En la época final de PS2 y Xbox, los chicos de Criterion cambiaron el género de la velocidad por el de los FPS con el alucinante Black. La destrucción y el espíritu arcade hicieron que fuera un juego memorable, que a día de hoy muchos tenemos en nuestro recuerdo como una de las experiencias más explosivas de la pasada generación y que no ha llegado a ser igualada en la actual. Por eso mismo, cuando se anunció BodyCount nos emocionamos tanto. Con parte del equipo creativo de Black y la pretensión de hacer de este título el sucesor espiritual, el hype que teníamos más de uno estaba por las nubes. Sin embargo, parte de los desarrolladores (encima de los más importantes) se fueron de la compañía, y el juego sufrió un montón de retrasos. Sin embargo, la espera ha terminado y por fin tenemos BodyCount en nuestras manos. ¿Será una experiencia explosiva única o explotará él solito para librarnos de jugarlo?
Revive los grandes momentos de la temporada en el tráiler de F1 2011
F1 2011 ya está casi listo para salir a la venta el próximo 23 de septiembre. Un mes antes Codemasters nos ofrece revivir los mejores momentos de la temporada de Fórmula Uno trasladando estos a la simulación del videojuego. Así podemos ver como Vitaly Petrov voló al salirse de la pista sobre el circuito de Malasia, adelantamientos como el de Alonso a los dos Red Bull en la salida del Gran Premio de Catalunya o la celebración de victorias de Vettel o el espectacular accidente de los compañeros Button y Hamilton. Y como extra veremos por primera vez en acción al Safety Car en acción en carrera bajo lluvia.
Esta temporada nos esperan grandes carreras y emociones en la nueva entrega del simulador de carreras de Fórmula Uno.
Se muestra la versión de F1 2011 en PS Vita
Codemasters parece tener lista la versión de PS Vita de F1 2011 y no ha dudado en mostrarla en la Gamescom. En el siguiente vídeo os mostramos gameplay del videojuego en uno de los circuitos y podemos observar cómo serán los controles. Con el stick analógico izquierdo controlamos la dirección del fórmula uno y con los botones se controla la aceleración y frenada. De momento no parece que se aprovechen ni los botones delanteros ni tampoco la parte táctil trasera de la consola. El vídeo dura escasamente un minuto pero vale la pena ver funcionar el videojuego en la portátil de Sony y parece comportarse igual de bien que la versión de consola grande. De momento no hay fecha de salida del juego confirmada, así que suponemos que llegará con la salida de la consola en Europa.
F1 2011 incluirá coche de seguridad
A falta de lo que se diga en la Gamescom, hemos podido ver a través de twitter como Steve Hood (diseñador) y Andy Gray (manager de comunicaciones) de Codemasters, confirmaban muy emocionados la introducción del Safety Car en las carreras de este año, acompañado de un par de fotos, una más chapucera que la otra, en las que se observa la vista de carrera cuando el safety está en pista.
El coche de seguridad estará disponible en las carreras de 20% o más de duración, según ha dicho después Andy. Se le ha preguntado por la posibilidad de que el coche se pudiera conducir pero esto no será posible, aunque sí que estará disponible en el modo online.
F1 Online The Game llegará en 2012 a nuestros navegadores totalmente gratis
Codemasters está trabajando como nadie la licencia oficial de la Fórmula Uno. Tanto que está desarrollando con esta un videojuego para todos los dispositivos posibles, ya sea consola, navegador o móvil. Pues bien, hoy acaba de anunciar que en primavera de 2012 llegará a nuestros navegadores F1 Online The Game, un juego Free-to-Play en el que podremos convertirnos en piloto, director de nuestra propia escudería, o combinar ambos.
Podremos disputar la temporada completa de este año de F1, o correr un único Gran Premio, pasando por sesiones libres, clasificatorias y carreras contrarreloj. Nuestros progresos y resultados podremos compartirlos con nuestros amigos a través de las redes sociales, así que ya puedes registrarte en www.f1onlinethegame.com
El nuevo dirario de desarrollo de Bodycount muestra el entorno de combate y las facciones enfrentadas
Codemasters va mostrando con cuentagotas en un nuevo diario de desarrollo nueva información sobre el «shooter» Bodycount. En esta ocasión se centran en los entornos que encontraremos en el juego y las diferentes facciones o grupos armados que se enfrentarán. Los combates serán intensos de narices, así lo aseguran los desarrolladores, y afirman que ningún enfrentamiento será similar al anterior, y para ello cuentan con unos entornos y materiales destruibles que harán las delicias de los amantes del género.
Otro punto que destacan los desarrolladores es la trabajada IA de Bodycount. Según nos comportemos en el campo de batalla, así reaccionarán las otras dos facciones, si somos agresivos tomarán una táctica defensiva. Mientras que por el contrario, si no atacamos, veremos como se vuelcan ofensivamente.
Codemasters publica el primer diario de desarrollo de Bodycount
Disparos, disparos y mas disparos, bueno, y alguna explosión es lo que nos muestran en el primer diario de desarrollo titulado “Behind the Bullets Part 1: The Guns” los chicos de Codemasters del shooter Bodycount que llegará el próximo mes de septiembre a la estanterías de todo el país. El armamento y sus posibilidades son parte fundamental a la hora de divertirnos en un juego de estas características, y sobretodo el resultado que pueda ofrecer en cuanto a inmersión total en el juego.
Es por ello que los chicos del estudio de Guildford se han esforzado al máximo para ofrecer la mejor de las experiencias en este sentido. Los efectos visuales son realmente buenos y prometen un diseño de escenarios realmente grande. El motor del juego realmente muestra todo su potencial a la hora de poder destruir cualquier elemento del escenario, incluido a los enemigos, por supuesto. Dentro vídeo.
F1 2011 también incorporará el Pase Vip
El próximo mes de septiembre una nueva entrega de Codemasters de simulación de carreras de fórmula uno llegará a nuestras pantallas. Y se confirma que igual que pasó con DIRT 3 para jugar en el modo multijugador de F1 2011 y obtener contenido exclusivo será necesario utilizar el Pase Vip que vendrá con el juego. Así, los jugadores que compren el juego de segunda mano tendrán que comprar este pase a través de los canales de distribución habituales en la PlayStation Store y Xbox Live Arcade. Seguramente el precio será similar al de Dirt 3.
El videojuego oficial de la F1 ya disponible para dispositivos iOS, eso sí temporada 2010
Los amantes de la Fórmula Uno que quieren disfrutar de las carreras en su iPhone o iPad con sus coches preferidos están de enhorabuena. Y es que ya está disponible el videojuego F1 2010 para descargar desde iTunes por 2,39 euros desarrollado por Jump Games, pero bajo la licencia de Codemasters. A nuestra disposición tendremos 24 coches, 12 equipos y 19 circuitos oficiales, aunque todo ello de la temporada pasada. Vale que el juego llega a mediados de 2011, pero al menos podremos disfrutar de las carreras más apasionantes en tres modos de juego: Time Trial, Endurance y Party Play.
Primer tráiler del esperadísimo F1 2011
Codemasters parece tener casi listo el simulador de fórmula uno definitivo y este año esperemos que cumpla todas las peticiones de las usuarios y mejore con F1 2011 la versión anterior. El tráiler luce impresionante aunque al final el juego será juzgado por la jugabilidad y que sea un fiel reflejo de las carreras que actualmente podemos ver en la pantalla los fines de semana. Ojalá F1 2011 se convierta en el gran simulador que todos estamos esperando.
