Halo: Reach podría tener tres ediciones diferentes

Lo de las ediciones de coleccionista ya es algo a lo que estamos acostumbrados últimamente, y es que se cuentan con los dedos de la mano los títulos importantes que no vienen con algún extra de más para los coleccionistas. Una de las sagas que ha hecho los deberes en este aspecto en esta generación ha sido la saga Halo, que con las últimas entregas se curraron unas ediciones de lujo.

Pues bien, parece que para Halo: Reach va a pasar lo mismo, ya que corre el rumor de que habrá tres ediciones diferentes. Por un lado estará la normal, que costará 60 dólares y únicamente traerá el juego. La limitada costará 80 dólares, y vendrá en una caja metálica con un objeto para coleccionistas y una armadura. Por último está la legendaria, que tendrá todo lo de la limitada, un pack único, más armaduras y una escultura exclusiva. Pero claro, el precio será mucho mayor, ya que costará 150 dólares.

Se nota que Microsoft quiere mimar uno de sus lanzamientos más importantes para este año, y es que tras probar la beta (que tendréis disponible el 3 de mayo) no me cabe la menor duda, aunque no lo ha confirmado todavía es algo bastante probable. Y Gusku, ya te adjudico la legendaria, no? XD

Impresiones: Multijugador de Halo: Reach

En el campo de los FPS lo que más se lleva ahora es el realismo bélico, como lo evidencia el éxito de Modern Warfare 2 y de Battlefield: Bad Company 2. Por suerte otro campo de estos juegos que vende francamente bien es la ciencia ficción, y en esta clase de títulos Halo es el líder indiscutible.

Tras una trilogía basada en el Jefe Maestro excepcional, una expansión bastante buena y un juego de estrategia correcto ahora toca el turno de ver algunos de los momentos más duros para los Spartans, los héroes de esta saga y que al principio sufrieron una gran derrota. En eso se basará el argumento del próximo Halo: Reach, pero aparte de lo que seguro será una campaña excepcional el otro punto clave del juego es el multijugador. Tras poder probar a fondo una versión preliminar de la beta que estará disponible para los que compraron ODST el próximo 3 de mayo aquí os traemos nuestras impresiones del que promete ser uno de los mejores multijugador del género.

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Ya conocemos otro minijuego de Natal: River Rush

Un importante guinista de cine, llamado James Gunn, ha tenido la oportunidad de jugar al esperadísimo y prometedor Project Natal y aparte de aportar impresiones bastante positivas ha desvelado un nuevo minijuego: River Rush. Al parecer, este minijuego consistirá en descender un río e ir pasando por puntos de control, y estará pensado especialmente para dos jugadores.

Además dice que la exigencia física de esta prueba es bastante alta, y que él no podía con ella. Pero no quiere decir que sea malo, ya que textualmente dice «pero para mí, alguien a quien le guste el ejercicio y los videojuegos, es un sueño hecho realidad». La verdad es que ya tenemos muchísimas ganas de poder ver algo más de este aparato, pero por desgracia tendremos que esperar hasta el E3 para ver con qué nos sorprende este prometedor periférico.

Karen Traviss será la guionista de Gears of War 3

Uno de los pocos puntos flojos en la saga Gears of War ha sido siempre la historia. En la primera parte el guion era justito, y aunque en la secuela se mejoró no llegó a ser nada memorable. Por suerte, parece que esto va a cambiar en la, a priori, última entrega de las aventuras de Dominic y compañía, ya que Epic Games ha confirmado que Karen Traviss será la guionista de Gears of War 3.
Y quién es esta mujer os preguntaréis. Pues bien, es la guionista de todas las novelas basadas en este universo además de «Republic Commando». La contratación de esta reconocida guionista pone de manifiesto las ganas que tienen los desarrolladores de contarnos una historia final de lujo, y es que uno de sus objetivos ha sido siempre que los videojuegos y los libros de la saga encajaran bien, y con Karen escribiendo ambos están seguros de que lo conseguirán.

La verdad es que las cosas pintan francamente bien para el recién anunciado Gears of War 3… lástima que tengamos que esperar hasta el 8 de abril para poder disfrutar del fin de una de las trilogías más importantes de esta generación.

Primeros 11 minutos de Alan Wake

Si hay un juego que me está haciendo muy difícil resistirme a comprarme una Xbox 360 ese es sin duda alguna Alan Wake, y es que con cada nuevo vídeo me quedo más impresionado. Porque hasta hace poco estaba bastante seguro que Heavy Rain iba a ser el juego con la mejor (y más madura) historia del año, pero el título de Remedy está  ganando cada vez más puntos para alzarse con este honor, que no sé vosotros, pero para mí es algo fundamental.

Pues bien, si hace poco se nos mostraban de forma resumida las características del juego, ahora os ofrecemos los primeros 11 minutos de esta aventura. No os vamos a desvelar nada, ya que algunos lo podrían considerar como spoiler, pero sí os confirmamos que son unos 11 minutos muy intensos, tremendamente espectaculares y que tiene un aspecto narrativo que me ha encantado. Así que si tenéis una  Xbox 360 más os vale probar este juegazo el próximo 14 de mayo, porque esta exclusiva apunta muy pero que muy alto.

