Asistimos a la presentación de Skylanders Spyro’s Adventures

El martes pasado pudimos probar Skylanders Spyro’s Adventures, el intento de Activision de juntar el mundo de los videojuegos con el de las figuras de colección para los más pequeños de la casa. El motivo es bien «simple», ya que para jugar, será necesario un portal y unas figuritas. Si ponemos el muñeco sobre el portal, pasaremos a controlarlo en el juego. Lo más novedoso de todo esto es que el avance que hagamos se almacenará el el juguete, pudiendo cambiarlo de consola o de juego a placer. Esta es sin duda la mejor característica del juego, ya que si vamos a jugar a casa de un amigo, podemos llevarnos a nuestro propio personaje para que siga así una constante evolución.

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Microsoft nos presenta Forza Motorsport 4 en el Circuit de Catalunya

    Esta mañana estábamos citados en el Circuit de Catalunya de Montmeló a la presentación de Forza Motorsport 4 y menuda presentación. Aparte de probar el juego hemos tenido la oportunidad de conducir un auténtico Ferrari F430. Menudos son los chicos de Microsoft y Edelman, así que los que teníamos carnet de conducir hemos dado dos vueltas al circuito, mientras que el resto se conformaba con dar un par de vueltas de copiloto.

    Durante la presentación del videojuego el director creativo de Turn10, Dan Greenawalt, nos ha desgranado algunos detalles del videojuego que debido al embargo nos reservamos su publicación durante unos días. Hemos podido probar el juego tanto con Kinect, con volante y con mando, y de momento sólo podemos deciros que cumple a la perfección si queremos simulación a tope, jugar arcade o disfrutar con los amigos con volante y kinect.

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    Asistimos a la presentación de los juegos de BigBen Interactive para la campaña navideña

    En el día de ayer, tuvimos una mañanita bien completita. Primero, hicimos una clase de fitness, después hicimos algo de cicloturismo en bicicleta para terminar con una buena sesión de caza. No, nos fuimos al campo, sino al Marca Sports Café, donde BigBen Interactive presentó sus tres juegos más importantes para la próxima campaña navideña. Como dos de los juegos eran de fitness, el initivado especial al evento fue Martín Giachetta, profesor de EF y preparador físico de famosos (para que os hagáis una idea, fue el que se encargó de la espectacular transformación del año pasado de David Bustamante). Básicamente, nos comentó cómo mucha gente no para de poner excusas para hacer ejercicio: que si no hay tiempo, es aburrido o complicado, y un largo etcétera. Sin embargo, con estos títulos, las excusas se van acabando, ya que es algo rápido, sencillo gracias a sus niveles de dificultad y hasta divertido gracias a ciertas actividades. De esta forma, si hacemos ejercicio, veremos cómo todos los aspectos de nuestra vida mejoran, por lo que espera que estos próximos títulos de fitness ayuden a la gente a tener una vida más sana.

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    Cobertura: Conferencia de Peter Molyneux en el Salón del Manga

      Ayer pudimos asistir a la conferencia que dio uno de los peces gordos de la industria de los videojuegos, y es que como ya os comentamos hace unos días, Peter Molyneux asistió al Salon del Manga de Barcelona para explicarnos que han estado haciendo sus chicos durante estos años bajo su supervisión.

      Molyneux, Peter para los desconsolados, nos ha explicado muchas curiosidades alrededor de Fable, pero lo que más nos ha impactado es sin duda que es un tipo bastante cachondo y pese a lo que pueda parecer por el hype que provoca por internet, muy humilde.

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      Asistimos a la presentación de Metal Gear Solid: Peace Walker

      Acabamos de regresar de la presentación que ha organizado Konami en la «Playstation Showroom» de Madrid del esperadísimo Metal Gear Solid: Peace Walker. El encargado de darnos todos los detalles ha sido Borja Delaltoaguirre, relaciones públicas de la compañía y el encargado del juego en España.

      Para empezar, ha querido recalcar el éxito de la franquicia, con más de 55 millones de juegos vendidos y siendo, tras 20 años desde su inicio, todo un referente en los juegos de infiltración. En esta entrega han querido poner toda la carne en el asador, y no nos encontraremos con un spin-off como en otros sistemas portátiles, sino en un eslabón más en la historia de la saga. No en vano, el propio Kojima quería nombrar al juego en un principio Metal Gear Solid 5. El argumento se centrará en Big Boss en el año 1974 (después de los hechos ocurridos en MGS 3 y Portable Ops) cuando está en Costa Rica, en plena Guerra Fría. Asegura que veremos personajes conocidos y otros nuevos que redondearán una historia importante dentro de la franquicia, pero que es lo suficientemente independiente para que cualquier usuario pueda disfrutar del juego sin tener un conocimiento previo de la saga.
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      Sony presenta a los medios de Barcelona God of War 3

      Esta mañana los medios online nos hemos dado cita en una céntrica tienda en Barcelona dónde Sony nos ha mostrado God of War 3. Incluso con un Kratos de carne y hueso con el que poder echarnos unas fotos, pero siempre guardando las distancias, porque las espadas daban realmente respeto. Allí, Javier Borrego, product manager del juego, nos ha transmitido todos los detalles del lanzamiento del juego que ya está a la venta y nos ha mostrado las diferentes campañas de marketing que se realizarán. Algunas como anuncios en las paradas del bus o metro ya podemos verlas o la semana que viene, por ejemplo, llegará campaña de televisión y seguramente algo se mostrará en el próximo partido Madrid-Barça….hay que estar atentos.

      Después de los datos previstos de unidades de salida del juego hemos podido verlo y probarlo y la verdad que no hemos podido cerrar la boca durante todo el rato. Podemos adelantaros que un servidor hace unos días ya está jugando al juego y realmente es compra obligada si te gustaron las anteriores entregas y si realmente quieres ver el potencial gráfico de la PS3. Todo se mueve con el motor gráfico del juego e incluso las animaciones se realizan mediante zooms que se acercan y se alejan para darnos algo de tregua mientras se presenta la trama del juego. God of War 3 realmente es lo que todo estábamos esperando, un juegazo en mayúsculas y seguro que un auténtico vende consolas.

      Javier nos ha confirmado varias cosillas. Que el juego realmente cierra la trilogía y el final del juego realmente queda bien atado y no deja lugar a dudas. En cuanto a las dos versiones remasterizadas del primer y segundo God of War ha destacado la calidad gráfica sobretodo del segundo juego. Aunque de momento no se sabe fecha de salida de este contenido. Sobre posibles DLC no ha podido confirmar nada aunque el apartado online del juego quedó totalmente descartado desde un principio. Quizás pasados unos meses desde la salida del juego y como ocurrió con Infamous el contenido extra de las ediciones especiales llegue como DLC al resto de usuarios, aunque únicamente serán desafios extras. Muy pronto os ofreceremos el análisis del juego así que estar muy atentos.