Desgraciadamente, y tras bastante tiempo sin ver grandes diferencias entre las diferentes versiones de los juegos multiplataformas, parece que volvemos a este mal hábito, ya que se ha descubierto que la versión de PS3 del esperadísimo Red Dead Redemption es un port de los cutres. Y es que para empezar, la resolución no llega a los 720p, sino que se queda en una resolución de 640×1152 .
No contentos con eso, el sistema de «anti-aliasing» no existe en PS3, mientras que en 360 es de «2x AA». Pero que la cosa no acaba ahí, ya que las texturas son peores, el sistema de iluminación también se ve comprometido y veremos muchos elementos menos en pantalla (lo que perjudica seriamente a los matorrales del suelo y cosas así). Sin duda, un gran palo para los usuarios de PS3, aunque seguramente esto no impedirá disfrutar de este juegazo, pero sin duda alguna decepciona que un título tan importante haya recibido un trato tan malo.