Uno de los juegos de Konami que más desapercibido está pasando es NeverDead, pero que a juzgar por su nuevo tráiler, tiene pinta de ser bastante divertido. El título nos pondrá en la piel de un cazador de demonios que fue castigado con el don de la inmortalidad por un bicho muy malo (y feo), y tras muchísimos años sufriendo, por fin se va a cobrar venganza. El estilo de juego será el de un shooter en tercera persona frenético y bastante curioso al poder disparar sin cabeza, piernas o brazos, o directamente controlar la cabeza de nuestro protagonista. Esto suena muy bien, pero tendrá que haber alguna forma de que nos maten, ¿no? De cualquier forma, aquí os dejamos con el nuevo tráiler del juego, que llegará a las tiendas a finales de año.
Kojima desvela el motor gráfico de su próximo juego: el Fox Engine
Aunque Hideo Kojima no se vaya a pasar por el E3, eso no significa que no nos pueda dejar algún que otro anuncio, que es exactamente lo que pasó en la conferencia de anoche de Konami. Si bien todo fue más o menos como se esperaba, una de las grandes sorpresas fue el anuncio del Fox Engine, el motor gráfico multiplataforma que llevan haciendo los chicos de Kojima Productions desde que terminaron Metal Gear Solid 4, y que será el motor que utilizará el próximo juego de Kojima que todavía no se ha anunciado pero que será multiplataforma. Al parecer, este motor abaratará costes y evitará que se hagan ports de una consola a otra, además de asegurar una gran calidad. Para que os hagáis una mejor idea, aquí tenéis el vídeo en el que Kojima presenta este motor gráfico:
Konami anuncia Silent Hill: Book of Memories para PS Vita y muestra un nuevo tráiler de Downpour
Uno de los grandes anuncios de Konami durante esta madrugada ha sido el del desarrollo de Silent Hill: Book of Memories, una nueva entrega de la saga que será exclusiva para PS Vita y que promete llevarnos hasta lugares nunca antes vistos. Lo malo es que no tenemos ni imágenes ni nada, por lo que nos tocará esperar para ver algo más del regreso del pueblo maldito a una portátil. Pero ese no ha sido el único anuncio, ya que igual que pasará con Metal Gear Solid y Zone of Enders, Konami lanzará a la venta Silent Hill Collection, que tendrá la segunda y tercera entrega de la saga remasterizadas para la Alta Definición, aunque de momento de fecha nada. Del que sí sabemos más es de Silent Hill: Downpour, que ha mostrado su nuevo tráiler que la verdad, me ha dejado bastante hypeado por la franquicia de nuevo. Además, ya sabemos que el juego llegará este invierno, por lo que muy pronto podremos volver a Silent Hill, y esperemos que esta vez sea un viaje de calidad.
Konami anuncia Metal Gear Solid HD Collection para Xbox 360 y PS3
Pues si Desconsolados, una noticia que muchos esperabamos y es que Metal Gear Solid 2, 3 y Peace Walker apareceran en las dos consolas de sobremesa y adaptadas a la alta definición el próximo mes de noviembre.
Todo esto también estará adaptado a los controles del Controller Wirelles de 360 y DualShock 3 con sus Joysticks, gatillos y demás cosas que poseen los mandos actuales frente a PSP.
Y para acabar disfrutarán de la inclusión de Logro y Trofeos. Aquí teneis las portadas:
Kojima muestra una foto de Metal Gear Solid 3DS: Snake Eater funcionando en una 3DS
Aunque Kojima no va a estar en el E3 la semana que viene, en su Twitter nos deja una buena alegría en forma de una foto de la demo que estará disponible en la feria de Metal Gear Solid 3DS: Snake Eater. En la foto podemos ver que gráficamente el juego tiene una pinta brutal, y que se utilizará la pantalla de abajo completamente para el inventario, mapa y demás elementos del HUD, lo que es una gran idea para no despistar. A ver si vemos pronto vemos el juego en movimiento y es verdad que sale este año para disfrutar de una de las mejores aventuras de Snake en glorioso 3D.
