Batman: Arkham Asylum, primeras pantallas en alta resolución

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22 septiembre, 2008 por Faustino Fernández Leave a Comment

Eidos Interactive nos ofrece las primeras pantallas en alta resolución de Batman: Arkham Asylum, esta sorprendente producción de Rocksteady Studios, presenta un argumento original con los icónicos personajes Batman, the Joker y Killer Croc, entre otros, extraídos de la popular serie de cómics creada por la editorial norteamericana DC Comics, y supervisado por el equipo de ilustradores de Wildstorm Studios.

Batman se adentra en “Arkham Asylum”, a sabiendas de la emboscada que el malvado Joker le tiene preparada. Batman: Arkham Asylum ofrecerá combates brutales, batallas contra unos jefes finales de tamaño descomunal y experimentos letales, todo ello dentro de las inmediaciones de la conocida prisión ubicada en la isla.

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Spore recibe su primer parche

  • PC

22 septiembre, 2008 por Faustino Fernández 5 Comments

Electronic Arts nos envía las características de su primer parche para PC para el juego Spore. La verdad es que se han dado prisa en sacarlo y han tenido en cuenta todas las opiniones de lo usuarios. A continuación os dejamos los detalles de la actualización.

Características

  • Truco para empezar: «evoadvantage». Introduzca este truco cuando esté empezando a configurar en el juego una nueva criatura. De este modo podrá elegir cualquier criatura de la Sporepedia.
  • Muestra parte de la pantalla de estadísticas cuando estás en el modo Crear. Al pasar por encima de cualquier parte y manteniendo pulsado la tecla ‘i’.
  • Nuevo Truco: «blocksmode». Activa criaturas en sus representaciones bloque.
  • Más filtros estilo. Abra la ventana de trucos y escribe: «stylefilter-microscopio» o «stylefilter-norainbows» o «stylefilter-NextGen» para ver los nuevos estilos.
  • Añadidos 70 nuevos tipos de planetas con una baja puntuación terraform, especialmente del tipo «caliente y de alta atmósfera».

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Música heavy en Sacred 2: Fallen Angel

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20 septiembre, 2008 por Faustino Fernández Leave a Comment

Así es Desconsolados, en agosto os confirmábamos la colaboración del grupo heavy ‘Blind Guardian’ con Deep Silver, creadores del RPG Sacred 2: Fallen Angel. El grupo además de componer una canción exclusiva para el juego, ha ayudado a diseñar los instrumentos musicales que aparecerán en el juego.

Si queréis verlos en acción y como un videoclip heavy se ve en un videojuego sólo tenéis que ver el siguiente vídeo.

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Espectaculares vídeos de Shaun White Snowboarding

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19 septiembre, 2008 por Faustino Fernández

Descender montaña abajo por la nieve con una tabla de Snow nunca fue tan real. Podemos escapar de avalanchas de nieve, realizar las más increibles acrobacias, esperar al telesillas, bajar a toda velocidad la pista más negra que hayamos visto. Todo esto y más en el esperadísimo Shaun White Snowboarding.
La pasta que me voy a ahorrar comprándome el juego va a ser poca, ni desplazamiento, ni tabla, ni traje, ni entrada a las pistas, y encima salvaré mi trasero de un dolor que me duró un par de meses cuando empezé a practicar este deporte.

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Tráiler de lanzamiento de Brothers in Arms: Hell´s Highway

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19 septiembre, 2008 por Faustino Fernández 1 Comment

Impresionante de nuevo este tráiler de lanzamiento que ha lanzado Ubisoft y Gearbox, responsables de este juegazo. El sargento Backer vuelve a enfrentarse de nuevo a la cruda segunda guerra mundial en una nueva historia plagada de acción y realista. Brothers in Arms: Hell´s Highway, un excelente shooter que llegará el próximo 24 de septiembre a PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

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Planeta DeAgostini Interactive lanza So Blonde: Perdidos en el Caribe

  • PC

19 septiembre, 2008 por Faustino Fernández Leave a Comment

Planeta DeAgostini Interactive y DTP anuncian el lanzamiento de una refrescante aventura gráfica, exclusiva para PC: So Blonde: Perdidos en el Caribe. El título saldrá el próximo octubre a un precio de venta recomendado de 19,95 euros.

