Humble Bundle continua con su éxito y llega a Android

Ya hemos hablado de Humble Bundle, una iniciativa que permite pagar lo que queramos por juegos independientes y decidir si queremos que ese dinero vaya destinado a desarrolladores o a causas benéficas. Si ya de por sí era fantástico que los juegos estuviesen libres de DRM y que funcionasen en PC, MacOS y Linux, la llegada a Android hace aún mucho más interesante esta iniciativa.
Los juegos que se incluyen en este nuevo pack son Anomaly: Warzone Earth, Osmos y EDGE. Además, si pagamos más que la media en el momento (ahora está en 5,94$) tendremos adicionalmente el divertido juego Word of Goo. Desde luego es una gran oferta que sale mucho más rentable que si comprásemos cada uno de los juegos por separado.
Por el momento ya se han producido más de 79.000 ventas así que daros prisa antes de que suba el precio medio o se acabe el plazo. Estará disponible hasta el 15 de Febrero, no dejéis pasar esta oportunidad. Podéis haceros con ellos desde aquí.

Continua la moda de los Humble Bundle. En esta ocasión paga lo que quieras por el Humble Introversion Bundle

Nueva oportunidad de hacernos con unos cuantos juegos indie por el precio que nosotros queramos. En esta ocasión se trata del denominado Humble Introversion Bundle que podéis adquirir y descargar desde el siguiente enlace y disponibles todos libres de DRM y para PC, Mac y Linux.

Los juegos que se incluyen en esta ocasión son el Darwinia, Multiwinia, DEFCON y Uplink (catálogo completo del estudio indie británico Introversion). Y si ofreces un buen precio por el contenido recibirás además el Aquaria y el Crayon Physics Deluxe! Como bien dice nuestro compañero Bruno, quién no participa en estas iniciativas, es que no tiene corazón. Tras el salto tenéis el tráiler de Humble Introversion Bundle con imágenes ingame de los diferentes títulos que componen el pack.

The Binding of Isaac y Blocks That Matter se unen a Voxatron en el Humble Voxatron Debut

    Realmente comprar el Humble Bundle el día que sale es una inversión ya que, como va siendo tradición, nuevos títulos se unen a la iniciativa. Si ayer hablabamos de la estrena del Humble Voxatron Debut– conseguir la versión alfa del juego Voxatron al precio que uno quiera -, a este pack hoy se han añadido los juegos indie Blocks That Matter y The Binding of Isaac, del cuál publicamos un análisis hace unos días.

    Como siempre, para conseguirlos, debéis comprar el Humble Voxatron Bundle por un precio superior a la media, que está sobre los 3 dólares y pico. ¡Una ganga, señores!. Estos tres títulos dan para un buen rato de diversión y no me extrañaría que antes de que terminase el Humble Bundle de aquí 13 días se añadiera algún otro nuevo título indie de estos que todo el mundo debería jugar.

    Inyección de adrenalina indie a la vez que colaboramos en una nueva causa. Sin duda, yo ya soy asiduo al Humble Bundle.

    Consigue Voxatron Alpha al precio que tu quieras con The Humble Voxatron Debut

    El Humble Bundle es todo un éxito y permite conseguir buenos juegos indie al precio que queramos. Hasta ahora, de vez en cuando tenemos un mega Humble Bundle con varios juegos. Hoy el que ha aparecido es una modalidad diferente: el Humble Voxatron Debut, que permite conseguir el juego Voxatron en su estado alfa.

    El muchos sentidos, parece que los desarrolladores intentan seguir los pasos de Minecraft, sacando el juego en un estado de desarrollo preliminar a un precio muy barato – en este caso, el que queramos nosotros. Cuando el juego salga al mercado en el futuro, afirman que su coste será de 15 dólares, así que es la oportunidad de conseguir una ganga.

    Como empieza a ser la tónica, el juego es de la nueva «vieja escuela» y su renderizado se basa en píxeles como cubos en 3D (¿os suena?). Eso sí, se trata de un shooter que pone a prueba nuestros reflejos con pantallas que se llenan de bichos. Me he pegado un buen rato enganchado y superando niveles para ver lo que me espera más allá. No es nada fácil, pero al morir siempre tenemos la oportunidad de seguir intentando superar el nivel en el que estamos. Y al fin y al cabo, aún queda mucho juego por desarrollar con las opiniones de los jugadores. Estas iniciativas solo pueden llegar a buen puerto y resultados que los desarrolladores son incapaces de idear originalmente.

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