No esperaba que se mostrara nada de Batman: Arkham City hasta la semana que viene en el E3, por lo que siempre vienen muy bien sorpresas como el nuevo tráiler del juego. En esta ocasión, la protagonista absoluta del vídeo es Catwoman, dando a entender que la podremos controlar en la nueva aventura del Hombre Murciélago. Pero la verdad, mejor que veais por vosotros mismos el vídeo, porque no tiene desperdicio ver a esta gatita haciendo de las suyas.
Las contracciones son malas, pero las de Alma en el multijugador de FEAR 3 son un infierno
Y seguimos descubriendo los modos multijugador poco a poco de FEAR 3, que la verdad, está teniendo muy buena pinta de cara a su lanzamiento el 24 de junio. Esta vez es el turno de «Contracciones», que se trata del modo Horda del título. El nombre del modo viene porque cada oleada será una contracción de Alma (la niña hija de su madre que nos lleva atormentando toda la saga), y según vayan siendo más fuertes, más complicadas serán las oleadas. Pero eso no es todo, ya que los escenarios estarán rodeados por una niebla que irá moviéndose, los monstruos serán aleatorios en cada ocasión y Alma aparecerá de vez en cuando para hacernos la vida más imposible si cabe.
Batman: Arkham City durará 40 horas entre la campaña y las misiones secundarias
Pues sí Desconsolados, puede que Arkham Asylum no durara demasiado, pero según aseguran los chicos de Rocksteady, Batman: Arkham City nos proporcionará 40 horas de diversión. 25 de estas horas pertenecerán al modo historia, mientras que las 15 restantes serán para las misiones secundarias. Como podéis ver, la duración es bastante alta, pero los desarrolladores aseguran que, para mantener el interés de los jugadores, las misiones alternativas las podremos completar cuando queramos y habrá varios cambios jugables en la historia principal. A ver si llega el E3 y podemos ver el juego en movimiento, porque este Batman pinta muy pero que muy bien.
El nuevo tráiler de FEAR 3 nos muestra por qué tendremos que correr por nuestra vida
Si hay un modo multijugador que tiene muy buena pinta en FEAR 3 es «¡Corre!», y por eso, nada mejor que verlo en movimiento para aumentar el hype por esta prometedora modalidad. ¿Y enqué consistirá? Básicamente, en cooperar con el resto de compañeros para llegar al punto de extracción mientras vamos aniquilando a las tropas de Armachan y de Alma, todo esto sin dejar que el Muro de la Muerte nos alcance. Hasta aquí la cosa suena bien, pero al saber que si uno de los 4 jugadores muere, es fin de la partida para todos, la verdad es que suena todavía mejor.
No querías Mortal Kombat, pues toma tres tazas diluidas en Mortal Kombat Arcade Kollection
Warner Bros va a poner a disposición de todos los jugones y mediante descarga digital en Xbox Live Arcade, Pc y PlayStation Network la trilogía original de Mortal Kombat formada por: Mortal Kombat, Mortal Kombat 2 y Ultimate Mortal Kombat 3 bajo el título Mortal Kombat Arcade Kollection. Las primeras versiones podrán ser disfrutadas por los seguidores de esta saga de lucha y descubrir el origen de algunos de los personajes, sus fatalities y escenarios clásicos. Y por supuesto tendremos opción a partidas online, rankings de jugadores, trofeos y logros, todo ello por un precio de unos 8 euros, unos 800 Puntos Microsoft.
Mortal Kombat
1992 será recordado por las olimpiadas de Barcelona, sin embargo, los más veteranos viciados a los videojuegos lo recordaremos por el apogeo del género de la lucha versus. Después de que Capcom sentara las bases un año antes con esa maravilla llamada Street Fighter II The World Warrior, en 1992 aparecieron numerosos juegos que tomaban esas bases y las llevaban a su terreno. SNK contraatacaría de nuevo con Fatal Fury 2, Art of Fighting o World Heroes, entre otros, auténticos juegazos que, junto con el rey SFII, establecían el listón a seguir en un género claramente dominado por ellos.