Plantear Alan Wake como un sandbox fue un error

Eso han dicho los chicos de Remedy sobre su esperadísimo Alan Wake. Como sabréis, este juego nos pondrá en la piel de un escritor que tiene un bloqueo, y se traslada a un pequeño pueblo para ver si le vuelve la inspiración. Sin embargo, cuando empieza a escribir su mujer desaparece y lo que escribe se hace realidad. Todo este guion iba a ser originalmente planteado en un título sandbox, pero al final los desarrolladores han reconocido que fue un error.

Y es que plantear momentos emotivos y tiernos en un juego así no es fácil, ya que como han dicho «Si tienes una escena de amor en un Monster Truck en lugar de un Cadillac te das cuenta de que algo va mal». La verdad es que yo estoy con ellos, y si así han conseguido una historia mejor y mantener la tensión constantemente no creo que a nadie le importe. Ahora ya solo nos falta esperar al 14 de mayo para desentrañar todos los secretos de este oscuro thriller exclusivo de Xbox 360.

Ghost Recon: Future Soldier podría tener soporte para Natal

Ghost-Recon-Future-Soldier

Uno de los juegos más prometedores por parte de Ubisoft para este año es Ghost Recon: Future Soldier, que pretende devolver a la saga a lo más alto igual que consiguieron con los impresionantes Advanced Warfighter. Si bien sabemos que se ambientará en un futuro no muy lejano, y que en esencia su jugabilidad será similar a lo ya visto pero con muchas novedades gracias a los nuevos juguetitos de los que dispondremos, ahora corre el rumor de que en la versión de Xbox 360 el juego tendrá un modo de juego especial para Project Natal.

Al parecer, en este modo se mantendría el control para apuntar con una mano, mientras que con la otra interactuaremos con el interfaz del título. La verdad es que sería interesante ver Natal en un juego hardcore, por lo que esperamos que sea verdad y estas navidades podamos tener una muy buena excusa para hacernos con este periférico.

Probamos el multijugador de Halo: Reach

Esta mañana hemos estado en las oficinas de Microsoft para poder probar el modo multijugador de uno de los FPS más prometedores y esperados del año, Halo: Reach. Sin embargo, nos tememos que no podemos deciros nada hasta el 21 de abril a las 15:00, ya que es cuando se acaba la fecha de embargo. Pero ya os adelantamos que es impresionante, por lo que si queréis saber todos los entresijos del multijugador de este juegazo os esperamos el próximo miércoles para que leais nuestras completas impresiones del que será uno de los grandes este 2010.

Esta vez sí, Cliff Bleszinski desvela Gears of War 3

Por fin, ayer Cliff Bleszinski pudo asistir al late show de Jimmy Fallon de la NBC para presentar Gears of War 3 y no dos títulos como se pensó (el otro sería el recién anunciado Bulletstorm). En la entrevista, Cliff se refirió al juego como el secreo peor guardado del mundo, porque hubo filtraciones en la revista «Edge» y no se coordinaron bien los chicos del Live para hacer el anuncio.

Pero ya es algo oficial 100%, y encima nos viene con el primer tráiler bajo el brazo. El vídeo, llamado «Cenizas a las Cenizas», nos muestra una ciudad llena de estatuas de personas (como no he jugado a los anteriores no sé si es por algún tipo de arma o algo), mientras un humano huye de un Locust, y en el último momento es salvado por Marcus Fénix, Dominic Santiago y el resto del escuadrón Delta. De ahí pasamos a ver cómo los héroes se atrincheran en esa posición frente a todo un ejército Locust, con la aparición del nuevo enemigo con tentáculos llamado «Lambent», además de la nueva escopeta de doble cañón. Por si esto fuera poco también aparece un soldado femenino, lo cual estaban pidiendo los fans desde hace tiempo. Por último, en el aspecto jugable se rumorea que habrá un modo cooperativo para cuatro jugadores, lo que multiplicaría la diversión de este ya divertido modo.

Para rematar el anuncio, esta vez oficial, del juego, también se ha desvelado que la fecha más segura para Gears of War 3 es el 8 de abril de 2011, por lo que ya podéis ir marcando esa fecha en vuesto calendario.

Así se crea uno de los thrillers más esperados del año

Este año va a ser muy importante en la forma de contar historias en un videojuego. Si en Playstation 3 nos encontramos con el fantástico argumento de Heavy Rain, en Xbox 360 el juego más prometedor en este sentido es Alan Wake. El juego exclusivo de Remedy tiene todas las papeletas para convertirse en uno de los mejores juegos del año, y en este nuevo vídeo vemos el porqué.

El tráiler se llama «Construyendo un thriller», y podemos ver cómo los desarrolladores han cuidado hasta el más mínimo detalle. La historia estará muy trabajada y promete tener una intensidad y cantidad de giros similares a los que podemos ver en las mejores series de televisión (de hecho, el juego está estructurado como si fuera un temporada de una serie), el aspecto gráfico y sonoro tienen una pinta bestial y la jugabilidad, obligándonos a usar la luz para eliminar la protección de los enemigos y la constante sensación de que cualquier cosa puede pasar nos asegurará que no soltemos el mando hasta el final.

La verdad es que, a pesar de que no tenga una Xbox 360, Alan Wake es uno de los juegos que más me están impresionando, y si llegan a cumplir con todo lo que dicen va a ser un verdadero juegazo. Suerte que el título saldrá en mayo y podremos vivir uno de los thrillers más esperados.