Desconsolados

Tiny Tina’s Wonderlands

Tiny Tina's Wonderlands
Tiny Tina´s Worderlands

Uno de los personajes más carismáticos de la saga Borderlands y el humor que siempre caracteriza estas entregas, se congregan en Tina Chiquitina Wonderlands, juego que hará las delicias de cualquier fan de la saga mientras esperamos a la siguiente entrega numerada de la saga principal.

Esqueletos con escopeta, tiburones que andan y nadan por la arena, piratas y asesinos humanos, setas zombie… No esperábamos menos de un juego de este calibre, pero… ¿Estará a la altura de pertenecer a la familia Borderlands? Lo averiguamos a continuación.

Enemigos conocidos y nuevas formas de vida agresivas nos acecharán en cada esquina.

En un mundo de Dragones y Mazmorras

Esta vez, la historia no será explicada como siempre. Se tratará de una partida de rol, dentro de una partida de Borderlands, a lo Inception.

Nosotros seremos un nuevo jugador de rol, que irá a jugar una partida de rol rápida y «sencilla» con Frette, Valentine y Tiny Tina, pero algo se torcerá y desembocará en lo que serán aproximadamente unas 20 horas de historia, que para ser un «borderlands«, algo cortas quedan, pero recordad que es un spin-off de la rama principal.

Deberemos crear una hoja de personaje, cual partida de rol, con su clase (podremos tener dos más adelante), su trasfondo, sus puntos de stats, su estética… Una forma muy curiosa de dar comienzo a una historia donde dejaremos de lado el pseudonimo de Buscacámaras, para ser el Labradestinos, encargados de liberar al mundo del Señor de los Dragones y devolverle la fuerza a la reina Semental del culo (¿Qué esperábais?), que no es más que un unicornio brillante con piel diamantina, que vuela y lanza rayos, dejando arcoiris por donde pasa.

El humor irreverente de siempre estará presente, como es de esperar en un juego de la saga.

Así empezará nuestra cruzada personal, acompañados con los comentarios de Frette y Valentine, y guiados por la máster Tina, por lo largo de varios escenarios ambientados en un aire más medieval y fantasioso que lo futurista habitual, eso sí, conservando la locura de armas que siempre caracteriza el juego, totalmente descontextualizadas de la ambientación pero, ¿quién le dice lo contrario a la máster Tina?

En esta ocasión no estaremos en un mundo 100% abierto, si no que serán varios escenarios cerrados (como siempre) pero unidos entre sí mediante un tablero de rol gigante, llamado Mundoasombro o Supramundo (Wonderland), que le dará muy buen aire rolero y que encaja totalmente a la perfección para simular la partida guiada por Tina. En ese mapa nos encontraremos campamentos enemigos que atacar, fallas del terreno que salvar, mediante llaves que deberemos encontrar, mazmorras a completar y demás formas que nos desbloquearán el acceso a las siguientes areas.

Esto está muy bien, pero nos hará repetir varias veces dungeons y campamentos con el mismo mapeado, hasta que al final nos sabremos los escenarios de memoria (salvo los escenarios grandes, que son específicos para cada zona, y realmente enormes, como en B3 y anteriores.

El mapa entre escenarios simulará un tablero gigante de rol, para encajar perfectamente en la ambientación buscada en esta entrega.

Tanto el gran mapa, como las diferentes areas que componen nuestra travesía, estarán llenos de misiones secundarias que complementarán nuestras acciones en ellos. En algunas ocasiones algunas serán necesarias para avanzar por el mapa-tablero de rol, desbloqueando puentes o barricadas, pero en otras nos servirán simplemente para que no vayamos tan ahogados en la historia principal, dado que será necesario farmear para avanzar, incluso en las más fáciles dificultades. Eso sí, algunas de las secundarias tienen guiones más que elaborados, aunque otras son paseos bastante planos.

Por el resto de cosas, es calcado a Borderlands 3, si lo jugastéis ya hace unos años, todos los menús, sistema de looteo, clases de armas, etc… Lo cual tampoco es malo, pero innova en justa medida.

Lo que si aporta es el nuevo modo Caos. Una vez terminada la historia y llegado al nivel máximo (40) desbloquearemos este modo que nos pondrá las cosas más difíciles y nos dejará participar en unas mazmorras de caos, donde obtendremos equipo sin parangón, cada vez mejor, para poder volver a empezar, enfrentándonos a 4 niveles de dificultad, en el juego base.

Estas mazmorras, combinarán escenarios vistos, con bosses random, que también nos serán familiares, por el simple hecho de retarnos a hacer las cosas más difíciles.

En resumen

Aunque no se trata de una entrega de la rama principal de Borderlands, da totalmente el pego. El árbol de habilidades, la gestión del inventario, el humor de los diálogos, las locuras varias, los chascarrillos… Todo forma un cóctel para hacer un pequeño Borderlands, pues por desgracia, se hace algo corto en comparación, dada su condición de spin-off de la saga.

Aún así cumple con las expectativas y sacia las ganas de Borderlands que podemos tener. Como jugador esporádico de rol, el argumento, y sobre todo la forma en la que se narra, está muy bien hilado, desde la creación de la hoja de personajes.

Así pues, sin ser un gran aire para la saga, el título nos aportará esa dosis que echamos de menos de diversión, locura y desenfreno que siempre nos asegura Borderlands and company.

Nos consolamos con:

Nos desconsolamos con:

Ficha

Salir de la versión móvil