Machinarium, la pintoresca aventura gráfica de Amanita Design alabada por crítica y público, llegará a PlayStation Network este año. El estudio checo fue rechazado por Microsoft el año pasado, debido a que el juego ya existía para PC y Mac y les pedían exclusividad.
En una entrevista para PC Gamer, Jakub Dvorský, revela su opinión sobre la piratería y el DRM, así como los tres nuevos títulos que prepara el estudio y que podéis conocer a continuación.
