Assassin’s Creed III va a ser prácticamente seguro el inicio de una nueva sub-saga dentro de la franquicia, al igual que pasó con la trilogía protagonizada por Ezio Auditore, pero ahora con Connor. Por eso, Ubisoft ha puesto toda la carne en el asador para llevar la saga a un nuevo nivel, y para ello han creado el motor AnvilNext, con el que nos encontraremos grandes escenarios llenos de vida, cambios climáticos dinámicos, campos de batalla con miles de jugadores y, cómo no, un Connor con más de 1000 animaciones completamente nuevas. De esta forma, podremos ver América antes de convertirse en la América que hoy en día conocemos, aunque para ello tendremos que esperar hasta el 31 de octubre para experimentar esta revolución en nuestras PS3 y Xbox 360, y algo más tarde en Wii U y PC.