PES 2012 se destapa mostrando sus primeras imágenes
Konami ha destapado por fin el frasco de las esencias de PES 2012 y de este han salido los primeros detalles e imágenes que os mostramos a continuación. El equipo de desarrollo promete que el juego incluirá varias mejoras como mejores acciones de regate, mejor IA en los pases y mejoras en cuanto a los encontronazos entre los jugadores. Y sobretodo mejoras en cuanto a jugabilidad. Esperemos que esto no sólo se haya quedado en promesas y PES 2012 vuelva al lugar que le corresponde, difícil lo tiene, pero no imposible.
Konami anuncia el desarrollo de Birds of Steel, combates aéreos en la Segunda Guerra Mundial
Los videojuegos de combates y simulación aéreos vuelven a ponerse de moda. Konami no quiere perder posición dentro de este género y presenta junto a la desarrolladora Gajin Entertainment el título Birds of Steel. Se trata de un simulador en el que podremos recrear algunos de los combates aéreos de la Segunda Guerra Mundial como la batalla de Midway, Guadalcanal, la del mar de Corea, el histórico ataque de Pearl Harbour, el de la Isla de Malta, la batalla de la Cuenca del Rhur, y muchas más.
El juego que verá la luz en 2012 en versión PC, PlayStation 3 o Xbox 360, ofrecerá 20 misiones históricas o ficticias, incluyendo ocho campañas mundialmente conocidas, con acceso a 100 modelos de las fuerzas de aviación de ambos bandos, así podremos encontrar aviones como el clásico Spirfire, el P-51 D Mustang, y el Messerschmidt 109.
Se muestra un adelanto de lo que veremos de Silent Hill: Downpour en el E3
Este E3 volveremos a visitar Silent Hill a lo grande cuando se muestre al público la primera demo del esperadísimo Silent Hill: Downpour. Sin embargo, los chicos de Konami quieren agradecer a sus fans por el apoyo que están dando a través de Facebook (además de ponernos los dientes largos), por lo que han liberado un teaser con pequeños momentos gameplay de lo que nos espera en el E3. Por lo poco que podemos ver, el juego me recuerda un poco a una mezcla entre Alan Wake y Shattered Memories por todo el tema de huir de los enemigos, y la verdad, esta combinación podría ser brutal si se le añade una gran historia. No sé vosotros Desconsolados, pero ahora sí que tengo ganas de ver más del juego.
Konami desvela los primeros detalles de PES 2012
Konami ha desvelado hoy sus ambiciosos planes para PES 2012 y de esta forma intentar devolver al simulador futbolístico a la posición que no debería haber abandonado. Para ello intentarán crear una versión cuya jugabilidad sea realista e inmersiva y enfocar el videojuego hacia la simulación real, con lo que el trabajo en cuanto a la Inteligencia Artificial de los jugadores y equipo realmente recree lo que todo buen aficionado al futbol desea. ¿Lo conseguirán este año? o ¿de nuevo se quedarán en el intento?. Parece que el camino que han seguido para el desarrollo es el bueno.
Los detalles que ha difundido Konami mediante nota de prensa son los siguientes:
Rush’n attack ex-patriot
Rush’n attack fue lanzado originalmente en 1985, en nuestro país fue conocido como Green Beret. Para los más jovenzuelos que no pudieron disfrutar en su día de este gran clásico de los 80, el juego contaba la historia de una unidad de la CIA desplegados en Rusia, su misión era investigar la inteligencia de unos poderosos misiles nucleares que se estaban desarrollando mediante un recurso recién descubierto llamado Ulyssium. Estos eran capturados por los rusos en el contexto de la conocida «Guerra Fría» y éramos enviados para liberarlos y sabotear la amenaza nuclear a través de cuatro niveles (Marshalling Area, Harbour, Air Base and Siberian Camp).
El gran éxito del arcade original propició unas buenas conversiones a los ordenadores de la época (Spectrum, Amstrad, Commodore y MSX) a cargo de Imagine Software, destacando la fantástica versión de NES (versión que se encargó la propia Konami, aunque con diversos cambios respecto la versión arcade). Cuatro años después apareció en los salones recreativos la única secuela, “Missing in Action”, un juego que cambió la ubicación a la guerra de Vietnam, con una mecánica igual que la del original pero con gráficos mejorados. A pesar de apuntar maneras, no gozó del mismo éxito que su predecesor y cayó en el olvido y sin versiones domésticas.
