas:  Tomb Raider y Hitman.

En el caso de la arqueóloga más conocida del mundo de los videojuegos aseguran que la próxima aventura renovará por completo la saga, haciéndonos querer a Lara más de lo ya que hacíamos. Esperamos que consigan el impacto que consiguió Tomb Raider Legend, que consiguió resucitar la franquicia. Además, es muy posible que la tercera entrega cinematográfica basada en el juego llegue a los cines, aunque esto no es seguro al cien por cien.

En cuanto al próximo trabajito del agente 47 no se han dado detalles, aunque sí aseguran que los creadores de la saga, IO Interactive, está trabajando en esta entrega. Respecto al otro trabajo de esta desarrolladora, Mini Ninjas, aseguran que si tiene éxito se convertirá en una serie infantil de televisión.

Finalmente, la sorpresa la ha dado la confirmación de la segunda parte de Kane & Linch, ya que no tuvo una buena acogida ni por la crítica ni por los usuarios. Sin embargo, habrá que ver si esta secuela da la talla este mismo septiembre, que es cuando el juego saldrá a la venta. Además, se confirma la producción de una película basada en este juego, y que estará protagonizada por Bruce Willis.

En resumen, si os gustan las aventuras, los shooters o preferís buscar maneras ingeniosas de matar a vuestro objetivo tendréis que seguir de cerca estos tres títulos.

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Primer tráiler en inglés de White Knight Chronicles

  • PS3

12 mayo, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tras llevar en Japón varios meses a la venta, por fin se muestra el primer tráiler con habla no oriental del esperadísimo JRPG White Knight Chronicles, un juego que está levantando pasiones entre los usuarios de Playstation 3 al ser el primer título de este género que tiene calidad.

En este juego controlaremos a un joven que tiene el poder de convertirse en el Caballero Blanco, personaje de leyendas japonesas, que le confiere un gran poder. Dada su gran habilidad tendrá la misión de rescatar a la princesa, que ha sido secuestrada.

Sin embargo, el plato fuerte del juego parece que será su modo online, donde nos crearemos un personaje que nos puede acompañar en la aventura principal, y junto a otros usuarios podremos completar misiones para conseguir nuevos objetos y habilidades.

Aunque claro, el punto negativo es que todavía no sabemos cuándo llegará esta auténtica joya a Occidente, ya que no hay fecha confirmada ni para Estados Unidos. Al menos sabemos que nos llegará en algún momento de este  año, o como mucho el siguiente. Esperamos que la espera no se haga muy larga y se acabe la sequía de juegos de rol.

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