Con la NGP, Sony pretende crear una experiencia de juego más inmersiva que nunca, algo que ya han mostrado con las pantallas táctiles y los giroscopios. Sin embargo, parece que esto también afectará a la cámara en varios títulos, teniendo unos usos la mar de interesantes de llegar a confirmarse estos últimos detalles filtrados por Jolt.
Por un lado, en Resistance podremos coger las armas que veamos en pantalla pasando la mano delante de la cámara, como si fuéramos a coger en la vida real dicha arma. Por otro, en Uncharted habrá momentos en los que necesitaremos alguna fuente de luz, momento en el cual únicamente tendremos que enfocar la cámara hacia una luz en la vida real, ya sea del Sol o una lámpara. Sin duda, son dos usos que podrían dar mucho juego y crear algo completamente nuevo para una portátil que apunta maneras.
