Desde el tráiler con Lucy Lawless, mi interés por Hunted: The Demon’s Forge está subiendo bastante, y vídeos como el último que han mostrado no hace sino acrecentarlo. En esta ocasión, los desarrolladores nos cuentan cómo crearon el universo del juego usando el Unreal Engine 3 (como dicen, el motor perfecto para un juego basado en coberturas). Hasta aquí estaría lo normal, pero al ver que además de unos escenarios preciosos nos darán acceso a un creador de mapas para compartirlos con los demás usuarios, pues la cosa promete bastante. Crucemos los dedos para que el juego sea igual de bueno que todo lo que prometen.