Nueva oferta irresistible (y ya he perdido la cuenta) que nos llega a través de Amazon por la cual por menos de cinco dólares podemos hacernos con la versión descargable para Steam de Bioshock y Bioshock 2. A estas alturas no debería haber ningún jugón que se haya perdido alguno de estos dos juegos, pero por si acaso aquí va la web en la que podéis haceros con esta magnifica oferta. Parece que los astros se ponen a favor nuestro y en contra de nuestra castigada cartera, pero precios así no se van a repetir.
Irrational Games se centra en el desarrollo del modo un jugador de Bioshock Infinite y confirma que no tendra multi
Irrational Games no cometerá los mismos errores que en Bioshock 2, esto lo tiene claro, y por ello su manda más, el señor Ken Levine, ha anunciado en su cuenta de twitter que Bioshock Infinite no contará con apartado multijugador. Prefieren centrar todos sus esfuerzos en crear una experiencia única, tal y como ocurrió con la primera entrega de Bioshock. Recordar Desconsolados otros juegos como Dead Space que tras su primera entrega se embarcaron en presentar un modo multijugador en su secuela y el flaco favor que el resultado hizo a sus ventas. Irrational Games ahora lo tiene más claro y no se dejará llevar por la corriente de opiniones que indican que cualquier juego de esta generación debe tener un apartado multijugador para triunfar.
Vuelve la acción aérea en el nuevo tráiler de Bioshock Infinite
Si algo no faltará en la nueva entrega de Bioshock será acción, esto podéis darlo por seguro. Y en el nuevo tráiler recién publicado de Bioshock Infinite los chicos de Irrational Games nos muestran los detalles que hacen únicos a este juego como la posibilidad de hacer uso de nuestro gancho aéreo para transportarnos por la ciudad. Si a esto unimos un uso de diferentes armas como nadie pues ya tenemos la mezcla explosiva del próximo seguro éxito de 2K Games.
Irrational Games nos presenta las ediciones especiales de Bioshock Infinite con figurita incluida
Irrational Games y 2K Games acaban de hacer públicos los detalles de las dos ediciones coleccionistas con las que contará Bioshock Infinite. Se trata de la «Ultimate Songbird Edition» y la «Premium Edition» aunque de momento el precio de ambas se desconoce. La edición Premium incluirá aparte del juego, un llavero, litografia, libro de arte, figura en miniatura y varios contenidos descargables como objetos exclusivos para el juego, banda sonora, avatares para la versión de Xbox o temas de escritorio para PC o PS3. La edición Ultimate Songbird además incluirá una figura, de estos personajes que sustituyen a los Big Daddys en la saga, de nueve pulgadas diseñada por Waters Robb y varias ilustraciones diseñadas por el mismo autor.
El cuarto diario de desarrollo de Bioshock Infinite nos muestra un nuevo enemigo denominado Siren
Irrational Games sigue ofreciéndonos a pequeñas dosis la posibilidad de conocer los enemigos que nos encontraremos en Bioshock Infinite. Anteriormente conocimos a los Patriotas Motorizados, a los HandyMan y a los Boys of Silence. Hoy es el turno de los Siren, unos seres capaces de hacer revivir a los enemigos que anteriormente nos hemos encargado de liquidar gracias a su portentoso canto. En el siguiente diario de desarrollo, en concreto el cuarto, Ken Levine y otros miembros de Irrational Games se encargan de desvelarnos más detalles sobre Siren.
Bioshock Infinite nos presenta a un nuevo enemigo: ‘Boys of Silence’
Hoy nos llega un nuevo diario de desarrollo de Bioshock Infinite y con él conoceremos un nuevo enemigo denominado ‘Boys of Silence’. Este tétrico y a la vez escalofriante enemigo no podrá vernos, pero sí oirnos, por tanto tendremos que decidir cada vez que nos encontremos con uno de estos enigmáticos enemigos si nos enfrentamos a ellos o bien intentamos pasar desapercibidos a su lado. Y atención que si nos encuentran seguramente pedirán refuerzos. Según Ken Levine estos enemigos actuarán igual que las cámaras de vigilancia que pudimos ver en la primera entrega de Bioshock.
Irrational Games muestra a Handyman, un nuevo enemigo que encontraremos en Bioshock Infinite
Un nuevo diario de desarrollo acaba de ser publicado por parte de 2K Games e Irrational Games sobre su esperadísimo juego Bioshock Infinite. En esta ocasión se centran en comentarnos los detalles de un nuevo enemigo denominado Handyman cuyas portentosas manos mecánicas harán auténticos estragos en nuestro cuerpo. Y no sólo eso, atención a los encontronazos que nos dará con su cuerpo en cuanto nos detecte, así que será cuestión de evitar al «Manitas». Os recuerdo que el videojuego llegará a nuestras pantallas el próximo 18 de octubre.
Irrational Games nos presentan a los ‘Motorized Patriots’, nuestros duros enemigos en Bioshock Infinite
En las primeras entregas de Bioshock los enemigos más duros y difíciles de derribar eran los Big Daddys. Pues bien, Irrational Games nos presenta a su alter ego en su próxima entrega basada en el universo Bioshock que se llamará Bioshock Infinite. Se trata del Motorized Patriot, haciendo una traducción rápida un patriota motorizado, con aspecto de George Washington. Es tanto su patriotismo que lleva incorporado en su espalda dos banderas y en sus manos una ametralladora Gatling con la que seguro nos convencerá de que nos volvamos patriotas. La única forma de acabar con su discurso político cargado de balas será darle de su misma medicina.
Irrational Games muestra el sistema de railes que servirá de transporte en Bioshock Infinite
El PAX que se está celebrando en Boston sigue generando noticias y podemos ver algún que otra novedad respecto a los juegos que están por llegar. En esta ocasión os mostramos un vídeo de Bioshock Infinite desarrollado por Irrational Games en el que podremos ver el sistema de transporte que nos permitirá movernos por la ciudad de Columbia. En anteriores ocasiones contábamos con batisferas un tren que por debajo del agua nos trasnportaba a otros lugares, pero en esta ocasión nos presentan un sistema de railes que nos permitirá movernos incluso a diferentes alturas, como si de un juego de plataformas se tratase. De momento Irrational Games está trabajando en este sistema así que el vídeo que han mostrado no está todavía integrado del todo en el juego. Seguro que será todo un acierto.

