Desconsolados

Nioh 3

De la mano de Team Ninja que ha estado detrás de los anteriores Nioh, Dead or Alive, Ninja Gaiden nos llega Nioh 3, una vuelta de tuerca a la fórmula soulike con samurais y ninjas y un pseudo mundo abierto.

Historia

Un día estás tranquilamente en tu castillo a punto de ser nombrado Shogun cuando la cosa se lía parda, aparecen Yokais por todos sitios y terminas viajando a diferentes épocas del pasado para derrotar Yokais por todo Japón y de paso rapiñar todo lo que no esté clavado al suelo.

Samurai vs Ninja

En un giro de los acontecimientos que no podíamos prever, a alguien se le ocurrió que en un soulslike debíamos estar limitados a dos builds y encima tener que hacer ambas: Samurai y Ninja.

Y así queda el juego y sus mecánicas divididas en dos y nosotros con el doble de trabajo. Y es que ahora hay armaduras que solo te las puedes equipar en tu build de samurai y otros en la de ninja, las armas solo pueden usarse en una de las dos, las técnicas ninja lo mismo y las posturas de combate también.

Es decir, que si te gusta ser un mago onmyo con algunas herramientas ninjas y llevar tu kusarigama y la lanza para cuando te rodean… Pues lo llevas claro. La magia queda totalmente eclipsada y sin mecánicas propias, las herramientas ninjas son un montón pero solo puedes usar 3 de ellas por lo que ese montón no sirve de nada, la lanza es de samurai así que no la puedes equipar y la kusarigama si la puedes poner porque es de ninja.

Como samurai tienes las posturas de combate, tienes los ataques de artes que se recargan al luchar, tienes la opción de purificar fuentes del mal, desviar y contratacar ataques y de usar objetos… así como consumir mucha energía con cada cosa que haces y tener mayor defensa.

Como ninja tienes 3 herramientas ninja que se recargan al combatir, tienes la opción de hacer sombras que atraen a los enemigos un poco menos de una décima de segundo, usar objetos… y regenerar la energía a gran velocidad, así como casi no gastar energía al realizar acciones.

Así que si quieres avasallar a los enemigos a hostias usas el ninja y si los enemigos te están avasallando a ti usas el samurai para aguantar los golpes o hacer contrataques.

Por suerte el gatillo derecho te permite cambiar instantáneamente entre el samurai y el ninja, por lo que si te acostumbras a usar dos personajes con armas, armadura, comportamiento y habilidades distintas destrozas a cualquier enemigo en el juego. Y si no pues.. bueno lo llevas claro… o no.

Una cosa que más me molesta de todo esto es que podemos subir características cada nivel como si de un Souls se tratase pero claro, las hay que suben al samurai, las hay que suben al ninja y están las demás. Normalmente en un Souls cuando estás haciendo tu build solo subes las características que te interesan, pero en Nioh 3 estás obligado a jugar como samurai y ninja, por lo que elegir las características es una tontería, tienes que subir las de fuerza para mejorar al samurai y las de destreza para el ninja o estás jodido. Porque recordemos que llevas esas dos builds si o si y estás obligado a usarlas.

¿Eso es todo lo que puedes hacer?

Y es que Nioh 3 es muy curioso con la dificultad, la mayoría de los enemigos son comunes, hacen poco daño incluso al ninja y no son capaces de defenderse o hacer un ataque en condiciones, así que a poco que pulses botones a lo loco con el ninja vacías la zona. Si te encuentras a algún bicho grande lo normal sería cambiar al samurai para aguantar sus embestidas y darle duro cuando pare… pero claro, si aprendes las habilidades relativas a las esquivas con el ninja cada vez que esquivas un ataque castigas a tus oponentes por lo que puedes ponerte a esquivar como un loco sin gastar casi energía, haciendo daño a todo el que ose intentar atacarte y encima ir cargando las herramientas ninja pasa seguir destrozándoles.

Con respecto a los jefes, en Nioh 3 tenemos dos tipos de jefes: los que van a lo loco lanzando combos y que no paran ni aunque les estés atacando tu, y los que van a lo loco lanzando combos y que no paran ni aunque les estés atacando tu y además tienen muchísimo ataque y defensa porque tienen un nivel muy alto.

Para los primeros es sencillo, les das caña como a un enemigo normal y estás atento a sus ataques rojos para hacer el contrataque de cambio de estilo. Estos son básicamente casi todos los jefes que nos encontraremos.

Los segundos suelen ser una especie de apariciones y demonios filosangre que nos van a durar bastante porque tienen un montón de vida y un montón de ataque, pero nada más. Un poco de cuidado y hacer una pelea de desgaste acaba con ellos.

El problema es que cuando vences a los jefes te dan equipo y claro si es de los segundos… acabas de romper el juego.

