Pedazo chivatazo que acaba de ofrecernos eresunpaquete y no es otro que el título que acabáis de leer. Si en febrero y marzo llegan «pocos» juegos agarraos los machos porque el 30 de marzo está previsto que salga la versión para PS3 de Grand Theft Auto: Episodes of Liberty City, que como ya sabréis por su anterior salida en la versión de Xbox 360 incluye los episodios The Ballad of Gay Tony y The Lost and Damned. Una noticia genial para los usuarios de PS3 que de esta forma no se quedan sin estas dos grandes historias. Visto en la web SimplyGames.com. Confirmado por RockStar mediante nota de prensa el día 29 de Enero de 2010.
Además se confirma que GTA: Episodes of Liberty City llegará a PC el mismo día.
Ha llegado el ataque del Predator
Los fans de la ciencia ficción seguro están esperando como agua de mayo Aliens vs Predator, y es que formar parte del gran conflicto entre estas dos criaturas promete ser apoteósico. Sin embargo todavía no está claro cómo de bien estarán retratada las habilidades de cada monstruo.
Hace tiempo pudimos ver cómo los humanos eran listos, iban en grupo y llevaban grades armas, pero aun así eran una facción algo débil por separado. Por fin SEGA desvela las habilidades de los Predator, y la verdad es que pintan muy bien.
Podremos dar grandes saltos, atacar por la espalda, camuflarnos, crear señuelos y lanzar grandes disparos. Sin duda, su tráiler nos ha gustado y estamos deseando ver cómo actuarán los Aliens. Eso sí, tras ver todos los vídeos del juego una cosa es segura: éste no es un FPS más, y simplemente por eso ya estamos deseando formar parte de este gran conflicto inter galáctico.
Los videojuegos han provocado un aumento del raquitismo
No es sin cierta diversión que me he encontrado con este interesante artículo en el metro ingles, donde se afirma que ha habido un incremento en el número de personas con raquitismo debido a los videojuegos y a las redes sociales. El raquitismo es una enfermedad producida por un defecto nutricional, que se caracteriza por la presencia de deformidades esqueléticas (como se muestra en la radiografía de la imagen arriba).
Esta increible afirmación, según el artículo, la han realizado científicos de la Universidad de Newcastle. Así que si leemos el artículo nos quedaremos parados.
Por suerte (y por el sentido común), uno de los investigadores, Dr Timothy Cheetham, ha salido en defensa del estudio diciendo que ellos afirman que «el hecho de que los niños no salgan al aire libre es un riesgo para el estado nutricional bajo de vitamina D». Los casos nutricionales de raquitismo ocurren por falta de vitamina D en la dieta o por trastornos de mal absorción caracterizados por una deficiente absorción de grasa. Buf, de ahi a sacar conclusiones que «los videojuegos son los que causan el raquitismo» tiene tela. Nos encontramos delante de otro caso de periodistas perezosos, con una idea muy particular de la ciencia, que cogen dos palabras de una nota de prensa y las moldean a su gusto.
No me extraña que la imagen de la Ciencia y la de los videojuegos hoy en día sea la que es. Miles de personas leen ese tipo de prensa y se consideran informados. Que miedo. Supongo que decir que «El no salir al exterior puede poner en riesgo el estado nutricional de vitamina D de los niños» no vende tanto…
The Saboteur por 20 euros, Dead Space Extraction por lo mismo, Electronic Arts tira la casa por la ventana
Atención Desconsolados porque Electronic Arts acaba de hacer un recorte de precios en algunos de sus juegos de aupa. Dead Space Extraction que es exclusivo para Wii podemos encontrarlo por 20 euros en las tiendas de videojuegos y además The Saboteur, un juego que ha pasado desapercibido estas navidades por las tiendas debido a su falta de localización en nuestro idioma, ha pasado en menos de dos meses de costar casi 70 euros a los 20 euros que cuesta hoy en las tiendas. Podéis leer nuestro análisis especial del juego a través del siguiente enlace. Si es que está claro que el que no juega es porque no quiere, porque con estos precios EA tira la casa por la ventana. Avisados quedáis.
George Hotz hace público su hack de la PS3
Hace unos días que supimos que George Hotz, uno de los principales artífices del jailbreak para Iphone, había conseguido hackear una PS3. Basándose en que sus hallazgos deberían ser de dominio público por puro «interés científico», Hotz ha colgado el exploit (código que se aprovecha de una vulnerabilidad del sistema para «hackearlo») en su blog e indica la página wiki donde futuras investigaciones deberían publicarse.