Midway no quiso perderse esa fiesta y presentaría el juego más violento (con permiso de Pit Fighter) y sangriento del género visto hasta la fecha, Mortal Kombat. De la mano de dos auténticos genios, Ed Boon y John Tobias, establecieron una nueva forma de jugar que se alejaba de la tónica del género, ese botón para cubrirse, santo y seña de la saga que todavía perdura a día de hoy. Esta característica, junto con unos espectaculares gráficos digitalizados (técnica que ya habíamos visto en el mencionado y también violento a la vez que rastrero Pit Fighter) y una violencia desmesurada, apuntalada por ese nuevo concepto llamado Fatality (un brutal movimiento que podíamos ejecutar cuando habíamos acabado con nuestro adversario, consiguiendo decapitamientos y muertes tremendamente dolorosas y de un alto contenido de violencia); fomentaron las bases de lo que sería otra exitosa saga.
FEAR 3 recibe un susto de muerte que lo retrasa hasta el 24 de junio
Como lo oís Desconsolados, FEAR 3 sufre otro retraso que nos obligará a esperar un poquito más para ver qué tal resulta el enfoque cooperativo de esta reunión familiar macabra de Alma y sus dos hijos. Así, en lugar de disfrutar del juego el 27 de mayo como estaba previsto, el juego llegará a las tiendas el 24 de junio. La verdad, mientras el juego se beneficie de este mes extra mejor para que no nos llevemos un susto por la calidad del juego y no por lo que pase en él. Mientras tanto, aquí os dejamos con el último tráiler del juego, que nos habla un poquito de la historia de Fettel.
Warner hace público el anuncio con más gritos que hayas oído jamás: Mortal Kombat
En la televisión de los USA ya se está viendo el siguiente anuncio comercial de uno de los juegos más impactantes de lucha que llegarán a nuestra consola este año por sus fatalities: Mortal Kombat. Y es que algunos de ellos hará gritar a más de uno cuando le hagan……. lo siguiente….
Se desvelan los modos multijugador de FEAR 3, que serán fieles a la palabra FEAR
Si bien los tráilers del modo historia de FEAR 3 me han parecido en su mayoría que se centraban demasiado en la acción para alejarse de lo que hizo tan especial a la primera parte, parece que los chicos de Day 1 Studio se han puesto a usar la cabeza en el modo multijugador para ofrecer algo novedoso y fresco. Al menos así se puede deducir de la descripción de los modos de juego que habrá disponibles y del genial tráiler que nos los va presentando. De esta forma, tendremos ¡Corre!, en el que cuatro jugadores tendrán que huir de una niebla que matará a todo el que toque, y si alguien muere será fin de la partida para todos. Contracciones será similar al modo «Horda», aunque cada oleada estará explicada por las contracciones de Alma. Superviviente de las Almas será similar, aunque aquí un jugador será un fantasma y tendrá que convertir a sus compañeros. Finalmente, Rey de las Almas tendrá a todos los usuarios enfrentados y encarnando a fantasmas, teniendo que usar a los personajes de la IA que aparezcan en el mapa para poseerlos y conseguir más puntos. La verdad, el enfoque sobrenatural y cooperativo tiene una pinta tremenda, con que de un plumazo tengo más esperanzas puestas en el juego. Pero bueno, como una imagen vale más que mil palabras, aquí tenéis el tráiler con los cuatro modos de juego:
Green Lantern muestra su potencial en el primer tráiler gameplay de Rise of the Manhunters
En un par de semanas empieza la competición en los cines entre Marvel y DC con tres peliculones de superhéroes en apenas unos meses. Como suele ser habitual, estos films se verán acompañados por sus versiones videojueguiles, y si bien ya habíamos visto a Thor y al Capitán América, ahora nos toca ver cómo reparte estopa Linterna Verde con el primer tráiler gameplay de Rise of the Manhunters. Por lo que se puede ver, el título no va a ser un expontente gráfico ni por asomo, pero tiene buena pinta y la posibilidad de crear objetos con el anillo para pelear puede ser muy interesante. Además, el juego llegará en un 3D que se podrá disfrutar en todas las teles HD (como el de Arkham Asylum), por lo que quizá llegue a ser entretenido y no un bodrio como estamos acostumbrados en los pasos del cine a los videojuegos (y por desgracia, viceversa).