Habilidad vs RPG

A diferencia de otros Souls donde el equipamiento no tiene niveles, o si los tiene son pocos y en el late game no tiene mucha importancia, Nioh 3 se basa muchísimo en tu nivel de equipamiento. Ir con equipamiento de nivel 20 a una batalla de nivel 40 es todo un desafío… pero una vez venzas todo lo que te sueltan es nivel 40 así que cuando visites una zona de nivel 20 no habrá quien te venza.

Eso con un poco de planificación no sería un problema si no fuese porque la tercera misión de la historia es de nivel 40 y la cuarta misión es de nivel 20, por lo que de golpe te enfrentas a un desafío para después aburrirte.

No solo eso, si te encuentras a un demonio filosangre o un jefe secreto, estos están como mínimo a nivel 90. Debería ser algo imposible de realizar salvo que…

Bueno, resulta que su punto fuerte es que son de mayor nivel no que sean la leche de difíciles, así que ahora mi equipamiento es nivel 90 y acabo de destrozar el equilibrio del juego totalmente porque la siguiente zona es de nivel 50.

Online

Nioh 3 sigue la misma senda que sus antecesores con el tema del Online, tienes las tumbas rojas que son clones de otros jugadores que han muerto ahí y que si los derrotas consigues honor, alguna parte de su equipamiento y ahora señalan la dirección en donde está el mal.

Tenemos las tumbas azules que las dejan los jugadores para que invoquen a sus clones a luchar a tu lado contra los enemigos.

Y después están las partidas online propiamente dichas. Estas te permiten invocar a jugadores para que te ayuden a limpiar el mapa, unirte a partidas para limpiar el mapa o bien elegir misiones de la lista e iniciar la misión juntos.

Esto tiene variantes curiosas y es que yendo a ayudar o solicitando ayuda, los enemigos siempre sueltan objetos del nivel de la zona o la misión, sin embargo, si inicias una misión de la lista, los jugadores reciben equipamiento de su nivel aunque la misión sea de nivel más bajo.

Pero claro, existe la opción de unirte rápido a una partida y claro, le das sin querer a unirte rápido a una sesión online, te empareja con alguien que está mucho más adelante que tu y terminas con equipamiento muy por encima de tu nivel otra vez, haciendo una zona de la historia a la que aún no has llegado y completando una zona del mapa en el otro extremo del mapa, destrozando así tu experiencia porque ni siquiera comprueba ni limita a qué te puedes unir en una partida online.

Rendimiento y gráficos

En cuestión de rendimiento, Nioh 3 está a la altura de un juego AAA. Es decir, a la altura del betún. Y es que los tirones que pega y todos los recursos que consume para estar muchas veces en un lugar amplio, sin enemigos y sin que esté pasando nada es una locura.

Si nos metemos en una partida online con otras dos personas, cada uno lanzando hechizos o herramientas, los enemigos usando poderes, proyectiles y demás, podemos ir a la tienda de la esquina a comprar fps.

Yo tengo una AMD Radeon RX 9070 XT de 16 Gb, una pedazo de bestia para que nos entendamos. Pues activando la generación de fotogramas, el escalado y demás consigo 60 fps más o menos estables, a veces menos incluso. Las quejas del rendimiento son generalizadas, o tienes una bestia de gráfica o no mueves el juego pese a que el juego no presenta ningún avance gráfico apreciable con respecto a Nioh 2 por ejemplo.

No solo eso, es que el juego no funciona en absoluto en la Steam Deck. Poniendo todo al mínimo, escalado y generación de fotogramas no llegas ni a 15 fps cuando la Steam Deck mueve Expedition 33, Arc Raiders, Warframe, Baldur’s Gate 3, Silent Hill F, Cyberpunk 2077 y muchos más con más de 30 fps estables y en Nioh 3 no ocurre en pantalla ni un tercio de cosas que en los juegos que acabo de mencionar.

Conclusión

Nioh 3 es como una continuación y a la vez un gran paso atrás. No tiene un mundo abierto al uso, más bien son zonas conectadas por pasillos y una vez hecho lo que tenías que hacer, esa zona se queda vacía o inútil.

En cuando a la jugabilidad, el combate tiene más dinamismo pero el estar obligado a jugar como samurai y ninja me destroza, sobre todo porque están muy limitados. ¿Quieres usar tu arma favorita? Solo está en una de las builds. ¿Quieres quitar los pozos que absorben la energía? Solo se puede con una build. ¿Quieres usar objetos ninja? Solo se puede en una build. ¿Quieres usar posturas de combate? Solo se puede en una build… Y así todo el rato. No te da libertad sino que te la quita, te limita constantemente que puedes hacer y con quien.

Y encima tienes que mantener dos builds, por eso te caen más objetos pero claro, más objetos que caen implica que te pasas mucho tiempo en el menú equipando cada dos por tres hasta que al final te cansas y pasas de todo.

¿Es entretenido? Si. ¿Es un paso atrás? Desde luego. ¿Está mal optimizado? Fatal. ¿Entonces? Entonces la nota que le pongo.

5

Analizado con una clave proporcionada por el distribuidor.

Ficha

Salir de la versión móvil