¿Que te gustaría incluir en la Edición Especial de Dead Space 2?

  • PS3
  • Xbox 360

15 enero, 2010 por Gerard Fernández 1 Comment

Dead Space 2

Eso mismo pregunta EA mediante su cuenta Facebook a los futuros compradores de las ediciones especiales… ¿Qué mejor que decidir tú mismo qué artículos debe incluir Dead Space 2 en su edición especial?

Así pues si tenéis cuenta en Facebook, os recomiendo hacer una visita por su post en dicho medio para contribuir a la creación de este pack. Además durante la siguiente semana, Steve Papouts, productor de Dead Space 2 comentará las mejores entradas y hará la selección.

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Características de la clase Soldado en Mass Effect 2

  • Xbox 360
  • PC

15 enero, 2010 por Faustino Fernández Leave a Comment

Electronic Arts nos muestra un nuevo vídeo de Mass Effect 2 dónde podemos apreciar las caracteríticas de la clase Soldado. Estos personajes están equipados con un puntero que les permite enfocar perfectamente sus objetivos. Son la única clase capaz de manejar fusiles de asalto, además de poder utilizar cualquier tipo de armamento y munición. Otra capacidad de la clase Soldado será tener un subidón de adrenalina, lo que les permite ralentizar el tiempo y permitir así atacar con una precisión letal a sus enemigos. Os dejamos con el vídeo explicativo.

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Decora tú sesión de Xbox con un Zoo devastado

  • Xbox 360

13 enero, 2010 por Faustino Fernández Leave a Comment

Electronic Arts Montreal no deja de sorprendernos y es que no sólo contentos con montar un buen sarao en Shangai con Army of Two: The 40th Day ahora quiere que decoremos nuestra sesión de Xbox con un tema muy «animal». Y no se les ocurre otra manera de celebrar la salida del juego y que sepamos que significa la palabra devastación que dejarnos este Zoo auténticamente devastado con animales muertos incluidos. Ya veremos como reacciona las protectoras de animales, os mantendremos informados. Por cierto, el tema en cuestión se puede adquirir por 240 Microsoft Points.

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Electronic Arts ya trabaja en juegos con captura de movimiento para PS3 y Xbox360

  • PS3
  • Xbox 360

13 enero, 2010 por Gerard Fernández Leave a Comment

Jens Uwe, Intat de Electronic Arts Europe, anunciaba en una reciente entrevista que ya están trabajando en nuevos juegos basados en la captura de movimientos tanto para Play3 como para Xbox360 con tal de tenerlos listos para cuando salgan los nuevos controladores (Wand por parte de Sony y Natal por parte de Microsoft, incluso algunos juegos serán también compatibles con los mandos tradicionales.

En palabras de EA «Nuestros estudios están trabajando con las first parties para crear juegos interesantes para ambos controles. Queremos expandir las audiencias de los juegos existentes y también crear nuevas ideas y modos de juego. Estamos trabajando en juegos específicos para Wand y Natal que estarán disponibles junto al lanzamiento de ambos periféricos aunque también lanzaremos otros que serán compatibles con los controles nuevos y clásicos (Wand y Dualshock 3 o Sixasis en el caso de PlayStation 3). Estos nuevos periféricos permitirán ampliar la audiencia tal y como ha ocurrido con Wii Remote».

Vamos, renovarse o morir…

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¿Qué hacer con un amigo? ¡Liberar Shangai!

  • PS3
  • PSP
  • Xbox 360

12 enero, 2010 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Si hay algo divertido es jugar con amigos, pero si al hacer esto se asiste a un espectáculo pirotécnio y dedestrucción virtual de calidad, pues mejor que mejor. Eso es lo que han pensado los chicos de Electronic Arts con Army of Two: The 40th Day. Porque si algo vamos a ver en este juego son explosiones y destrucciones de edificios. No importa que sean por misiles, aviones o autobuses. Tened por seguro que todo va a explotar a nuestro alrededor.

O al menos eso es lo que parece en el tráiler de lanzamiento del título, en el que podemos ver multitud de explosiones y algunas cinemáticas muy al estilo Holywood. Así que si no tenéis nada mejor que hacer, liberar Shangai parece una muy buena opción. Si es que a veces la guerra es solo cosa de dos…

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Teorías conspiratorias: Dead Space

    9 enero, 2010 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

    Uno de los mejores juegos de 2008, y a la vez una de las mayores sorpresas, fue Dead Space. Desde que se anunció había algo que nos atraía, y al final todo resultó ser tan maravilloso (o incluso más) como nos lo mostraban. Uno de los aspectos que más gustó fue su argumento, ya que mezclaba elementos religiosos con cosas alienígenas, todo aderezado con mucho misterio e intriga. Sin embargo la historia no era cerrada, y el desenlace era sorprendente, inesperado y muy acongojante (si no pegasteis un salto es que no tenéis sangre en el cuerpo).