El deja claro que no tiene ningún interés en la piratería, pero está claro que exploits como este abren el camino a hackers con otros fines muy diferentes. Lo positivo, es que al ser todo esto un proceso público se da también la oportunidad a Sony de crear las protecciones necesarias e incluso mejorar aún más el sistema para que los hackers «malos» no se salgan con la suya.
Desde Desconsolados también subrayamos que en ningún caso damos soporte a la piratería que tanto daño hace en el sector de los videojuegos y que es especialmente presente en España, en comparación con otros paises.
[texto editado – ver comentario más abajo. ¡Gracias Ssnake y Onetwothree!]
Primeras imágenes y fecha de salida de 2010 FIFA Copa del Mundo Sudáfrica
Los jugones futboleros están de enhorabuena y es que este año al haber Mundialito tendremos un juego mas de simulación de futbol, se trata de 2010 FIFA Copa del Mundo Sudáfrica que viene de la mano de Electronic Arts, seguro que con el motor de FIFA 10. Se confirma oficialmente la fecha de salida que será el próximo 30 de Abril y las versiones: PS3, Xbox 360, Wii y PSP (lo mismito que FIFA 10 y de nuevo no llega versión a PC).
En el juego nos encontraremos lo típico de los mundiales: estadios oficiales, todos los equipos del campeonato, liguilla y fases similares a la competición oficial (desde la clasificación previa hasta la final del mundial). Todo ello con la posibilidad de jugar con los 199 equipos oficiales que han participado en la clasificación. Además se confirma que habrá un campeonato oficial online entre jugadores de cada país como ocurre en la realidad. Este modo de juego la verdad que promete y puede ser realmente una opción de juego super interesante. Os dejamos con la portada del juego y tras el salto varias imágenes que realmente pintan de maravilla, sobretodo de nuestra querida selección.
Dead Rising 2 permitirá combinar elementos para crear nuevas armas
Qué pasaría sin juntásemos una pala de remar con unas sierras eléctricas en ambos lados. Pues esto…
Y es que en Dead Rising 2 no habrá freno para la imaginación de mas de un jugador y es que Chuck tendrá la capacidad de combinar varios elementos del juego para crear mortíferas armas con las que enfrentarse a las hordas de zombies.
¿Juego o película? Primeros minutos de Heavy Rain
Los chicos de Quantic Dreams han querido guardar el desarrollo de Heavy Rain con mucho secreto para que los usuarios nos sorprendamos con cada momento, pero ahora que falta un mes para su salida se ha filtrado un vídeo con los primeros nueve minutos del juego.
Todos lo podéis ver sin problemas, ya que es simplemente un tutorial en el que controlamos a Ethan, uno de los cuatro protagonistas, nada más despertarse, y lo único que hace es asearse y preparar la casa para cuando vuelva la familia de compras. La verdad es que esperaba un tutorial sencillo y fuera del juego como en Farenheit, anterior aventura de los desarrolladores, para luego empezar directamente con la acción, pero este acercamiento a la vida del personaje demuestra que quieren ser mucho más profundos en todos los aspectos y que veamos que esta vez los personajes no son fantásticos sino reales (aunque me parece recordar hacer algo parecido con los tres protas de Farenheit…).
Está claro que con el vídeo todavía no se puede ver la calidad del juego, pero personalmente me gusta el estilo, y ya estoy contando los días para que la persecución del Asesino del Origami comience.
Gran Turismo 5 : simulador de juego o simulador de anuncios
Mientras comía estaba repasando vídeos del próximo título de Polyphony exclusivo de PS3, Gran Turismo 5. Y me he dado cuenta que casi todos los vídeos muestran imágenes externas de los coches y muy pocas de como los jugadores conducen o se hacen con el control de los diferentes coches. Nos están vendiendo un juego como si fuese un anuncio o escaparate perfecto de coches. Es decir, el juego reproduce los coches como si fuesen reales, pero señores de Polyphony, los coches a veces se golpean y se dañan, a veces pierden piezas de la carrocería, los neumáticos se pinchan. Si apuestan por la simulación real apusten de verdad y no únicamente por la simulación visual de los coches y circuitos. Menos vídeos anunciando nuevos coches y más vídeos mostrándonos las capacidades reales de Gran Turismo 5, porque realmente parece que esté jugando al GT5: Prologue.
Vídeo viral de Dante´s Inferno
Luego dicen que los niños son malos. Y es que con vehículos como este yo también hubiese sido el terror de mi barrio, y no con mi BH de color azul y blanco que daba un pelín de lástima.
