Nuevos vídeos de Injustice: Gods Among Us muestran a Batman y la Mujer Maravilla en pleno combate

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9 febrero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Warner Bros y Netherrealm Studios han publicado dos nuevos tráilers que nos muestran en plena acción el esperado juego de lucha Injustice: Gods Among Us en el modo de juego Battle Arena. Por un lado Batman se enfrenta a Bane mientras que el otro combate enfrenta a la Mujer Maravilla y Harley Quinn. Los fatalities y golpes espectaculares están asegurados en esta nueva IP que llegará a nuestras consolas el próximo 19 de abril. En breve seguro que vemos nuevos combates del Battle Arena.

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Killer Croc aparece en una nueva imagen de Injustice: Gods Among Us. ¿Será un personaje jugable?

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8 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Ed Boon, el director de Injustice: Gods Among Us ha publicado esta imagen del juego, donde podemos ver a Killer Croc atacando al bueno de Flash. Aunque en un principio sería fácil asumir que se trata de la última adición al roster de personajes, hay que tener en cuenta dos cosas. Primero, que parece que el personaje va con la ropa de Arkham, y hay un nivel ambientado en en la popular prisión/psiquiátrico, por lo que podría ser un «simple» elemento interactivo del escenario. Y después, para apoyar este punto están Enigma y Pingüino de fondo (los tres con sus diseños de Arkham City/Asylum), que definitivamente parecen decorar la fase.

Si finalmente se confirma como personaje, espero que sea el último del Universo Batman, ya que DC tiene muchas otras opciones donde escoger más personajes. Además, informaros de que Doomsday se confirmó por accidente en un vídeo promocional donde se veía fugazmente una imagen del villano que mató a Superman enfrentándose al Joker. Con Hawkgirl pasa algo parecido, ya que se la ve claramente en el último tráiler argumental del título. Mientras que de Shazam ya se ha filtrado la imagen de su diseño para el juego. Por si todo esto fuera poco, el cómic digital que sirve de precuela al juego sigue su sensacional curso, haciendo que haya cada vez más ganas de que salga el juego a la venta de una vez por todas.

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Codemasters nos ofrece un aperitivo de GRID 2

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8 febrero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Antes de comer hacemos un aperitivo, más que nada para saciar nuestro incipiente hambre, así que Codemasters ha pensado que antes de mostrarnos un completo tráiler de GRID 2 el próximo 14 de febrero qué mejor forma de ofrecernos un pequeño aperitivo del juego de conducción que llegará a finales de mayo de este año. Personalmente los juegos de la compañía inglesa me tienen conquistado el corazón, así que tengo realmente puestas muchas esperanzas este 2013 en esta próxima entrega y por lo poco que podemos ver seguro que no defraudará a ningún seguidor. Espero que la cada vez mayor aproximación a los juegos de simulación no afecte a la jugabilidad de GRID 2.

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Diseña la máscara para los personajes de Army of Two The Devil’s Cartel

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8 febrero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Electronic Arts nos muestra hoy el completo editor con el que podremos diseñar la máscara de nuestro personaje en Army of Two The Devil´s Cartel y darle una apariencia realmente terrorífica o por lo contrario de lo más infantil. Desde poner una calavera al más puro estilo día de muertos mejicano a poner florecitas, todo ello que nuestro personaje tenga una apariencia única, ya sea en el modo cooperativo local u online. Patear culos será pan comido, aunque no sea gracias a nuestra máscara.

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Es la hora de la caza con el espectacular nuevo tráiler de Crysis 3

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7 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

crysis3

Electronic Arts vuelve a recurrir a la acción más frenética y espectacular para promocionar Crysis 3 en un genial tráiler que nos muestra las explosivas situaciones en las que nos veremos involucrados. Todo esto con la música de Muse de fondo y unos gráficos para hacer todo sencillamente increíble. La segunda parte fue muy divertida (aunque también lineal), con que si logran dar algo más de libertad a esta entrega, estaremos ante un genial FPS que, esperemos, cuente una buena historia para cerrar por todo lo alto esta trilogía.