    Así que ahora que se ha anunciado oficialmente la secuela y se han dado detalles argumentales del juego, ¿qué mejor momento para realizar una nueva entrega de las Teorías Conspiratorias?

    ATENCIÓN:  Tras el salto discutiremos temas argumentales que podrían acontecer tras el desenlace del juego, por lo que daremos múltiples spoilers. Así que si no habéis completado el título no sigáis leyendo.

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    Anunciada la primera expansión de Dragon Age: Origins

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC

    6 enero, 2010 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

    Para alegría de los que han pasado decenas de horas en el mundo de Dragon Age: Origins, Electronic Arts ha anunciado el lanzamiento de la primera expansión oficial (Awakening) del que es para muchos el mejor RPG de 2009. En esta expansión, que saldrá a la venta el 16 de marzo para PC, Xbox 360 y Playstation 3, recorreremos un nuevo escenario en el que vivir una aventura completamente nueva.

    Además dispondremos de nuevos hechizos, opciones de personalización y más héroes a los que unirnos. Pero lo mejor es que esta expansión tendrá una duración de unas 15 horas, una duración más que aceptable.

    Sin embargo el precio para América (y conociendo la política de un dólar = un euro nos tememos lo peor) es algo excesivo: 40 dólares. A lo mejor se reduce ligeramente cuando se desvele el precio para Europa, pero la verdad es que es el punto más negativo de  esta expansión.

    Por lo demás ya estamos deseando ver cómo son las novedades que nos trae Bioware, porque de ello puedes esperar cualquier cosa excepto mediocridad.

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    Gran cierre de servidores por parte de Electronic Arts

      4 enero, 2010 por Luis Miguel Calzada 7 Comments

      Renovarse o morir. Eso es lo que ha dicho Electronic Arts, ya que ha anunciado un gran cierre de los servidores de algunos de sus juegos más antiguos. De esta forma dejarán de funcionar sus opciones multijugador online, por lo que solo podremos jugar de forma offline con ellos.

      Los principales afectados son PC, Playtation 2 y Xbox, mientras que la mayor parte de los juegos son entregas de franquicias deportivas que tienen algún tiempo, y que van desde 2007 a 2009.

      Sin embargo hay algunos cierres que nos han sorprendido, pues corresponden a títulos de Playstation 3, Xbox 360, Wii y PSP que no tienen demasiado tiempo.

      Tras el salto tenéis todos los juegos que a partir del 2 de febrero dejarán de funcionar online.

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      Espectacular tráiler de Dante´s Inferno

        4 enero, 2010 por Faustino Fernández 6 Comments

        Ahora ya puedes cerrar la boca. Convertirnos en Dante y viajar por los infiernos quizás para algunos sea una pesadilla, para otros como en mi caso espero que sea una de las mejores experiencias de enfrentarnos a seres infernales como los del vídeo. Ya queda menos Desconsolados para jugar a Dante´s Inferno.

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        The Saboteur

        • PS3
        • Xbox 360
        • PC

        3 enero, 2010 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

        La crisis económica parece que solo afecta a los consumidores, pero también influye notablemente en los desarrolladores. Esto se puede apreciar en los despidos que ha habido, y con los cierres de varios estudios en los casos más drásticos.

        Este ha sido el caso de Pandemic, que tras el excelente Mercenarios no han vuelto a tener otro bombazo, a pesar de que sus otros juegos han sido bastante divertidos. Sin embargo, desde hacía tiempo estaban dando forma a un proyecto muy prometedor, con el que se daría una vuelta de tuerca a los títulos basados en la Segunda Guerra Mundial gracias a un estilo jugable y artístico propio.

        No es otro que The Saboteur, juego que ha tenido un gran hype desde que se anunció. Por fin, y tras varios retrasos y recortes de presupuesto, la obra póstuma de Pandemic está entre nosotros. Sin embargo, ¿tendrá la calidad suficiente como para vivir a su hype y hacernos recordar con cariño a este estudio o este se ha convertido en su último fracaso?

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