Desconsolados

Videoimpresiones Demo: Assassin’s Creed La Hermandad (Multijugador)

Ya hemos podido probar la beta de Assassin’s Creed la Hermandad y nuestra experiencia no podía ser mejor. Cabe decir, que en algunos momentos encontrar jugadores para la partida es algo eterno, pero se trata del problema de poco acceso al ser una beta cerrada.

El próximo lunes podréis ver qué nos ha parecido el modo un jugador, de mano de Snake27.

Esta beta da acceso al modo multijugador online solamente, pero sin duda es algo que caracteriza mucho esta entrega, por ser la primera en incluir un modo similar, tanto competitivo, llamado Se busca, como cooperativo, llamado Alianza, en la que formaremos equipo con otro jugador a lo largo de dos mapas (Roma y CastelGandolfo) correteando con otros 7 jugadores.

Nuestro perfil empieza en el nivel más bajo (nivel 1), y mediante los asesinatos que completemos iremos subiendo de nivel (hasta el 20 en la demo) según la calidad de nuestros trabajos: Si lo hacemos con acrobacia, desde un tejado y sin que nos vean, nos darán más puntos que si lo hacemos una vez nos han detectado y estamos persiguiéndolos. A la vez, mientras subimos de nivel, ganaremos algunas mejoras que nos darán bonificaciones tanto en forma de puntuación al acabar con los objetivos, como en forma de habilidades que podemos usar durante el juego online.

Al empezar una partida en Se busca, podremos elegir entre varios personajes (tales como el doctor, el sacerdote, el verdugo o la cortesana), mientras que no se podrá repetir personaje con ningún otro jugador. Una vez en el juego, nos darán la foto de un objetivo, y una brújula, que nos indicará su posición en el mapeado en todo momento, puesto que está tan repleto de gente repetida, que no será fácil encontrar a nuestro objetivo, como quien busca a Wally. Per a su vez, seremos el objetivo de algún otro jugador, llegando a tener hasta cuatro seguidores como máximo (cuanto más nivel tengamos, más jugadores nos tendrán como objetivos).

Si se diera el caso de que nos descubren, o descubrimos a nuestro cazador, entraremos en la fase de persecución, en la que deberemos perseguir o escapar, de nuestro objetivo, consiguiendo matarlo antes de que se aleje demasiado, o darle esquinazo en las repletas calles, o incluso escondiéndonos en los carros de heno o callejones con rejas (que se cerrarán tras nosotros, con sólo pasar corriendo).

Por otro lado, el modo cooperativo Alianza, nos propondrá el mismo reto siendo esta vez repartidos en grupos de 2, con la misma finalidad.

Tras esto, aunque el nivel del apartado técnico y la mayoría de movimientos son parecidos a la segunda entrega, el modo online es un gran aliciente para pasar horas frente a nuestro televisor, pues gracias al dinamismo de las partidas, podremos realizar montones de asesinatos de formas diversas, y con nuevos mecanismos cuando hayamos subido suficientes niveles. La versión final del juego, estará disponible el próximo 18 de Noviembre para PS3 y Xbox 360 y más tarde para PC, durante el primer trimestre del próximo año.

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