Ayer por la tarde asistimos al acto celebrado en el Tech Talent Center de la UPC dentro del marco Open Talent. Una conferencia a cargo de Miguel Ángel Pastor enfocada para los alumnos, exalumnos y futuros alumnos del Máster en videojuegos que se imparte en la propia UPC, y en la que a partir del año que viene Miguel colaborará como profesor.
Desconsolados asistió al evento para poder saber de buena mano que hay dentro de PS3, y descubrir si realmente es tan difícil de programar como se dice.
Y para ello quien mejor que Miguel, uno de los profesionales españoles con más experiencia en el mercado, con trabajos tanto a nivel nacional como internacional.
Si por el nombre no os viene nadie a la cabeza, quizás si os decimos que trabajó en el juego Praetorians cuando estuvo en Pyro Studios empecéis a sentir curiosidad, y si os digo que también ha trabajado en el juego de Lucasarts, Clone Wars DS, empezareis a pensar que realmente vale la pena seguir leyendo esta cobertura. Pero si os digo que Miguel trabajó en Guerrilla Games desarrollando Killzone 2, y que además, se encargaba de programar a bajo nivel trabajando directamente con el hardware de la consola para optimizar al limite el código del juego y así exprimir la consola… supongo que no os marchareis sin saber qué opinión tiene sobre el hardware de vuestras PS3… no?
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