
Si pensabais que el golf era un deporte relajante para gente de la alta sociedad, Under Par Golf Architect os da las herramientas para convertirlo en una auténtica realidad. La premisa nos pone en la piel de un administrador de campos de golf, permitiéndonos moldear el terreno, colocar trampas de arena y diseñar hoyos desde cero. Lo interesante no es intentar hacer un campo bonito y funcional, sino llevar al límite las físicas del juego para crear trazados diabólicos que frustrarían al mismísimo Tiger Woods.
A la hora de ponernos manos a la obra con el editor, el nivel de personalización es bastante alto, pero la interfaz de construcción es bastante tosca y las herramientas de terraformación a veces hacen lo que quieren, dejándote con desniveles extraños. Además, el juego peca de tener poca variedad de objetos decorativos y unas mecánicas de gestión económica muy superficiales que no terminan de enganchar a largo plazo. Si te gusta romper juegos creando niveles absurdos, te dará unas buenas horas de risas, pero como simulador de gestión serio aún tiene bastantes hoyos que tapar.
Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.