Así de bien luce el Fox Engine en su demo técnica de la GDC

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29 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque de la presencia de Kojima en la Games Developer Conference nos quedamos principalmente con el importante anuncio de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, los chicos de Kojima Production también mostraron el motor que moverá el juego: el Fox Engine. El nivel de detalle que logran alcanzar es increíble, mostrando comparaciones entre fotografías y recreaciones hechas con el motor. La iluminación también es otro de sus puntos fuertes, ya que son capaces de cambiar entre día y noche en el vídeo que se mostró hace unos meses de Ground Zeroes. Sin duda, este motor va a darnos muchas alegrías próximamente.

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[ACT] Se anuncia oficialmente Metal Gear Solid V: The Phantom Pain con un espectacular tráiler

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27 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

ACTUALIZACIÓN. Os dejamos tras el salto con el vídeo gameplay de 6 minutos que se mostró del juego.

Aunque todos los sabíamos, Kojima finalmente ha confirmado el desarrollo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que mezcla los dos juegos anunciados con anterioridad: The Phantom Pain y Ground Zeroes. La base argumental será que Snake ha estado en coma durante 9 años, y al despertarse, el hospital en el que está es atacado por un misterioso grupo. Algo a destacar es que David Hayter no volverá a prestar sus cuerdas vocales para hacer de Snake (o al menos, eso parece), siendo una incógnita quién hará de Snake en esta ocasión. Por la demo que se mostró (y que subiremos cuando esté disponible), parece que Kiefer Sutherland (Jack Bauer en «24») se encargará de este importante papel, pero lo dicho, esto no está confirmado.

Lo que sí sabemos es que, tras un inicio lineal, el juego será un sandbox, y saldrá para PC, Playstation 3 y Xbox 360. Para ir aumentando el hype, nada mejor que disfrutar el épico tráiler de presentación del título.

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Se muestra un nuevo teaser de The Phantom Pain. ¿Cuándo dirán que se trata de MGS?

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17 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Hasta las próximas semanas no se mostrará oficialmente The Phantom Pain en la GDC, casualmente, donde también se mostrará Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Aunque todavía quieren seguir con la «ilusión» de hacernos creer que ambos títulos no tienen nada que ver, no hay más que ver a todo lo que relaciona lo poco que se ha mostrado de The Phantom Pain con la próxima entrega de Metal Gear. Para sumar una coincidencia más está el último teaser, que si bien es tan extraño que no se muestra nada, hay un frame en el que se puede ver que están realizando el proyecto «Omega», que está llevando a cabo la VR «Phantom Pain» para un caso de daño neuronal tras un impacto, lo que explica por qué el tráiler fue tan alocado: todo es una VR para preparar a Snake tras el accidente de tráfico que tenía en el vídeo. Es más, el juego usará también el Fox Engine, por lo que cada vez hay menos lugar para las dudas. Como dirían los buenos detectives, las coincidencias no existen, y en este caso, son tantas, que ya sólo nos queda esperar hasta que Konami indique si el juego es en realidad Ground Zeroes o es una entrega independiente de Metal Gear, que es realmente la única incógnita que nos queda.

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Metal Gear Rising: Revengeance

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2 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

 Metal Gear Rising Revengeance

El desarrollo de Metal Gear Rising: Revengeance ha sido bastante problemático. En un primer momento, Kojima Productions se iba a encargar del juego, y se centraría en contarnos cómo Raiden se convirtió en el ninja que nos encontramos en Guns of the Patriots. Pero como directamente no sabían cómo abordar el título, el proyecto casi se canceló.

Fue entonces cuando los genios del «hack and slash» de Platinum Games entraron en acción, pasando entonces la aventura a ser un spin-off en toda regla perdiendo el «Solid» de Metal Gear Solid y pasando a ser de acción desenfrenada ambientada después de la última aventura de Solid Snake. Tras todo este culebrón, ha llegado la hora de comprobar si la espera habrá merecido la pena, o habría sido mejor que el juego se hubiera quedado cancelado.

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Kojima se encarga del tráiler de lanzamiento de 7 minutos de Metal Gear Rising: Revengeance

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19 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

 Metal Gear Rising Revengeance

Esta semana por fin sale a la venta el esperado Metal Gear Rising: Revengeance dispuestos  a hacernos cortar todo a la velocidad del rayo para que nos lo pasemos en grande. Si bien el juego no ha sido desarrollado por Kojima Productions, sino por los genios del «hack and slash» de Platinum Games, el propio Kojima ha cogido las riendas en el tráiler de lanzamiento, y nos ofrece uno de los típicos vídeos de Metal Gear: uno bien largo pero también espectacular. Como podemos esperar por parte de Kojima, deja un poco fuera el sentido del humor para ponerse en plan más dramático mientras se combinan las secuencias cinemáticas con el gameplay.

