Irrational Games muestra el sistema de railes que servirá de transporte en Bioshock Infinite

    13 marzo, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

    El PAX que se está celebrando en Boston sigue generando noticias y podemos ver algún que otra novedad respecto a los juegos que están por llegar. En esta ocasión os mostramos un vídeo de Bioshock Infinite desarrollado por Irrational Games en el que podremos ver el sistema de transporte que nos permitirá movernos por la ciudad de Columbia. En anteriores ocasiones contábamos con batisferas un tren que por debajo del agua nos trasnportaba a otros lugares, pero en esta ocasión nos presentan un sistema de railes que nos permitirá movernos incluso a diferentes alturas, como si de un juego de plataformas se tratase. De momento Irrational Games está trabajando en este sistema así que el vídeo que han mostrado no está todavía integrado del todo en el juego. Seguro que será todo un acierto.

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    Nuevas imágenes de Bioshock Infinite

    • PS3
    • Xbox 360

    21 octubre, 2010 por Faustino Fernández 4 Comments

    2K Games nos acaba de hacer llegar las siguientes pantallas del nuevo título de la saga Bioshock. En ellas podemos observar alguno de los escenarios dónde tendrá lugar la acción así como una imagen que parece ser cinemática dónde somos atacados por unos cuervos parece que controlamos a unos cuervos. Estos animalitos seguro que tienen una parte importante en la nueva aventura, así como Elizabeth, la chica que os mostramos a continuación y a la cual deberemos rescatar. Tendremos que esperar hasta 2012 para poder probar Bioshock Infinite, así que de momento podéis echar un ojo a las siguientes imágenes.

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    Publicados los 10 primeros minutos de la demo de Bioshock Infinite

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC

    21 septiembre, 2010 por Gerard Fernández Leave a Comment

    2K Games y Irrational Games han presentado los primeros diez minutos de la demo de Bioshock Infinite y decir que es espectacular, se queda corto: los paisajes que podremos admirar, son abrumadores, y de un colorido arrollador… ¡Y menudo final!

    Nuestra emisión esta vez, será adentrarnos en la ciudad que veréis en el trailer para rescatar a Elizabeth, que lleva ahí encerrada desde hace mucho tiempo; ahora bien, deberemos esperar hasta el 2012 para poder rescatar la doncella:

    ¡Gracias a OMFGIs_Herrera por el chivatazo!

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    Nuevo tráiler de Bioshock Infinite con algo de juego ingame.

    • PS3
    • Xbox 360

    19 septiembre, 2010 por Faustino Fernández Leave a Comment

    2K Games ha hecho público un nuevo tráiler de Bioshock Infinite dónde empezamos a ver un poco cómo será la acción en el juego mientras estemos jugando. El juego recurre a esa ambientación opresiva que podíamos captar en las dos primeras entregas de Bioshock, pero esta vez en una ciudad volante. Podemos ver algún disparo y alguna acción de nuestro personaje y realmente parece que el gameplay será el mismo que el visto en la saga: shooter en primera persona. Pero, ¿ dónde están los plásmidos ?. Pues de momento no aparecen en ningún vídeo, pero lo más seguro que aparezcan o se anuncien en algún momento y es que es una de las características que le hacen diferente a otros juegos de este tipo.

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    Irrational Games anuncia su próximo proyecto: BioShock Infinite para 2012

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC

    12 agosto, 2010 por Faustino Fernández Leave a Comment

    2K Games justo antes de la Gamescom da la sorpresa y anuncia hoy el nuevo proyecto de Irrational Games llamado BioShock Infinite, un juego de acción en primera persona que está siendo desarrollado para Xbox 360, PS3 y PC. BioShock Infinite tiene lugar en el año 1912 y presenta una experiencia narrativa totalmente nueva que saca a los jugadores de del entorno familiar de Rapture y les lanza a Columbia, una inmensa ciudad en el cielo. BioShock Infinite tiene previsto salir al mercado en 2012.

    «Los jugadores tomarán el papel de Booker DeWitt, un ex-agente de Pinkerton enviado a la ciudad perdida para rescatar a Elizabeth, una joven mujer encerrada en los confines de la ciudad desde su infancia. Pronto, nuestro protagonista desarrollará una relación especial con ella aumentando sus poderes con las de ella para que puedan escapar de la ciudad que se está literalmente derrumbando desde el cielo. DeWitt debe aprender a defenderse contra varios enemigos en intensas batallas en Sky-Line a altas velocidades, tanto en espacios cerrados como afuera entre las nubes y dominar el poder de docenas de nuevas armas y habilidades.»

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