Desconsolados

Nuevo gameplay comentado de Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse

Project Zero 4 Fatal Frame Mask of the Lunar Eclipse

El próximo 9 de marzo al fin vamos a disfrutar en Occidente de Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse. Esta entrega de Nintendo Wii se había alejado de nuestro territorio, pero con el empeño de remasterizar los títulos de Project Zero (o Fatal Frame si sois yankis), es una alegría tener este capítulo «perdido» de la franquicia. Para ir abriendo apetito, tenemos un nuevo gameplay comentado por parte del equipo de desarrollo.

Yutaka Fukaya (productor de este remaster) y Makoto Shibata (co-creador de la saga) nos van comentando varias de las mejoras mientras nos llevan por el nivel «Rogetsu Hall», que es otra forma de decir psiquiátrico abandonado. Uno japonés lleno de espíritus, lo cual no es nada, nada espeluznante. Comentan cómo han mejorado los gráficos y el movimiento general, al pasar de ser un juego de Wii a uno para jugar sin sensores de movimiento ni nada por el estilo.

Otro aspecto interesante es cómo tendremos que mirar a los ojos a los horrores que nos acecharán. Es la forma de cargar nuestras fotografías, para así gastar la menor cantidad de película posible. Al fin y al cabo, es nuestra «munición», lo que promete darnos situaciones de lo más intensas. Esta entrega también es bastante destacable dentro de la franquicia, al ser el juego de Project Zero en el que trabajó Suda51.

Personalmente, no he probado por el momento ningún Project Zero (es una de mis sagas pendientes dentro del género de terror), con que esta parece una buena de adentrarse en la serie. La idea de investigar un festival que no fue nada bien hasta el punto de causar la desaparición y muerte de varias jóvenes suena de lo más interesante. ¿A quién no le gusta desentrañar antiguas leyendas japonesas? Así que ojo, que el 9 de marzo tendremos terror del bueno en todas las plataformas actuales.

Salir de la versión móvil