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Un nuevo vídeo de Metal Gear Rising: Revengeance nos muestra los soldados de élite que encontraremos a nuestro paso

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11 febrero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

 Metal Gear Rising Revengeance

Faltan poco más de una semana para tener entre nuestras manos a Metal Gear Rising: Revengeance y Konami va soltando con cuentagotas nuevos vídeos sobre el juego. Hoy es el turno de conocer los soldados de élite que intentarán parar a toda costa el avance de Raiden y los recursos que estos emplean no son pocos a juzgar por lo que podemos ver en el vídeo titulado «The Desperado Elite Tráiler». A buen seguro que Platinum Games no dejará indiferente a nadie con esta nueva entrega de Metal Gear, ganazas de introducir el juego en nuestra consola in crescendo.

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Las armas enemigas y los Metal Gear corrientes en los nuevos tráilers de Metal Gear Rising: Revengeance

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4 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

 Metal Gear Rising Revengeance

De nuevo, los tráilers de Metal Gear Rising: Revengeance vienen en pareja, y es que Konami quiere que el juego esté en boca de todos ahora que faltan apenas dos semanas para su lanzamiento. El primero de los nuevos vídeos se centra en los Metal Gear corrientes que se encontrará Raiden en los niveles, y que serán básicamente los enemigos más duros a los que nos enfrentemos en cada zona. Uno de ellos ya lo pudimos ver en la demo, pero parece que es el más amigable de los que habrá, por lo que nos tocará afinar los reflejos al máximo.

Por otro lado, en el segundo vídeo vemos las nuevas armas que podrá usar Raiden además de su fiel espada, y que serán las armas de los enemigos finales. En total serán tres, que podrán mejorarse de manera normal, y que nos darán un nuevo abanico de movimientos.

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Impresiones de la demo de Metal Gear Rising: Revengeance

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1 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

 Metal Gear Rising Revengeance

Desde la semana pasada ya está disponible la esperada demo de Metal Gear Rising: Revengeance (aunque los usuarios de Zone of Enders HD Collection ya la han podido probar desde hace más tiempo), que nos muestra a la perfección de lo que podemos esperar de este spin-off protagonizado por Raiden.

Esta versión de prueba nos permite aprender a controlar a Raiden en un pequeño tutorial, además de un nivel que parece estar ambientado en un punto bastante temprano de la historia. Ya en el tutorial se puede ver que no estamos ante un Metal Gear al uso, sino que Platinum Games ha sacado a relucir su maestría en esto de los «hack and slash» y lo han ambientado todo en el universo de Metal Gear. El tutorial es bastante importante, ya que si bien es muy básico y podían enseñar a bloquear los ataques, es aquí donde aprenderemos a usar la técnica «Espada», para cortar (casi) cualquier elemento del escenario o a los enemigos de la forma que queramos.

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Raiden nos muestra su lado más sigiloso en el nuevo tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance

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31 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

 Metal Gear Rising Revengeance

Y por si no tuviéramos pocos vídeos de Metal Gear Rising: Revengeance, hoy Konami nos trae otro, pero que se centra en un aspecto apenas tocado por los demás tráilers: el sigilo. Básicamente, el juego será un beat’em up en toda regla, pero eso no quiere decir que el combate directo sea la única opción. Si nos las ingeniamos, podremos atacar a los enemigos por la espalda, y así eliminar a alguno de los enemigos más fuertes de la zona antes de que supongan un verdadero problema. Para ello, nada mejor que una visión aumentada y las ya típicas cajas de cartón y revistas para despistar a los guardas. Sin duda, estos guiños a las aventuras de Snake seguro que alegran a los fans de la saga.

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Los enemigos y movimientos de Raiden protagonizan los nuevos vídeos de Metal Gear Rising: Revengeance

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29 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Metal Gear Rising Revengeance

Konami está lanzando vídeos de Metal Gear Rising: Revengeance casi a la misma velocidad que Raiden da espadazos en el juego. En esta ocasión, nos traen dos nuevos trailers. El primero de ellos se centra en los movimientos que podrá realizar Raiden con su espada (además de con alguno de sus atuendos) para hacer trizas (literalmente) a sus enemigos. Y claro, el segundo vídeo se centra en los tipos de cyborgs a los que podremos cortar en pedacitos. Todos estos trailers están haciendo la espera hasta el 21 de febrero más dura, y es que esta aventura protagonizada por Raiden no podía tener mejor aspecto.

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