Sunny Blonde, una adolescente rubia y malcriada, está apunto de vivir su peor pesadilla: despertarse en una isla desierta con tan solo lo puesto, después de caer por la borda de su crucero por el Caribe a causa de una tormenta.

Y por si fuera poco tener que sobrevivir sin móvil, maquillaje y centros comerciales, la presumida joven también deberá superar un sinfín de extrañas vicisitudes, ya que la violenta tempestad la ha transportado a una época en la que los piratas surcaban los mares en busca de tesoros legendarios.

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Planeta DeAgostini Interactive lanza Legend: Hand of God

  • PC

19 septiembre, 2008 por Faustino Fernández Leave a Comment

PlanetaDeAgostini Interactive y DTP Entertaiment anuncian ellanzamiento de una aventura medieval para PC llena de magia Legend: Hand of God. El título se pondrá en elmercado en octubre a un precio de venta recomendado de 29,95 euros y además totalmente en castellano.
Ambientado en el antiguo reino de Aris, el videojuego transporta al jugador a un mundo lleno de fantasía y acción, donde las diferentes razas que lo habitan luchanporla supervivencia, manteniendo una relativa convivencia pacífica.
Sin embargo, la tranquilidad finaliza el día que Kaskaras,un poderoso mago elfo, consigue abrir el portal milenario que separa Aris de las Tinieblas, con el propósito de convertirse en el amo de sumundo. El sortilegio provoca que el ejército del Mal invada el reino y siembre el miedo por doquier. Sólo aquél que aúne tesón y valentía en su corazón podrá expulsarlos para siempre.

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S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky sale a la venta y ya tiene su primer parche

  • PC

19 septiembre, 2008 por Faustino Fernández Leave a Comment

Deep Silver edita hoy en nuestro país S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, un shooter de supervivencia (FPS) para PC basado en el hipotético escenario de un segundo accidente en la central nuclear de Chernobyl. El juego se crea como advertencia a la humanidad contra la utilización inconsciente de la tecnología. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky es la “precuela” oficial del famoso juego S.T.A.L.K.E.R.del estudio ucranio GSC Game World.

El juego cuenta con un destacado apartado multijugador, unos gráficos muy detallados, numerosos efectos climatológicos, además de ofrecer una mezcla única de acción y la complejidad de los juegos de rol. Ya disponible con un precio recomendado de 39,95 €.

Además hoy mismo se ha lanzado el parche 1.5.04 que soluciona algunos conflictos en la instalación y en las partidas guardadas y añade múltiples mejoras al juego.

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Trabajo en equipo en Call of Duty: World at War

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17 septiembre, 2008 por Faustino Fernández 2 Comments

Tras ver el siguiente tráiler de Call of Duty: World at War he empezado a cambiar de opinión sobre este juego. Y es que podemos apreciar unos gráficos, movimientos, acción y multijugador a la altura de la saga. Colaborar con nuestros compañeros supondrá algo más que ganar las partidas, sino conseguir objetivos realmente increibles.
Ahora ya tengo ganas de probar su multijugador cooperativo.

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La nueve entrega de Midnight Club recrea a la perfección Los Angeles

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17 septiembre, 2008 por Faustino Fernández Leave a Comment

Midnight Club: Los Angeles aprovecha al máximo todo el potencial del hardware de última generación para superar todas las expectativas, empezando por la ciudad de Los Ángeles que Rockstar San Diego ha recreado para la ocasión. Se trata del lugar más detallado y evocador que puede existir dentro de un juego.

Desde la noria del muelle de Santa Mónica al castillo Marmont que se erige sobre Sunset Boulevard, enseguida tienes esa sensación de conocerlo todo al doblar cada esquina de la ciudad. Cada calle, paso inferior y callejón de Los Ángeles ha sido trasladado desde el mundo real y diseñado con absoluta meticulosidad para lograr la mejor conducción imaginable: una versión idealizada de Los Ángeles, pensada para ser recorrida a velocidad terminal. Y todos estos detalles no están ahí por capricho: cuando tienes que tomar decisiones en milésimas de segundo a 300 km/h, está claro que querrás saberte cada giro, recoveco y la topografía de la ciudad como la palma de tu mano. A continuación os mostramos imágenes reales junto a imágenes del juego para que veáis el grado de detalle.

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