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No pinta nada bien el primer tráiler gameplay de The Walking Dead: Survival Instinct

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7 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Cuando se mostraron estas pasadas navidades las primeras imágenes y vídeos gameplay de The Walking Dead: Survival Instinct, todas las esperanzas que podíamos tener en el juego se esfumaron de un plumazo de lo terriblemente mal que pintaba. Y aquí estamos, a mes y medio del lanzamiento del juego, y con un aspecto que no ha mejorado lo más mínimo. La última prueba de ello es el primer tráiler gameplay del juego, donde podemos ver algunos momentos ingame en plan cinematográficos, pero que no consiguen hacer que el juego muestre su mejor cara. La jugabilidad tiene que ser realmente buena para pasar por alto su mal aspecto, pero teniendo en cuenta lo cutres que suelen ser los juegos basados en series de televisión, mejor que tengáis vuestras expectativas lo más bajas posibles.

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Rayman Legends saldrá finalmente en septiembre también para PS3 y Xbox 360

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7 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

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Aunque se veía venir, finalmente Ubisoft ha confirmado lo que todos estábamos esperando: Rayman Legends deja de ser una exclusiva de Wii U, y también saldrá en Playstation 3 y Xbox 360. Eso no es todo, ya que si bien estaba previsto el lanzamiento del juego para este mes de marzo, ahora las tres versiones saldrán juntas a lo largo del mes de septiembre. Esta es la única pega de esta excelente noticia, ya que así todos podremos disfrutar de las maravillas plataformeras que ya nos han dejado con la boca abierta desde su anuncio en el pasado E3. La cuestión ahora está en cómo se adaptará la jugabilidad de la tortuga para romper obstáculos (algo que se hacía con el Wii U GamePad), pero ya saldremos de dudas según nos acerquemos al lanzamiento. Ya sólo falta que anuncien una versión para PS Vita, y Ubisoft nos dejará todavía más contentos, que pedir no cuesta nada, ¿no?

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Marines contra Xenomorfos en el nuevo tráiler cinemático de Aliens: Colonial Marines

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7 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Tiene que ser muy duro lo de ser un marine espacial. No sólo te enfrentas a batallas enormes en la otra punta de la galaxia, sino que además te tienen que matar en casi cualquier tráiler de Aliens: Colonial Marines. Esto es precisamente lo que podemos ver en el nuevo vídeo del esperado juego, y es que, ¿acaso hay una forma mejor de mostrar lo letales que son los Xenomorfos que matando a muchos de estos aguerridos soldados? En esta ocasión no vemos absolutamente nada de gameplay, pero con todo lo mostrado hasta la fecha, como que Gearbox ya nos ha conquistado a más de uno y estamos esperando con ganas el lanzamiento del juego la semana que viene.

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Tecmo Koei anuncia la llegada de Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge a PS3 y Xbox 360 en abril

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6 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Era de esperar, y Tecmo Koei ya ha confirmado que Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge saldrá en PS3 y Xbox 360 el 5 de abril. Esta versión definitiva de la tercera entrega de la saga ya ha salido en Wii U, y arregla los numerosos defectos del título original. Mayor dificultad, menos QTE, un sistema de mejoras para el personaje y los desmembramientos son algunas de las mejoras que ya de por sí hacen del título mejor.

Además, ahora Kasumi, Ayane y Momiji son personajes controlables, teniendo Ayane sus propios niveles en la historia, y el resto de personajes se pueden escoger para los Desafíos y las Ninja Trials. Como toque final, hay nuevos atuendos para todos los personajes, y las opciones online se han ampliado. Sin duda, una buena noticia para los que buscan acción ninja de la buena.

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La nueva Guía de Supervivencia de Tomb Raider nos explica los campamentos base

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6 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tras un tiempo centrándose en mostrar el multijugador de Tomb Raider, Square Enix vuelve a lo que importa: la aventura de Lara Croft. En el segundo vídeo de Guía de Supervivencia, nos explican cómo funcionan los campamentos base del juego, que básicamente, parece que marcarán el principio y final de cada nivel.

En ellos no sólo podremos mejorar las habilidades de Lara, sino también viajar rápidamente a cualquier campamento ya desbloqueado. Esto nos servirá para volver a anteriores niveles una vez hemos ganado nuevos movimientos o tenemos nuevo equipamiento con el que acceder a zonas anteriormente inaccesibles. De esta forma, podemos ver que la exploración va a seguir siendo importante en el juego, lo cual es de agradecer teniendo en cuenta que hasta ahora sólo hemos visto acción.

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